ブログ/tutorials·2026年9月29日·2分·執筆:eroqチーム
AskとCinemaで、1文からAIショートフィルムを作る
Askに1文でCinemaを頼めば、ショット1が書かれた新しいフィルムが準備されます。レシピ名ならフィルムまるごと。そのあとはストーリー、ショット間のリンク、ショットごとの費用。
ショートフィルムは1つの文から始まります。スタジオホーム上部のバーであるAskにその文を入力すれば、AskのアシスタントであるClapが、その場であなたと一緒に制作することもできます。必要なことを質問し、絵コンテを書き、レンダリングを承認待ちのプランにして、つないだカットはCinemaで開きます(プロデューサーに任せるルート)。このウォークスルーでは、自分の手で進めるルートをたどります。Cinemaを頼むと(「Cinemaで準備して」)、返信の下にCinemaを開く →ボタンが出ます。押すと新しいフィルムが開き、ショット1にはあなたが描写した内容が入っています(いくつか描写すれば、それぞれがショットになります)。6つのレシピのどれかを名前で指定すれば、そのレシピのフィルムがまるごと入ります。この時点では何もレンダリングされておらず、料金も一切かかっていません。そこからは「ストーリー」タブが引き継ぎ、支払いはショットごと、レンダリングしたときだけです。
1つの文からレンダリング済みの3ショットまでを、2つのエンジンでのクレジット計算付きで進めます。Askのそのほかの機能は/askにまとめています。
Askにフィルムを頼む
Cinemaを頼み、フィルムだと伝えて、最初のショットを描写します。使いたいエンジンがあれば、名前を挙げましょう。
Set it up in Cinema, a short film on Seedance 2.0 Mini: a woman in a red coat waits on an empty train platform at night as the last train pulls in
→ Cinema · Seedance 2.0 Mini [Open Cinema →]
そのグレーの行の下にあるCinemaを開く →をクリックすると、新しいフィルムでCinemaが開きます。ショット1のアクションには、あなたの描写がエンジン向けのプロンプトとして書かれています。何語で入力しても、プロンプトは英語です。
Askが設定するのは、頼まれたものだけです。
- エンジン。名前を挙げれば、それがフィルムのエンジンになります。ファミリー名なら、そのファミリーの標準エンジンです(「Klingで」はKling 3.0のことで、Proではありません)。何も挙げなければ、新しいフィルムはeroq独自のエンジンであるMotion Oneで始まります。
- 秒数。「5秒のシーン」と書けば、ショット1は5秒になります。
- キャスト。自分のキャラクターの名前を挙げれば、ショット1のキャストに加わります。キャラクターがレンダリングに登場するのは、写真の下の「詳細」タブで作るルックシートができてからです。ルックシートのないキャラクターには「ルックシートが必要です」と表示されます。詳しくはキャスティングのガイドで解説しています。
シーンの数を指定してそれぞれを描写すれば、シーンごとに専用のショットができます(最大8つ)。「Cinemaで、3シーンのフィルム:夜の金庫室、波止場での逃走、ガレージで分ける戦利品」なら、3つのショットで開きます。ショットを1つだけ描写すれば、それはショット1に入り、ほかは「ストーリー」で書きます。フィルムではなく1本のクリップが欲しいなら、クリップを頼みましょう。1本のクリップを作るルートでは、承認するプランか、セットされた動画ツールが返ってきます。
ほかに2つのケースがあります。「新しいフィルム」とだけ書けば、空のフィルムがセットされます。そして、プランに含まれないエンジン(Kling 3.0にはHobbyプランが必要です)を指定すると、Cinemaを開く →ボタンの横にプランのバッジが表示されます。
またはレシピを名前で指定する
6つのフィルムレシピは、それぞれが完成したフィルムです。メモ、セリフ付きの3つのショット、そして完成したルックがそろっています。Askから開けます。名前を挙げれば、ボタンがそれをあなたのフィルムとして開きます。
Open the Horror teaser recipe
→ Cinema · Horror teaser [Open Cinema →]
- 香水のCMはAmberとして開きます
- MVのオープニングはNeon Runとして開きます
- ホラーのティザーはThe Visitorとして開きます
- ストリートウェアの新作発表はDrop 07として、縦型9:16で開きます
- ロマンスショートはSame Bookとして開きます
- 旅の日記はPostcardsとして開きます
各レシピのショットとルックは、フィルムレシピのガイドで順に紹介しています。書き直しても、1つ削除しても、4つ目を加えても構いません。レシピは出発点の形にすぎません。
残りは「ストーリー」で書く
Cinemaは「ストーリー」タブで開きます。上部の映画ブロックにはルックとフィルムのメモが入っていて、その下のシーン(ある場所のある時間)に、番号付きのショットが入ります。ショット1はすでにあり、あなたの描写がアクションとして入っています。シーンの中のショットを追加、または新しい場所と時間のためのシーンを追加で、ショットをあと2つ追加しましょう。
EXT. TRAIN PLATFORM — NIGHT
A woman in a red coat waits under a flickering light as the last train pulls in.
INT. TRAIN CAR — NIGHT
The doors open; she steps into the empty car and takes a window seat.
INT. TRAIN CAR — NIGHT
Close on her reflection in the window as city lights streak past. She unfolds a letter.
WOMAN (to herself) He kept his word.
各シーンには場所と時間(柱)とキャストがあり、各ショットにはアクション(エンジンがレンダリングする内容)とセリフがあります。セリフを追加で話者、言い方、セリフを加えます。メモはフィルム、各シーン、各ショットに付けられ、エンジンには一切送られません。
脚本のガイドのルールが、ここでも当てはまります。
- 1ショットに出来事は1つ。10秒に4つの出来事を詰め込むと、どれも描かれずに終わります。
- すべてのシーンに柱を。ショット1からショット3まで、ホームがホームのままでいられます。
- セリフはセリフ欄に、アクションには書かない。5秒のショットに入るのは短いセリフ1つ、10秒ならやりとりが入ります。
ショットごとにレンダリングする
各ショットは、ストーリーの自分のブロックからレンダリングされ、そのテイクはブロックの下に並びます。カメラワーク、長さ、レンダリングごとのテイク数、キャストは、サイドパネルのショットのタブで設定します(これらは文章ではなく、レンダリングの設定です)。レンダーはブロックにあり、上部のショットをN本レンダーは、価格と所要時間を表示したあとで、未レンダー、変更済み、またはすべてのショットをレンダリングします。テイクの選び方は、テイクと採用のガイドで解説しています。
3本のクリップを1本のフィルムに変えるのが、ショット間のリンクです。2つのショットの間にある緑のブロックが、次のショットの作り方を示します。ショットを続けるは前のショットの最後のフレームから始め、同じシーン、別アングルは場所、人物、光はそのままに別のアングルで撮り、リンクがなければストレートカットです。ショット2と3を続ける設定にしてから、まずショット1をレンダリングしましょう。それができれば、ショット2はその最後のフレームから、ショット3はショット2の最後のフレームから始まります。だからこの例は、ホーム、ドア、座席、窓と、途切れないひとつの動きとして見えるのです。
新しいショットは、リンクするまではストレートカットです(シーンの中に追加したショットは、画像を読み取れるエンジンでは「同じシーン、別アングル」から始まります)。レシピは独自に設定されていて、ショットを続けるのは「ホラーのティザー」だけです。3つのショットがひとつのテイクだからです。ほかのレシピは、別々の場所のあいだでカットを切り替えます。続けるべきときとカットすべきときについては、連続性のガイドで解説しています。
費用
Autoなら、Askへの依頼は無料で、書くのも無料です。全ショットを書き上げても、1つもレンダリングしていなければ費用はゼロです。各ショットはレンダリングしたときに、その長さに応じたエンジンの料金で請求されます。デフォルト設定で3ショットの場合は次のとおりです。
| 3ショット | Seedance 2.0 Mini | Kling 3.0 |
|---|---|---|
| 各5秒、1テイク | 225 | 810 |
| 各10秒、1テイク | 450 | 1,620 |
| 各5秒、2テイク | 450 | 1,620 |
5秒のショット1つは、Seedance 2.0 Miniならどのプランでも75クレジット、Kling 3.0なら270クレジットです。レンダリングはショット単位で請求されるので、書き直したショット2を再レンダリングしても、かかるのはショット2の分だけで、フィルム全体ではありません。ショット3がショット2を続けている場合、ショット3はもうカットに残っていないフレームから始まっているので、ストーリーが再レンダリングの必要なショットとして印を付けます。
予算に合うパターンがあります。まず3ショットをMiniでレンダリングし(225クレジット)、脚本が映像として成り立つかを確かめます。それから映画タブでフィルムのエンジンをKling 3.0に切り替え、もう一度レンダリングします。フィルムの費用は合計1,035クレジットで、最初からKlingで撮るより225クレジット多くなります。これは、Klingでレンダリングする前に、シーン3の書き直しが必要だと気づくための代金です。プランと毎月のクレジットは/pricingで確認できます。
テイクがそろったら、「編集」タブでそれらをつなぎ(クロスフェード、タイトル、音楽、フェードアウト)、フィルムを書き出します。詳しくは編集のガイドをご覧ください。
よくある質問
AIは1つのプロンプトからショートフィルムをまるごと作れますか?
1回のレンダリングでは作れません。Clapがチャットであなたと一緒に制作することもできます。絵コンテを書き、承認するクリップのプランを出し、つないだカットはCinemaで開きます。あるいは、Askがあなたの文をCinemaの新しいフィルムに変え、描写したシーンごとにショットを1つずつ作ります(最大8つ)。3つのショットがすでに書かれたレシピをセットすることもできます。どちらの場合も、各ショットはそれぞれ1本のクリップとしてレンダリングされます。Cinemaでは、ほかのショットは「ストーリー」タブで書き、カットのつなぎ目は「ショットを続ける」がつなげます。
Askにフィルムを頼むと、クレジットはかかりますか?
いいえ。Autoなら頼むのは無料で、脚本を書くのも無料です。クレジットが減るのはショットがレンダリングされたとき、つまりチャットで承認したときか、Cinemaでレンダリングしたときで、ショットごとに個別に請求されます。
AIショートフィルムにはどのエンジンを使えばいいですか?
まずはSeedance 2.0 Miniから始めましょう。5秒のシーンが75クレジットで、どのプランでも使えます。Kling 3.0は同じシーンで270クレジット、Hobbyプラン以上で使えます。ほかと比べたいなら、「いちばん安い動画エンジンは?」や「音付きの1080pに対応したエンジンは?」とAskに聞いてみてください。スタジオの最新のカタログをもとに答えてくれます。
Cinemaの連続ショットとは何ですか?
フィルム全体のスイッチはもうありません。各ショットが、前のショットにどうつながるかを自分で指定します。ショットを続けるは前のショットの最後のフレームから始めるので、カットが同じ画でつながります。同じシーン、別アングルは同じシーンを別のアングルで撮ります。リンクがなければストレートカットです。レシピは独自に設定されています。続けるショットがレンダリングされるのは前のショットのレンダリングが終わってからなので、順番にレンダリングしましょう。
フィルムをほかの言語で説明できますか?
はい。自分の言語で書いても話しても、Askはその言語で答えます。シーンのプロンプトは、エンジンのために英語で書かれます。
Askでリップシンクを加えたり、フィルムをアップスケールしたりできますか?
リップシンクはできません。eroqにはリップシンクもインペインティングもなく、Askはできるふりをせず、そう答えます。アップスケールはプランには入りませんが、機能としてはあります。eroq Upscale(近日公開)で、仕上がったショットを1本ずつ1080pか2Kにできます(動画 › Edit › アップスケール)。
スタジオを開いて「ショートフィルム」と最初のショットを入力しましょう。Clapに制作を任せても、Cinemaを頼んで自分で進めても構いません。
Cinemaeroqで作る
Cinemaで編集する
ここまでの内容はすべてスタジオで再現できます。同じエンジン、同じ設定、レンダリングはあなたのクリックで始まります。
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