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eroq

画像エンジン

Eroq One — 10枚の参照画像から、書いたとおりのショットを

Eroq Oneは、eroqのリファレンスエンジンです。最大10枚の画像(顔、衣装、商品、セット)を渡せば、そのすべてからショットを組み立てます。変えたいところを書けば、画像の編集もできます。利用ポリシーの範囲内で検閲なし、完全にプライベートで、すべてのアカウントで画像ごとに10クレジット、追加の画像ごとに+1クレジットです。

画像 ·Eroq One

入力した内容でスタジオが開きます。生成するときに登録:無料40クレジット、カード不要。

料金
10クレジット / 枚、追加画像ごとに+1 · どのフォーマットでも同じ料金
参照画像
最大10枚、またはキャラクターとエレメント
編集
指示による編集:変更点を書くだけ。画像は元のフレームを保ちます
フォーマット
1:1 · 3:4 · 4:3 · 9:16 · 16:9(新規画像)
速度
テキストからなら約10秒、画像ありなら20〜50秒
調整項目
CFG(0〜3) · 1回1〜4テイク
利用条件
従量課金を含むすべてのアカウント
コンテンツ
利用ポリシーの範囲内で検閲なし · 完全プライベート

Eroq Oneの用途

一貫性です。キャラクター、衣装、商品、ロケーションを、すべて参照として同じレンダリングに読み込めるので、顔も服もラベルも、画像から画像へと同じまま保たれます。Cinemaでは、キャストのルックでフレームを描く画像エンジンとして使われています。

編集はネイティブ対応です。画像を追加して変更内容を書けば(「ジャケットを赤いものに替えて」「夜にして」)、Eroq Oneが結果をレンダリングします。編集では元画像のフレームが保たれるため、編集モードのフォーマットには「維持」が用意されています。

プロンプトの書き方

  • →それぞれの参照画像の役割を書きます。誰の顔か、どの衣装か、どの商品か、どの場所か。
  • →編集では、シーン全体ではなく変更点を書きます。たとえば「背景を夕暮れのビーチに変えて」。
  • →保存したキャラクターやエレメントを@メンションすれば、その画像が参照として一緒に送られます。
  • →このエンジンにはネガティブプロンプトがありません。欲しい結果を書きましょう。

ラインナップでの位置づけ

Krea2とEroq Uncensoredが読み込める参照画像は最大4枚。Eroq Oneは最大10枚を読み込み、指示どおりに編集します。テキストか画像1枚からのレンダリングは10クレジットで、画像が増えるごとに1クレジットずつ加算されます。ショットをまたいだ一貫性が大事なときに選びましょう。

ここから始める

ひとつ選ぶと、上の入力欄に入ります。そのまま生成できます。

よくある質問

Eroq Oneは参照画像を何枚まで読み込めますか?

最大10枚です。アップロードした画像のほか、保存したキャラクターやエレメントも使えます。1枚ごとに、顔、衣装、商品、場所のいずれかを担わせられます。

編集はどのように使いますか?

編集に切り替えて画像を追加し、変更内容を書いてください。Eroq Oneは編集した画像を元画像のフレームのままレンダリングするので、フォーマットは元の画像のまま変わりません。

料金はどう決まりますか?

読み込む画像の枚数で決まります。テキストか画像1枚からなら10クレジット(編集では元画像も枚数に含まれます)、そこから画像が増えるごとに1クレジットずつ加算されるので、4枚なら13クレジット、10枚なら19クレジットです。テイクごとに同じ方法で計算され、失敗したレンダリングは自動で返金されます。

Eroq Oneは検閲なしですか?

利用ポリシーの範囲内であれば、はい。ポリシーはeroqのすべてに適用され、未成年に関わるプロンプトはクレジットが課金される前に拒否されます。

Eroq OneはAPIから使えますか?

はい。モデルeroq-oneを指定して、POST /v1/images/generationsを呼び出します。呼び出しはすぐに応答し、テイクごとにジョブを1つ返します。画像ができるまで各ジョブをポーリングしてください。どの画像エンジンとも同じ流れです。

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