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eroq

ツール

キャラクター:ずっと変わらないキャスト

eroqのキャラクターは、あらゆるメディアをまたいで存在する人物です。数枚の写真から、見た目を表す数語から、または特徴を選んで新しい顔をデザインして、数ステップで作れます。アイデンティティシートが画像やクリップの中で顔を保ち、ペルソナがロールプレイでの話し方を決め、割り当てたボイスで話し、コンテンツキットがフィードを埋めます。一度保存すれば、どこでも@メンションでき、映画ではシーンごとにキャストできます。

Clap

入力した内容でスタジオが開きます。生成するときに登録:無料40クレジット、カード不要。

キャラクター · Lena

キャラクター

Lena

写真

3/10

アイデンティティシート

有効 20
正面
クローズアップ
斜め
全身

この1枚のシートがアイデンティティのすべてです。この対象の画像・動画のレンダリングはすべてこれを基準にします。

アバター

名前

Lena

年齢(18歳以上)

29

性別

女性男性ノンバイナリー

システムプロンプト · ペルソナ

あなたはリスボンのサウンドデザイナー、Lenaです。温かく、よく笑い、夜型で、作業中は鼻歌を歌います。人から聞いた小さなことも覚えていて、決してキャラクターを崩しません。

ボイス

Aria標準 · 英語

スタイル

フォトリアルセミリアルアニメ3Dコミック
変更を保存保存しました。

キャラクターが持つもの

  • →顔:権利を持っている顔の写真1〜9枚、思い描く顔を表す数語、または特徴を選んでデザインした新しい顔。いずれの場合も、画像・動画エンジンがレンダリングをまたいで保つアイデンティティシートになります。
  • →アイデンティティ:名前、年齢(18歳以上)、性別、ビジュアルスタイル、見た目についての具体的な数語。
  • →ペルソナ:テキストスタジオやチャットAPIでの、その人物像と話し方。
  • →ボイス:標準ボイスか、あなたのクローン。そのキャラクターのセリフはすべてこの声になります。
  • →コンテンツキット:フィード向けの12のシーンのアイデア。それぞれ、キャラクターをキャストした状態で画像が開きます。ワンクリックで、そのキャラクター専用のライブラリフォルダに8枚の写真でフィードを埋められます。

メディアをまたぐ一貫性

Type @ in any prompt and pick them: their description joins the prompt and their identity sheet rides as the reference picture on the engines that read one. In Cinema each scene has its own cast, so the same face carries through a film of up to 100 shots. In the voice studio they read with their own voice. In the text studio they answer in character.

APIからも

POST /v1/charactersでキャラクターを作成。`elements`に`char:<id>`を入れれば画像や動画にキャストでき、`voice`に指定すればそのキャラクターが話します。コミュニティとスタジオは同じデータを使っています。

Clap · AIエージェント

キャラクター作りをClapに任せることもできます

Askで欲しい結果を伝えるだけ。Clapが必要なことを質問し、エンジンを選び、プロンプトを書き、プランの料金を出します。承認すると、すべてを生成してライブラリに保存します。完全自動で、あなたが承認するまで何も実行されません。

  • 1Clapは一度にひとつずつ質問し、ブリーフ、キャスト、絵コンテを常に最新に保ちます。
  • 2実行前に、プランですべての生成とその料金を確認できます。
  • 3承認をワンクリックするだけですべて生成。失敗したテイクは自動で返金されます。
Askのしくみ

Ask · Clap

レナを再利用できるキャラクターに。ルックシートを作って、最初のシーンへ。

Clap · 6秒 考えました

まずルックシートを作り、どの生成でも同じ顔を保ちます。プランはこちらです。

プラン · 3件の生成165 cr
キャラクター · Lena · Eroq One · ルックシート10 cr
静止画 · 1 · Eroq Uncensored · 16:910 cr
クリップ · シーン1 · eroq Motion One · 5s · 16:9145 cr
完了 · すべて届きました

プロダクション

ライブラリに保存されます

ここから始める

ひとつ選ぶと、上の入力欄に入ります。そのまま生成できます。

よくある質問

AIキャラクターの一貫性を保つには?

参照写真つきで保存し、@メンションしてください。エンジンが画像やクリップをまたいで顔を保ち、ペルソナとボイスも紐づいたままです。

実在の人物をもとにキャラクターを作れますか?

いいえ。利用ポリシーにより、特定可能な実在の人物は禁止されています。キャラクターはオリジナルの架空の人物です。

キャラクターはAPIでも使えますか?

はい。/v1/charactersでCRUD操作ができ、`char:<id>`をエレメントやボイスとして指定できます。

写真なしでキャラクターを作れますか?

はい、2つの方法があります。説明から作る方法:見た目を言葉で伝えると、その言葉からアイデンティティシートの中に顔が生み出されます。もうひとつは、デザイナーで、19のカテゴリ(人物像、目、髪、スタイル、雰囲気)の特徴から新しい顔を作り、いくつかのルックを生成して1つを残すと、それがアイデンティティシートを持つキャラクターになります。デザインは無料で、生成する各ルックにはクレジットがかかり、クリックする前に表示されます。

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