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比較

Seedance vs Kling

ふたつのファミリーに、ふたつの個性。Seedanceは長尺に強く(2.5なら30秒)、シードを指定でき、最大6枚の参照画像とキャラクターのボイスサンプルからキャストの一貫性を保ちます。Klingはなめらかな動きと崩れない顔が持ち味のファミリーで、ネガティブプロンプトに対応し、入口も手頃です。Kling 3.0はHobbyプランから使えます。どちらも音声を生成し、最初と最後のフレームを指定できます。項目ごとに比べてみましょう。

比較項目Seedance(2.0 · 2.5)Kling(3.0 · 3.0 Pro)
クリップの長さ4〜15秒(2.0)· 4〜30秒(2.5)3〜15秒
解像度480p · 720p · 1080p · 4K(2.0) · 480p · 720p · アップスケールで1080pと2K(2.5)720p
人物の動きと顔得意いちばんの強み
音声ネイティブ対応、料金に込みネイティブ対応、オプション(音声ありは割高)
参照画像最大6枚+ボイスサンプル最大4枚
シード(テイクの再現)対応非対応
最初と最後のフレーム対応対応
ネガティブプロンプト非対応対応
画像から動画対応対応
ネイティブ対応のアスペクト比16:9 · 9:16 · 1:1 · 4:3 · 3:4 · 21:916:9 · 9:16 · 1:1
5秒あたりの料金320 cr(2.0, 720p)· 490 cr(2.5)270 cr(3.0)· 355 cr(Pro)、音声あり
利用できるプランCreator以上Hobby(3.0)· Creator(Pro)
コンテンツポリシー提供元側でモデレーション提供元側でモデレーション

エンジン情報は2026年9月時点でeroqが提供している内容です。料金はクレジット表記で、エントリーパックでは1クレジット ≈ $0.01です。

どちらを選ぶべきか

  • →人物を撮るならKling。振り向いて微笑むポートレート、ダンサー、UGC風のプレゼンターなど、顔が主役のショットならなんでも。
  • →長さとコントロールならSeedance。長回し(2.5なら最大30秒)、最大6枚の参照画像とボイスサンプルで保つキャスト、そしてシードを使って修正を重ねたい作品に。
  • →Kling 3.0はHobbyから、Seedance 2.0と2.5はCreatorから使えます。Cinemaでは1本の映画の中でエンジンを混在させることもできます。映画の「映画」タブでショットごとにエンジンを切り替えても、各ショットはレンダリングしたテイクをそのまま保持します。

よくある質問

KlingとSeedanceはどちらがいいですか?

顔となめらかな人物の動きならKling、長さ、シード、より多くの参照(6枚の画像とボイスサンプル)ならSeedanceです。どちらも音声を生成し、最初と最後のフレームを指定できます。入口が手頃なのはKling 3.0で、Hobbyプランから使えます。Seedance 2.0と2.5にはCreatorが必要です。

ひとつのフィルムで両方を使えますか?

はい。Cinemaでは、エンジンは映画の「映画」タブにあります。クローズアップはKlingでレンダリングし、エスタブリッシングショットはSeedanceに切り替えても、どのショットもレンダリングしたテイクを保持します。

クリップをまたいでキャラクターの見た目を保てるのはどちらですか?

どちらのエンジンも、レンダリングをまたいで何かを記憶することはありません。一貫性は参照から生まれます。保存したキャラクターは、どちらでも参照画像として送られます(Seedanceは最大6枚、Klingは最大4枚)。さらにSeedanceは、キャラクターのボイスサンプルも受け取れます。

10秒のクリップはそれぞれいくらですか?

Kling 3.0は音声ありで540クレジット(音声なしは360)、Kling 3.0 Proは710。Seedance 2.0は720pで640、Seedance 2.5は980です。Kling 3.0はHobby以上、それ以外はCreator以上が必要です。

どちらかに検閲なしのものはありますか?

いいえ。どちらも提供元側でモデレーションされています。拒否されたプロンプトはcontent_blockedを返し、料金はかかりません。検閲なしなのは、eroq独自のエンジンであるMotion Oneです。

自分のショットで判断してください。40クレジット無料、カードは不要です。