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블로그/tutorials·2026년 9월 29일·6분·eroq 팀 작성

Ask와 Cinema로 문장 하나에서 AI 단편 영화 만들기

Ask에 문장 하나로 Cinema를 요청하면 1번 샷이 작성된 새 영화나 레시피 전체가 세팅돼요. 이어서 스토리, 샷 사이의 연결, 샷당 비용까지.


단편 영화는 한 문장에서 시작해요. 스튜디오 홈 맨 위에 있는 입력창인 Ask에 그 문장을 입력하면, Ask의 어시스턴트 Clap이 그 자리에서 나와 함께 제작할 수도 있어요. 필요한 걸 묻고, 스토리보드를 쓰고, 렌더를 승인할 플랜으로 만들고, 이어 붙인 컷은 Cinema에서 열려요(프로듀서에게 맡기는 경로). 이 가이드는 직접 손으로 하는 경로를 따라가요. Cinema를 요청하면('Cinema에 세팅해 줘') 답변 아래의 Cinema 열기 → 버튼이 새 영화를 열어 줘요. 1번 샷에는 내가 묘사한 내용이 들어가 있고(여러 장면을 묘사하면 장면마다 샷이 하나씩 생겨요), 여섯 가지 레시피 중 하나의 이름을 말하면 그 레시피의 영화 전체가 열려요. 아직 아무것도 렌더되지 않았고, 아무것도 과금되지 않았어요. 거기서부터는 스토리 탭이 이어받고, 비용은 샷을 렌더할 때 샷별로 내요.

문장 하나에서 렌더된 샷 세 개까지 가면서, 두 엔진 기준의 크레딧 계산도 함께 보여 줘요. Ask가 하는 나머지 일은 /ask에 있어요.

영화를 요청하세요

Cinema를 요청하고, 영화라고 말하고, 오프닝 샷을 묘사하세요. 원하는 엔진이 있다면 이름도 말하세요.

Set it up in Cinema, a short film on Seedance 2.0 Mini: a woman in a red coat waits on an empty train platform at night as the last train pulls in

→ Cinema · Seedance 2.0 Mini    [Open Cinema →]

그 회색 줄 아래의 Cinema 열기 → 버튼을 클릭하면 Cinema가 새 영화를 띄운 채로 열려요. 1번 샷의 액션은 내가 쓴 묘사이고, 어떤 언어로 입력했든 엔진용 프롬프트로 영어로 작성돼요.

Ask는 요청한 것만 설정해요.

  • 엔진. 이름을 말하면 그게 영화의 엔진이 돼요. 계열 이름을 말하면 그 계열의 표준 엔진이에요("Kling으로"는 Pro가 아니라 Kling 3.0이에요). 아무것도 말하지 않으면 새 영화는 eroq 자체 엔진인 Motion One으로 시작해요.
  • 초. "5초짜리 씬"이라고 하면 1번 샷이 5초가 돼요.
  • 캐스트. 내 캐릭터 중 하나의 이름을 말하면 1번 샷의 캐스트에 합류해요. 캐릭터는 사진 아래 상세 정보 탭에서 만드는 룩 시트가 있어야만 렌더에 등장해요. 룩 시트가 없는 캐릭터에는 "룩 시트가 필요해요"라는 표시가 붙어요. 자세한 건 캐스팅 가이드에 있어요.

씬 개수를 정해 요청하고 각 씬을 묘사하면, 씬마다 샷이 하나씩 최대 8개까지 생겨요. "Cinema에서, 세 씬짜리 영화: 밤의 금고, 부두에서의 도주, 차고에서 나누는 전리품"이라고 하면 씬 세 개로 열려요. 샷 하나를 묘사하면 1번 샷에 들어가고, 나머지는 스토리에서 쓰게 돼요. 영화가 아니라 클립 하나를 원한다면 클립을 요청하세요. 클립 하나로 가는 경로에서는 승인할 플랜이나, 세팅된 동영상 도구가 돌아와요.

경우가 두 가지 더 있어요. "새 영화"라고만 하면 빈 영화가 세팅돼요. 그리고 플랜에 포함되지 않은 엔진, 예를 들어 Hobby 플랜이 필요한 Kling 3.0은 Cinema 열기 → 버튼 옆에 플랜 배지가 표시돼요.

아니면 레시피 이름을 말하세요

여섯 가지 영화 레시피는 완성된 영화예요. 노트, 대사가 들어간 샷 세 개, 그리고 완성된 룩까지요. Ask에서 열려요. 하나의 이름을 말하면 버튼이 그 레시피를 내 영화로 열어 줘요.

Open the Horror teaser recipe

→ Cinema · Horror teaser    [Open Cinema →]
  • 향수 광고는 Amber로 열려요
  • 뮤직비디오 오프닝은 Neon Run으로 열려요
  • 호러 티저는 The Visitor로 열려요
  • 스트리트웨어 드롭은 세로 9:16의 Drop 07로 열려요
  • 로맨스 단편은 Same Book으로 열려요
  • 여행 일기는 Postcards로 열려요

영화 레시피 가이드에서 각 레시피의 샷과 룩을 하나씩 살펴봐요. 다시 쓰고, 하나를 지우고, 네 번째를 더하세요. 레시피는 출발점일 뿐이에요.

나머지는 스토리에서 쓰세요

Cinema는 스토리 탭에서 열려요. 맨 위의 영화 블록에는 룩과 영화의 노트가 들어 있고, 그 아래의 씬(한 장소, 한 시간)에 번호가 붙은 샷이 들어가요. 1번 샷은 이미 있고, 내가 쓴 묘사를 액션으로 담고 있어요. 씬 안의 샷 추가나 새로운 장소와 시간을 위한 씬 추가로 샷을 두 개 더 추가하세요.

EXT. TRAIN PLATFORM — NIGHT
A woman in a red coat waits under a flickering light as the last train pulls in.

INT. TRAIN CAR — NIGHT
The doors open; she steps into the empty car and takes a window seat.

INT. TRAIN CAR — NIGHT
Close on her reflection in the window as city lights streak past. She unfolds a letter.
  WOMAN (to herself)   He kept his word.

각 씬에는 장소와 시간(슬러그라인)과 캐스트가 있고, 각 샷에는 액션(엔진이 렌더하는 것)과 대사 줄이 있어요. 대사 추가로 화자, 말투, 대사를 더해요. 노트는 영화, 각 씬, 각 샷에 붙고, 그중 어느 것도 엔진으로 가지 않아요.

대본 가이드의 규칙이 여기서도 적용돼요.

  • 샷 하나에 사건 하나. 10초 안에 사건 네 개를 넣으면 결국 하나도 남지 않아요.
  • 모든 씬에 슬러그라인. 그래야 1번 샷부터 3번 샷까지 승강장이 승강장으로 유지돼요.
  • 대사는 액션이 아니라 대사 줄에. 5초 샷에는 짧은 대사 한 줄, 10초 샷에는 주고받는 대화가 들어가요.

샷 하나씩 렌더하세요

각 샷은 스토리의 자기 블록에서 렌더되고, 테이크는 그 아래에 줄지어 나와요. 카메라 무빙, 길이, 렌더당 테이크 수, 캐스트는 사이드 패널의 샷 탭에 있고(글쓰기가 아니라 렌더 설정이니까요), 렌더는 블록에 있어요. 맨 위의 샷 N개 렌더는 가격과 시간을 보여 준 뒤 빠진 샷, 바뀐 샷, 또는 모든 샷을 렌더해요. 테이크 사이에서 고르는 방법은 테이크와 선택 가이드에 있어요.

샷 사이의 연결이 클립 세 개를 영화 한 편으로 바꿔 주는 기능이에요. 두 샷 사이의 초록색 블록이 다음 샷을 어떻게 만들지 알려 줘요. 샷 이어가기는 이전 샷의 마지막 프레임에서 시작하고, 같은 씬, 다른 앵글은 장소, 인물, 빛을 그대로 두고 다른 앵글로 잡으며, 연결이 없으면 그냥 컷이에요. 2번과 3번 샷을 이어가기로 설정한 뒤 1번 샷을 먼저 렌더하세요. 2번 샷은 1번 샷이 생기면 그 마지막 프레임에서 시작하고, 3번 샷은 2번 샷의 마지막 프레임에서 시작해요. 그래서 예시가 승강장, 문, 좌석, 창문으로 이어지는 끊김 없는 하나의 움직임처럼 읽혀요.

새 샷은 연결하기 전까지는 그냥 컷이에요(씬 안에 추가한 샷은 이미지를 읽는 엔진에서 ‘같은 씬, 다른 앵글’로 시작해요). 레시피는 각자 설정을 가지고 있어요. 호러 티저만 샷을 이어가는데, 세 샷이 하나의 테이크이기 때문이에요. 다른 레시피들은 서로 다른 장소 사이를 컷으로 넘어가요. 언제 이어가고 언제 컷으로 끊을지는 연속성 가이드에 있어요.

비용

Auto라면 묻는 건 무료이고, 쓰는 것도 무료예요. 모든 샷을 썼지만 하나도 렌더하지 않은 영화는 비용이 전혀 들지 않아요. 각 샷은 렌더할 때, 해당 길이에 대한 엔진 가격으로 과금돼요. 기본 설정의 샷 세 개는 이래요.

샷 세 개 Seedance 2.0 Mini Kling 3.0
각 5초, 테이크 1개 225 810
각 10초, 테이크 1개 450 1,620
각 5초, 테이크 2개 450 1,620

5초짜리 샷 하나는 Seedance 2.0 Mini에서 어떤 플랜이든 75 크레딧, Kling 3.0에서는 270 크레딧이에요. 렌더는 샷 단위로 과금되니, 고쳐 쓴 뒤 2번 샷을 다시 렌더하면 영화 전체가 아니라 2번 샷 비용만 다시 들어요. 3번 샷이 2번 샷을 이어가는 샷이라면, 3번 샷은 이제 컷에 없는 프레임에서 시작한 것이라서 스토리가 다시 렌더하라고 표시해 줘요.

예산에 맞는 패턴이 있어요. 먼저 샷 세 개를 Mini로 렌더해서(225 크레딧) 대본이 그림으로 통하는지 확인하고, 그다음 영화 탭에서 영화의 엔진을 Kling 3.0으로 바꿔 다시 렌더하세요. 영화 비용은 총 1,035 크레딧으로, 바로 Kling으로 가는 것보다 225 크레딧 더 들어요. Kling이 렌더하기 전에 3번 씬을 고쳐 써야 한다는 걸 알아내는 값이에요. 플랜과 월 크레딧은 /pricing에 있어요.

테이크가 모이면 편집 탭에서 이어 붙이고(크로스페이드, 타이틀, 음악, 페이드 아웃) 영화를 내보내요. 자세한 내용은 편집 가이드에 있어요.

자주 묻는 질문

AI가 프롬프트 하나로 단편 영화 한 편을 통째로 만들 수 있나요?

렌더 한 번으로는 안 돼요. Clap이 채팅에서 나와 함께 제작할 수 있어요. 스토리보드를 쓰고, 승인할 클립 플랜을 내고, 이어 붙인 컷은 Cinema에서 열려요. 아니면 Ask가 내 문장을 Cinema의 새 영화로 바꿔 주는데, 묘사한 씬마다 샷을 하나씩(최대 8개) 만들거나, 샷 세 개가 이미 쓰인 레시피를 세팅해 줘요. 어느 쪽이든 각 샷은 각자의 클립으로 렌더돼요. Cinema에서는 다른 샷을 스토리 탭에서 직접 쓰고, ‘샷 이어가기’가 컷 지점에서 샷들을 이어 줘요.

영화를 요청하는 데 크레딧이 드나요?

아니요. Auto라면 묻는 건 무료이고, 대본을 쓰는 것도 무료예요. 크레딧은 샷이 렌더될 때, 즉 채팅에서 승인하거나 Cinema에서 렌더할 때 나가고, 각 샷은 따로 과금돼요.

AI 단편 영화에는 어떤 엔진을 써야 하나요?

Seedance 2.0 Mini로 시작하세요. 5초짜리 씬 하나에 75 크레딧이고, 어떤 플랜에서든 쓸 수 있어요. Kling 3.0은 같은 씬에 270 크레딧이고, Hobby 플랜 이상에서 쓸 수 있어요. 다른 엔진과 비교하려면 "가장 저렴한 동영상 엔진은?"이나 "1080p에 사운드까지 되는 엔진은?"이라고 물어보세요. Ask가 스튜디오의 실시간 카탈로그를 바탕으로 답해요.

Cinema의 연속 샷이란 무엇인가요?

이제 영화 전체에 걸리는 스위치는 없어요. 각 샷이 앞 샷을 어떻게 이어받을지 직접 정해요. 샷 이어가기는 이전 샷의 마지막 프레임에서 시작해서 컷이 같은 화면으로 이어져요. 같은 씬, 다른 앵글은 같은 씬을 다른 앵글로 잡아요. 연결이 없으면 그냥 컷이에요. 레시피는 각자 설정을 가지고 있어요. 이어가는 샷은 앞 샷이 렌더된 뒤에야 렌더되니, 순서대로 렌더하세요.

영화를 다른 언어로 묘사해도 되나요?

네. 내 언어로 쓰거나 말하면 Ask도 그 언어로 답해요. 씬의 프롬프트는 엔진을 위해 영어로 작성돼요.

Ask로 립싱크를 넣거나 영화를 업스케일할 수 있나요?

립싱크는 안 돼요. eroq에는 립싱크도 인페인팅도 없고, Ask는 있는 척하는 대신 그렇다고 솔직히 말해요. 업스케일은 플랜에 들어가지 않지만 기능은 있어요. eroq Upscale (출시 예정)로 완성된 샷을 하나씩 1080p나 2K로 올릴 수 있어요(동영상 › Edit › 업스케일).

스튜디오를 열고 "단편 영화"와 오프닝 샷을 입력하세요. Clap에게 제작을 맡겨도 되고, Cinema를 요청해 거기서부터 직접 이어 가도 돼요.

태그askcinemashort-filmstoryboardcontinuous-shots
Cinema

eroq에서 만들기

Cinema에서 편집하기

위 내용은 모두 스튜디오에서 그대로 할 수 있습니다. 같은 엔진, 같은 설정, 렌더링은 클릭해야 시작됩니다.

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