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eroq

도구

카메라 컨트롤

프롬프트는 무슨 일이 일어나는지 말하고, 카메라는 그 장면이 어떻게 느껴지는지 말해요. eroq에서는 카메라를 말로 연출해요. 프롬프트에 “slow push-in”이나 “dolly zoom”을 쓰거나, 입력창 아래쪽 문법 메뉴에서 무빙, 렌즈, 조리개를 넣으세요. 프롬프트는 알아듣는 모든 표현에 불을 켜 주는데, 그중 카메라 무빙은 24종으로, 완전히 고정된 스태틱 프레임부터 스노리캠 리그까지 있고, 하나하나가 엔진이 알아듣는 표현으로 렌더링에 실려요. 조명과 팔레트는 설정에 있어요.

동영상

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동영상 · 생성

생성 Replace 이펙트 에디터
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@Mara가 해 질 녘 옥상에 서 있다. 코트가 바람에 날리고, 발아래 도시에 불이 켜진다. 아나모픽, 35밀리 필름. 푸시 인

문법4s6s8s
생성 816

10월 13일 오전 01:42:07·완료 · 1 min 8 sec 소요

@Mara가 해 질 녘 옥상에 서 있다. 코트가 바람에 날리고, 발아래 도시에 불이 켜진다. 아나모픽, 35밀리 필름. 푸시 인

Veo 3.1 Fast · 8s · 1080p · 16:9 · 테이크 2개

@Mara가 해 질 녘 옥상에 서 있다. 코트가 바람에 날리고, 발아래 도시에 불이 켜진다. 아나모픽, 35밀리 필름. 푸시 인
@Mara가 해 질 녘 옥상에 서 있다. 코트가 바람에 날리고, 발아래 도시에 불이 켜진다. 아나모픽, 35밀리 필름. 푸시 인
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카메라 무빙

  • →24종 전부: 고정, 슬로 팬, 푸시 인, 트래킹, 오빗, 핸드헬드, 클로즈업, 와이드, 풀백, 돌리 줌, 크레인 업, 크레인 다운, 휩 팬, FPV 드론, 항공 풀백, POV, 스노리캠, 불릿 타임, 슬라이더, 롤, 더치 앵글, 오버헤드, 크래시 줌, 스테디캠.
  • →무빙마다 사람들이 흔히 쓰는 표현에도 반응해요. “dolly in”은 푸시 인, “vertigo shot”은 돌리 줌, “gimbal shot”은 스테디캠이에요. 프롬프트 어디에 써도 감지되어 적용돼요.
  • →입력창 아래쪽 문법 메뉴가 그룹별(카메라 무빙, 장비, 렌즈, 조리개)로 보여 주고, 한 번 클릭하면 표현이 프롬프트에 들어가요.
  • →Cinema에서는 샷마다 자기 카메라 무빙을 고르고, 영화 탭에서 렌즈, 조리개, 조명을 모든 샷에 한 번에 정해요(씬에서 덮어쓸 수 있어요).

렌즈, 조리개, 조명

렌즈: 깨끗하고 선명한, 아나모픽, 빈티지 아나모픽, 소프트 포트레이트, 매크로, 어안. 조리개: f/1.4 최대 개방, f/4, f/11 딥 포커스. 조명: 실루엣, 프랙티컬 조명, 창가 빛, 위에서 내리는 빛, 역광, 부드러운 교차광, 네온 글로우. f/1.4 소프트 포트레이트 렌즈에 느린 푸시 인을 더하면 친밀한 클로즈업이 되고, 아나모픽 렌즈에 크레인 업과 역광을 더하면 예고편 같은 샷이 돼요.

무빙과 엔진의 궁합

느린 무빙(팬, 푸시 인, 오빗)은 어느 엔진에서나 깔끔하게 렌더링돼요. 빠른 무빙(휩 팬, FPV, 혼란스러운 템포)은 Hailuo와 Seedance에서 가장 잘 나와요. 핸드헬드는 Kling의 사람다운 움직임, 그리고 UGC 광고 템플릿과 잘 어울려요. 클립 하나에는 무빙 하나만 쓰세요: 5초 안에 두 개를 겹치면 실수처럼 보여요.

Clap · AI 에이전트

아니면 클립을 Clap에게 맡기세요

Ask에서 원하는 결과를 설명하세요. Clap이 필요한 것을 묻고, 엔진을 고르고, 프롬프트를 쓰고, 플랜 가격을 보여 줘요. 승인하면 모든 것을 렌더링해 라이브러리에 저장해요. 완전 자동이고, 승인하기 전에는 아무것도 실행되지 않아요.

  • 1Clap은 한 번에 하나씩 묻고, 브리프·캐스팅·스토리보드를 계속 업데이트해요.
  • 2실행 전에 플랜에서 모든 렌더와 가격을 보여 줘요.
  • 3승인을 한 번 누르면 모두 렌더링돼요. 실패한 테이크는 자동으로 환불돼요.
Ask 작동 방식

Ask · Clap

네온 빗속을 걷는 카이의 분위기 있는 5초 클립 3개, 16:9.

Clap · 6초 동안 생각함

같은 움직임을 3테이크로, 각각 별도 클립으로. 플랜은 이렇습니다.

플랜 · 렌더링 3개435 cr
클립 · 장면 1 · eroq Motion One · 5s · 16:9145 cr
클립 · 장면 2 · eroq Motion One · 5s · 16:9145 cr
클립 · 장면 3 · eroq Motion One · 5s · 16:9145 cr
완료 · 모두 도착했어요

프로덕션

라이브러리에 저장돼요

시작 예시

하나를 고르면 위쪽 입력창에 들어가요. 바로 생성할 수 있어요.

자주 묻는 질문

AI 영상에서 카메라를 직접 컨트롤할 수 있나요?

eroq에서는 가능해요. 프롬프트에 무빙을 쓰거나 문법 메뉴에서 넣으세요. 카메라 무빙 24종, 렌즈 6종, 조리개 3종이 인식되어 렌더링에 적용되고, 조명 7종은 설정에 있어요.

모든 엔진이 카메라 무빙을 이해하나요?

모든 엔진이 무빙을 프롬프트의 일부로 받아요. 특히 Seedance, Kling, Hailuo, Veo 계열은 돌리 줌이나 FPV 같은 복잡한 무빙도 충실하게 따라가요.

푸시 인과 돌리 줌은 어떻게 다른가요?

푸시 인은 카메라가 피사체 쪽으로 다가가는 무빙이에요. 돌리 줌은 앞으로 다가가면서 줌 아웃해서(또는 그 반대로), 피사체 크기는 그대로인데 배경이 늘어나 보이게 만들어요 — 이른바 버티고 효과예요.

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