가입하면 프리미엄 플랜 할인할인 받기
eroq

시작하기

eroq는 어떤 서비스인가요?

AI 스튜디오이자 API예요. 이름을 공개한 엔진(Seedance, Veo, Kling, Hailuo, Runway, Wan, Grok)과 eroq의 자체 무검열 엔진 Motion One으로 시네마틱 동영상을 만들고, 이미지 생성, 표현력 풍부한 보이스, 롤플레이 글쓰기까지 한곳에서 할 수 있어요. 일관된 캐릭터와 커뮤니티 진열장도 갖췄고요. 프라이빗하고 무검열이며, 선불 크레딧으로 쓴 만큼만 차감돼요.

eroq를 무료로 써 볼 수 있나요?

신규 계정마다 무료 크레딧 40개를 드리고, 카드 등록도 필요 없어요. 이미지 몇 장, 음성 대사, 채팅 장면 여러 개를 만들거나 eroq Motion One으로 480p 5초 클립 하나(35 크레딧)를 만들 수 있는 양이에요. 다른 클립은 더 비싸서(Seedance 2.0 Mini 480p 5초는 75 크레딧) $10 팩이나 플랜이 필요해요.

무료 크레딧 40개로 실제로 무엇을 만들 수 있나요?

이미지 네 장, 또는 약 1,300자 분량의 음성, 또는 eroq RP mini 채팅 답변 40개, 또는 eroq Motion One 480p 5초 클립 하나(35 크레딧)예요. 이미지, 보이스, 채팅 모델을 판단하고 클립 하나를 확인해 보기에는 충분해요. 동영상은 맛보기일 뿐, 엔진을 제대로 체험하기엔 부족해요.

따로 설치해야 하는 게 있나요?

아니요. 스튜디오는 브라우저에서 바로 돌아가요. 원하면 eroq CLI, ChatGPT·Claude·Cursor용 MCP 커넥터, Premiere Pro와 After Effects용 패널을 추가로 쓸 수 있어요.

모바일 앱이 있나요?

아니요. 스튜디오는 웹사이트라 휴대폰 브라우저에서도 작동하지만, 작은 화면에서 동영상을 렌더링하도록 설계되지는 않았어요.

만든 결과물을 상업적으로 써도 되나요?

네. 서비스 이용약관에 따라 결과물은 여러분의 것이고, 플랜에는 상업적 이용 라이선스가 포함돼요. 게시하는 콘텐츠에 대한 책임은 본인에게 있어요.

누가 eroq를 이용할 수 있나요?

만 18세 이상이라면 누구나 합법적인 창작 목적으로 이용할 수 있어요. 이용 정책은 미성년자가 관련된 콘텐츠, 동의 없이 식별 가능한 실존 인물을 다룬 콘텐츠, 그 밖의 모든 불법 콘텐츠를 금지해요.

Ask — 나의 AI 에이전트

eroq Ask는 무엇인가요?

Ask는 eroq 스튜디오 홈이에요. eroq의 AI 에이전트 Clap과 나누는 채팅이죠. 원하는 걸 말하면 Clap이 함께 만들어요. 필요할 땐 질문하고, 스토리보드를 쓰고, 모든 렌더의 가격을 매긴 플랜을 보여 주고, 승인한 것을 렌더링하고, 이어서 다음 단계로 넘어가요. 같은 대화 안에서 엔진, 가격, 잔액에 관한 질문에 답하고, 어떤 도구든 세팅해 주고, 내 렌더를 찾아 주고, API 코드도 보여 줘요. 각 도구 안에서는 사이드 패널의 Ask 탭이 Clap을 그 페이지에만 불러와요.

Ask를 쓰면 크레딧이 차감되나요?

Auto로 Clap과 대화하는 건 무료예요. 크레딧은 렌더에 쓰여요. 플랜에서 승인한 렌더에는 표시된 가격 그대로, Clap이 세팅한 도구에서 ‘생성’으로 시작한 렌더에는 직접 설정한 렌더와 똑같이 쓰여요. 대신 생각할 모델을 직접 고르면(Claude Sonnet 5.5, Claude Opus 5.5, GPT-5.6 Sol, Gemini 3.1 Pro, Grok 4.7) 메시지당 9–22 크레딧이 들고, 보내기 전에 표시돼요.

Ask가 알아서 생성까지 하나요?

아니요. 저절로 렌더링되거나 열리는 건 없어요. 플랜은 승인해야만 표시된 가격으로 렌더링되고, Clap이 세팅한 도구는 버튼을 눌러야 열리며, 거기서도 ‘생성’ 클릭은 내 몫이에요.

Ask는 어떤 언어를 알아듣나요?

평소 쓰는 언어로 쓰거나 말하면 Ask도 그 언어로 답해요. 동영상·이미지 프롬프트는 엔진이 가장 잘 알아듣는 영어로 작성되고, 음성 대사는 입력한 언어 그대로 유지돼요.

Ask를 API로도 쓸 수 있나요?

아니요. Ask는 스튜디오 안의 기능이에요. API는 도구 자체(이미지, 동영상, 음성, 채팅)를 제공하고, Claude나 ChatGPT 같은 어시스턴트는 eroq MCP 서버를 통해 연결돼요.

Clap은 AI 에이전트인가요?

네. Clap은 클립, 사진 시리즈, 내레이션, 광고, 영화처럼 만들고 싶은 것을 함께 기획하고(포맷, 출연자, 스토리보드), 모든 렌더에 가격을 매기고, 승인한 것을 만들고, 결과를 읽고 다음 단계를 제안해요. Cinema의 편집본까지요. 렌더링에는 영상, 이미지, 음성을 위한 eroq의 엔진 카탈로그를 쓰며, Kling, Veo, Seedance도 그중 하나예요.

Clap이 묻지 않고 크레딧을 쓰나요?

아니요. 모든 렌더는 엔진, 길이, 형식, 정확한 가격을 보여 주는 플랜에서 기다리고, 합계에 대한 승인 버튼은 하나뿐이에요. 표시된 가격이 청구되는 가격이고, 실패한 렌더는 환불돼요. 보통 클립 전에 저렴한 키프레임 룩 테스트를 먼저 해요.

크레딧과 플랜

크레딧은 어떻게 사용되나요?

모든 생성에는 정해진 크레딧이 들고, 실행 전에 미리 표시돼요. 이미지당 10–124, 채팅 답변당 1–3, 음성 100자당 2–3, 음성 인식 1분당 1, 노래 30초당 3 크레딧이에요. 동영상은 엔진과 해상도에 따라 초당 요율이 정해져요. 5초 클립이면 Seedance 2.0 Mini 480p로 75 크레딧, Seedance 2.5로 490 크레딧이고, Motion One은 초당 29 크레딧이에요. 입문 팩 요율로 1 크레딧은 $0.01 정도예요.

생성에 실패하면 어떻게 되나요?

자동으로 환불되고, 사용 내역에 마이너스 항목으로 표시돼요. 결과물을 실제로 받았을 때만 비용을 내요. 엔진이 거절한 프롬프트는 content_blocked를 반환하고 크레딧이 전혀 차감되지 않아요.

크레딧에 유효기간이 있나요?

아니요. 팩 크레딧과 플랜 크레딧 모두 만료되지 않고, 쓰지 않은 플랜 크레딧은 매달 계속 이월돼요.

크레딧 팩에는 어떤 것이 있나요?

Starter $10 → 1,000 크레딧, Plus $25 → 2,750 크레딧(+10%), Builder $50 → 5,750 크레딧(+15%), Scale $100 → 12,000 크레딧(+20%)이에요. 큰 팩일수록 보너스 크레딧이 붙고, 호출당 가격은 절대 바뀌지 않아요.

플랜은 어떻게 구성되나요?

한 명과 협업자 한 명이 쓰는 플랜은 Hobby $15(월 1,800 크레딧), Creator $49(월 6,000 크레딧), Studio $149(월 20,000 크레딧)이고, Studio는 크레딧이 더 많은 단계도 있어요. $279(40,000)와 $399(60,000)예요. 팀용은 공유 크레딧 풀 하나에 시트 단위로 판매해요. Team은 시트당 $59(시트당 7,000 크레딧, 시트 2~9개), Agency는 시트당 $119(시트당 16,000 크레딧, 시트 5~25개)예요. 플랜에 가입하면 프리미엄 동영상·이미지 엔진이 열리고, 요청 한도가 몇 배로 늘고, 클립 최대 길이도 늘어나요. 연간 결제 시 20% 할인되고, 팀 플랜은 시트당 할인돼요.

팩과 플랜 중 어느 쪽이 더 저렴한가요?

쓰고 있다면 플랜이에요. Hobby는 $15에 1,800 크레딧인데, 같은 금액으로 Starter 팩을 사면 1,500 크레딧이에요. 크레딧당 가장 낮은 요율은 월 $399인 Studio의 60,000 크레딧 단계예요. Team과 Agency는 더 싼 크레딧이 아니라 시트와 공유 풀을 팔아요. 플랜 크레딧도 어차피 이월되니, 팩이 유리한 건 가끔씩 예측하기 어렵게 쓸 때뿐이에요.

어떤 플랜에서 어떤 동영상 엔진을 쓸 수 있나요?

eroq Motion One, Motion Pro, Seedance 2.0 Mini, Veo 3.1 Lite는 모든 계정에서 쓸 수 있어요. Hobby에서는 Seedance 2.0 Fast, Veo 3.1 Fast, Kling 3.0, Hailuo 3 Max, Wan 3.0이 추가되고, Creator 이상에서는 Seedance 2.5, Seedance 2.0, Veo 3.1, Kling 3.0 Pro, Hailuo 3, Runway Gen-4.5, Grok Imagine이 추가돼요.

할인이나 프로모션이 있나요?

네, 상시 할인이 아니라 특정 순간에 맞춰 제공돼요. 가입 후 세 시간 안에 첫 달 50% 할인, 작업 중 잔액이 바닥나면 보너스 크레딧, 해지하려 할 때 유지 혜택, 한동안 떠나 있다가 돌아오면 복귀 혜택이 있어요. 각 혜택은 카운트다운 배너로 표시되고 결제할 때 적용돼요. 광고만 하고 적용하지 않는 일은 없어요.

언제든 해지할 수 있나요?

네. 해지하면 갱신만 멈춰요. 플랜과 플랜 크레딧은 결제한 기간이 끝날 때까지 유지되고, 이미 받은 크레딧은 지갑에 그대로 남아요.

사용한 크레딧은 어디서 확인하나요?

개발자 대시보드의 요청 로그에 모든 호출이 날짜, 작업, 모델, 크레딧과 함께 기록되고, 환불 내역도 포함돼요. 워크스페이스 관리자는 멤버별 이번 달 사용량도 볼 수 있어요.

인보이스 결제나 대량 구매 요금이 있나요?

Enterprise 플랜에는 인보이스 발행, 계좌 이체 결제, 맞춤 할당량, 대량 구매 요율, SLA가 포함돼요. hello@eroq.ai로 문의하세요.

팀 플랜 없이 Studio에서 크레딧을 더 받을 수 있나요?

네. Studio는 세 가지 크기가 있어요. 월 $149에 20,000 크레딧, $279에 40,000, $399에 60,000이고, 어느 단계든 엔진과 혜택은 같으며 단계가 올라갈수록 요율이 좋아져요. 한 단계 올리는 건 그 자리에서 하는 업그레이드이고 남은 기간만큼 일할 계산돼요. 내리는 건 해지이고, 기간이 끝나면 새 구독이 시작돼요.

자동 충전이란 무엇인가요?

카드 결제를 쓰는 워크스페이스 소유자를 위한 옵션이에요. 잔액이 기준치(200, 500, 1,000 또는 2,500 크레딧) 아래로 떨어지면, eroq가 저장된 카드로 고른 팩을 사요. 달력 기준 한 달에 최대 1, 2, 4 또는 8번까지, 원하는 대로 정할 수 있어요. 어떤 멤버의 사용이든 충전의 계기가 될 수 있어서, 켤 때 이를 확인하는 체크 박스를 눌러야 해요. 결제할 때마다 영수증이 이메일로 가고, 카드가 거절되면 기능이 꺼지고 소유자에게 이메일이 가요. 결제에서 직접 켜기 전까지는 꺼져 있어요.

팀과 워크스페이스

워크스페이스 하나를 몇 명까지 함께 쓸 수 있나요?

무료 워크스페이스는 시트 한 개, 개인 플랜은 모두 시트 두 개예요. 나와 협업자 한 명이 쓰기에 충분하죠. 팀은 비즈니스 플랜을 위한 것으로, 공유 크레딧 풀 하나에 시트 단위로 판매해요. Team은 시트 2~9개에 시트당 $59, Agency는 5~25개에 시트당 $119예요. 그 이상은 Enterprise예요.

$149 플랜인데 왜 두 명까지만 쓸 수 있나요?

컴퓨팅에 더 많이 지불하면 크레딧, 속도, 더 긴 클립을 얻는 것이지 팀을 얻는 게 아니기 때문이에요. 개인 플랜과 비즈니스 플랜을 가르는 기준이 바로 시트라서, Studio는 넉넉한 렌더링을, Team은 팀원 명단을 제공해요.

워크스페이스 역할에는 어떤 것이 있나요?

다섯 단계예요. 소유자(워크스페이스 이전과 삭제를 포함한 모든 권한), 관리자(멤버, 결제, 설정, 키), 개발자(API 키, 웹훅, 모든 생성 기능. 결제와 멤버 관리는 불가), 크리에이터(스튜디오에서 생성하고 게시), 뷰어(라이브러리와 사용량 조회만 가능, 크레딧은 하나도 쓸 수 없음)예요. 역할은 출발점이고, 관리자는 그 위에 멤버 한 명에게 개별 권한을 하나씩 켜거나 끌 수 있어요.

계정이 없는 클라이언트와 폴더를 공유할 수 있나요?

Team, Agency, Enterprise에서는 가능해요. 라이브러리의 어떤 폴더든 공개 링크를 만들 수 있어요. 링크를 가진 사람은 파일만 볼 수 있고 프롬프트나 설정은 절대 볼 수 없어요. 다운로드 허용 여부도 정할 수 있고, 공유를 멈추는 즉시 링크가 작동을 멈춰요.

멤버 한 명이 크레딧을 다 써 버리지 않게 막을 수 있나요?

네. 관리자는 멤버 탭에서 멤버별로 크레딧 또는 지갑 대비 퍼센트로 월간 상한을 정하고, 워크스페이스의 분당 요청 한도 중 배분량도 정할 수 있어요. 실패해서 자동 환불된 생성은 상한에 포함되지 않아요.

관리자 두 명이 서로를 내보낼 수 있나요?

아니요. 나보다 낮은 등급의 사람만 관리할 수 있어서 같은 등급끼리는 서로 건드릴 수 없어요. 또 누구도 자신과 같거나 더 높은 역할을 부여할 수 없어요. 소유자의 권한은 아예 수정할 수 없고, 워크스페이스를 이전할 때만 넘어가요.

멤버의 역할을 바꾸면 그 사람의 API 키는 어떻게 되나요?

키는 보유한 멤버의 권한을 그대로 따라가요. 누군가를 뷰어로 강등하면 그 사람의 키도 생성이 막히니, 키를 하나하나 찾아 폐기할 필요가 없어요.

크레딧은 개인 소유인가요, 워크스페이스 소유인가요?

워크스페이스 소유예요. 구성원 모두가 하나의 잔액에서 쓰기 때문에, 팀원 다섯 명이 각자 카드를 등록할 필요가 없어요.

다운그레이드하면 작업물은 어떻게 되나요?

이미 가진 건 아무것도 사라지지 않아요. 기존 멤버, 키, 렌더는 다운그레이드 후에도 그대로예요. 한도는 다음에 무언가를 새로 추가하려 할 때 적용돼요.

Team이나 Agency에서 시트는 어떻게 추가하거나 줄이나요?

소유자가 워크스페이스 › 멤버에서 시트를 한 개씩 추가하거나 줄여요. 시트를 추가하면 남은 기간만큼 업그레이드처럼 일할 계산해 바로 청구되고, 그 시트의 크레딧도 즉시 잔액에 들어와요. 시트를 줄이는 건 다음 갱신 때 적용돼요. 이미 결제한 기간에는 시트와 크레딧이 그대로 유지되고 환불은 없어요. 시트 수는 워크스페이스의 멤버와 대기 중인 초대 수보다, 그리고 플랜의 최소 시트 수(Team 2, Agency 5)보다 줄일 수 없어요. 변경은 한 번에 하나씩만 돼요. 감소가 대기 중일 때 시트를 추가하면 먼저 감소가 취소돼요.

동영상

eroq에서는 어떤 동영상 엔진을 쓸 수 있나요?

16개예요. eroq의 자체 엔진 eroq Motion One과 Motion Pro에 더해 ByteDance의 Seedance 2.5, Seedance 2.0, Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 Mini, Google의 Veo 3.1, Veo 3.1 Fast, Veo 3.1 Lite, Kuaishou의 Kling 3.0 Pro와 Kling 3.0, MiniMax의 Hailuo 3, Hailuo 3 Max, Runway Gen-4.5, xAI의 Grok Imagine, Alibaba의 Wan 3.0이 있어요. 엔진마다 가격, 길이, 해상도를 정리한 페이지가 따로 있어요.

동영상은 최대 몇 초까지 만들 수 있나요?

클립당 길이는 eroq Motion One과 Hailuo가 5–15초, Motion Pro가 5, 10 또는 15초, Seedance 2.5가 4–30초, Veo가 4, 6 또는 8초, Kling이 3–15초, Seedance 2.0, Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 Mini가 4–15초, Runway Gen-4.5가 2–10초, Grok Imagine이 1–15초, Wan 3.0이 2–30초예요. 최대 길이는 플랜에 따라 제한돼요(무료 10초, Hobby 15초, Creator 20초, Studio 이상 30초).

30초보다 긴 영상은 어떻게 만드나요?

Two ways. In Video, Extend opens a new shot on a clip's last frame (and Lead into ends one on its first frame), and the shots play as one sequence. For a story, Cinema holds up to 100 shots per film, grouped into scenes, with one shared look, cut on the Editor's timeline and exported as one MP4; chain films for longer pieces.

동영상 해상도는 어떻게 되나요?

eroq의 자체 엔진 Motion One은 480p 또는 768p로 렌더링해요. 서드파티 엔진 중에서는 Seedance 2.0, Veo 3.1, Veo 3.1 Fast가 최대 4K, Hailuo 3이 최대 2K, Veo 3.1 Lite, Grok Imagine, Wan 3.0이 최대 1080p, Hailuo 3 Max가 최대 768p, Seedance 2.5, Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 Mini, Kling, Runway Gen-4.5가 최대 720p예요. eroq Motion One과 Seedance 2.5는 업스케일 단계를 거쳐 1080p와 2K도 제공하고, 동영상 › Edit의 eroq Upscale은 출시되면 가진 클립을 무엇이든 1080p나 2K로 올려 줄 거예요. 가장 선명한 일부 티어는 상위 플랜에서 쓸 수 있어요.

사진을 움직이는 영상으로 만들 수 있나요?

네. 사진이나 렌더를 첫 프레임으로 넣으면 엔진이 움직임을 입혀요. 모든 엔진에서 가능해요. eroq Motion One과 Seedance, Veo, Kling, Hailuo는 마지막 프레임도 받아서 두 프레임 사이의 움직임을 렌더링해요.

동영상에 소리도 들어가나요?

대부분의 엔진에서는 그래요. Motion Pro, Seedance, Veo, Kling, Hailuo 3, Wan 3.0은 영상과 함께 소리를 렌더링하고(Veo는 대사, 앰비언스, 효과음까지), Motion One은 사운드트랙이 영상에 기본으로 들어가요. Veo와 Kling에서는 사운드트랙이 선택 사항이며 초 단위로 과금돼요. Hailuo 3 Max, Runway Gen-4.5, Grok Imagine은 무음이에요. 내레이션은 보이스 스튜디오에서 MP3로, 노래는 Music One으로 만들어 에디터에서 컷 아래에 깔면 돼요.

eroq로 립싱크를 할 수 있나요?

아니요. 사운드를 지원하는 엔진은 클립 안에 대사를 렌더링할 수 있지만(Veo 3.1은 대화도 렌더링해요), 기존 오디오 파일을 생성된 얼굴에 맞춰 싱크하는 도구는 없어요.

카메라 움직임을 제어할 수 있나요?

네, 글로 쓰면 돼요. 카메라 무빙(“돌리 인”, “오비트 샷”, “와이드 샷” 같은)을 쓰면 입력창이 그걸 강조 표시하고 엔진에 카메라 연출로 보내요. 문법 메뉴에는 카메라 무빙 24가지, 렌즈 6가지, 조리개 3가지가 있고 클릭 한 번으로 넣을 수 있어요. 팔레트와 조명은 설정에 있어요.

렌더링은 얼마나 걸리나요?

엔진과 길이에 따라 1분에서 몇 분 정도 걸려요. 렌더링은 백그라운드에서 진행되니, 다른 페이지로 이동해도 상단 바 대기열에서 계속 추적돼요.

eroq 안에서 동영상을 편집할 수 있나요?

네. 에디터(Video → 에디터)는 타임라인에서 내 클립을 편집해요. 트림, 전환, 음악과 사운드, 타이틀, 룩, 키프레임, 오버레이, 비트에 맞춘 컷을 지원하고, 브라우저에서 9:16, 16:9, 1:1 또는 4:5 MP4나 WebM으로 크레딧 없이 내보내요. Cinema도 같은 에디터에서 영화를 편집해요. 다른 곳에서 마무리하려면 Premiere Pro와 After Effects 패널이 렌더를 열려 있는 프로젝트로 바로 가져와요.

무검열 동영상도 만들 수 있나요?

eroq의 자체 엔진 Motion One에서는 이용 정책 범위 안에서 가능해요. 외부에는 아무것도 남기지 않아요. 서드파티 엔진에는 각 제공업체의 자체 콘텐츠 검수가 적용돼요.

같은 클립을 똑같이 다시 뽑을 수 있나요?

시드를 지원하는 엔진(Seedance, Veo, Runway Gen-4.5, Wan 3.0)에서는 가능해요. 프롬프트, 설정, 시드가 같으면 같은 테이크가 재현돼요. eroq Motion One, Motion Pro, Kling, Hailuo, Grok Imagine은 매번 새로 생성돼요.

동영상 편집

동영상을 업스케일할 수 있나요?

곧 가능해져요. eroq Upscale이 동영상 › Edit에 출시될 예정이에요. 최대 30초의 클립(렌더든 업로드든)을 eroq 자체 GPU에서 1080p 또는 2K로 올리고, 프레임 레이트와 사운드는 그대로 유지해요. 출시 전까지는 eroq Motion One이 자체 클립을 1080p와 2K 티어로 렌더링해요.

이미 있는 클립을 연장할 수 있나요?

네. 동영상 › Edit의 ‘연장’은 클립의 마지막 몇 초를 eroq Motion One과 Seedance 2.5에 보내고, 엔진이 움직임과 카메라를 그대로 이어 다음 장면을 렌더링해요. 5초 연장에 100 크레딧부터예요. 새로 생긴 몇 초만 받으니 에디터 타임라인에서 이어 붙이세요.

레퍼런스 영상으로 새 클립을 만들 수 있나요?

네. 동영상 › Edit의 Ref-to-video예요. 레퍼런스가 움직임과 카메라를, 프롬프트가 장면과 캐스트를 정해요. eroq Motion One, Seedance 2.5, Seedance 2.0, Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 Mini에서 쓸 수 있고, 5초에 90 크레딧부터예요.

동영상 › Edit에서 클립이 왜 거절됐나요?

Ref-to-video와 연장은 480p 이상의 클립이 필요하고, 해당 엔진은 실제 사람처럼 보이는 클립을 거절해요. 스타일화·3D 영상, 제품, 장소를 쓰세요. 업스케일은 이미 요청한 크기만큼 선명한 클립만 거절하고, 그때는 과금되기 전에 거절해요.

클립 속 인물을 내 캐릭터로 바꿀 수 있나요?

네. 동영상 › Replace의 eroq Replace Pro로 가능해요. 최대 4명을 각각 내 캐릭터로 바꾸고, 의상은 자기 의상, 클립 속 의상, 또는 직접 설명한 의상 중에서 고르며, 모든 움직임, 입 모양, 장면, 원본 사운드는 그대로 유지돼요. 768p는 초당 30 크레딧, HD 1080p는 60 크레딧이에요.

이미지

어떤 이미지 모델이 있나요?

13개예요. Krea2(깔끔한 실사), Eroq Uncensored(무검열 실사), Eroq One(레퍼런스 최대 열 장, 지시형 편집), Anima(애니메이션·일러스트), Flash Image(빠른 속도, 모든 스타일), Flux Image(고충실도 실사)는 eroq 자체 엔진이고, GPT Image 2.5 Sunburst와 Flare, Nano Banana Pro와 2.1, Seedream 5.0 Pro, Flux 3 Image, Grok Imagine 2.0은 이름을 밝힌 외부 엔진이에요. 이미지당 10~124 크레딧이고, 엔진마다 사양과 가격을 정리한 페이지가 있어요.

이미지 해상도는 어떻게 되나요?

기본은 1024×1024이고, 3:4, 4:3, 9:16과 16:9 비율도 쓸 수 있어요.

여러 이미지에서 같은 얼굴을 유지하려면 어떻게 하나요?

+ 이미지로 레퍼런스 사진을 추가하거나(최대 네 장, Eroq One은 열 장), 인물을 캐릭터로 저장해 @멘션하세요. 그러면 여러 이미지에서 얼굴이 유지되고, 레퍼런스 이미지를 읽는 엔진에서는 동영상 클립에서도 유지돼요.

CFG 스케일은 무슨 역할을 하나요?

모델이 프롬프트를 얼마나 문자 그대로 따를지 정하는 값이에요. 낮으면 더 자유롭고 다양한 이미지가 나오고, 높으면 자연스러움을 조금 잃는 대신 프롬프트를 충실히 따라요. 기본값으로 시작해서, 렌더가 프롬프트를 무시하거나 딱딱해 보일 때만 조정하세요.

이미지에 텍스트나 로고를 넣을 수 있나요?

짧은 텍스트라면 가능해요. GPT Image 2.5 Sunburst는 읽을 수 있는 글자를 렌더링하고, Ads Studio의 “이미지에 헤드라인 넣기”는 엔진에 정지 이미지 광고에 헤드라인과 버튼을 넣도록 요청해요. 긴 문구, 작은 글씨, 정확한 로고는 여전히 틀어지기 쉽고, eroq에는 텍스트 레이어 기능이 없어요. 글자를 꼭 확인하거나, 여백을 두고 디자인 툴에서 추가하세요.

기존 사진을 편집할 수 있나요?

네, 이미지의 편집 탭에서 가능해요. 사진을 편집할 이미지로 추가하고 바꿀 내용을 평범한 말로 쓰세요(“재킷을 빨간색으로”). 나머지 이미지는 유지돼요. Eroq One, Krea2, Eroq Uncensored에서 쓸 수 있어요. 인페인팅이나 마스크 편집 기능은 없어요.

이미지도 무검열인가요?

Eroq Uncensored, Eroq One, Anima는 이용 정책 범위 안에서 무검열이에요. 미성년자, 실존 인물, 불법 콘텐츠는 금지되어 있고, 차단되며 비용도 청구되지 않아요.

Ads Studio

eroq Ads Studio는 무엇인가요?

스튜디오 안에 있는, 브랜드에서 출발하는 광고 제작 도구예요. 웹사이트를 붙여 넣으면 Clap이 브랜드 키트(로고, 컬러, 폰트, 톤, 셀링 포인트)를 채우고 제품을 찾아요. 그다음 Facebook, Instagram, TikTok 등에 올릴 광고를 만들어요. 게재 위치마다 필요한 크기에 카피까지 담은 이미지 광고, 출연자가 나오는 8가지 포맷의 동영상 광고, 그리고 Ad Multiplier로 잘되는 영상의 변형까지요.

Ads Studio는 따로 비용이 드나요?

아니요. 모든 계정의 스튜디오에 포함돼 있어요. 웹사이트 읽기, 배치 기획, 카피 작성은 무료이고, 렌더는 엔진별 가격대로 과금돼요(Eroq One 이미지 광고는 10 크레딧). 실패한 렌더는 자동으로 환불돼요.

광고를 한 번에 몇 개까지 만들 수 있나요?

이미지 광고는 배치당 최대 이미지 24장(두 가지 크기로 나오는 광고는 이미지 두 장), 제품당 광고 20개까지 만들 수 있고, 광고마다 소구점, 헤드라인, 기본 문구, 행동 유도(CTA)가 따로 붙어요. 동영상 광고는 테이크를 한 개에서 네 개까지, Ad Multiplier는 한 번에 ×3~×12 변형을 만들어요.

Ad Multiplier가 대본도 다시 쓰나요?

아니요. 변형은 모두 같은 클립을 Replace로 편집한 결과예요. 인물, 의상, 장소 또는 제품이 바뀌고, 움직임, 컷, 타이밍, 원본 오디오는 그대로 남아요. 새 대사나 다른 언어가 필요하면 동영상 광고를 새로 만드세요.

광고 출연자는 어디에서 가져오나요?

내 캐릭터에서 가져와요. 사진으로 만들거나 특징으로 새 얼굴을 디자인하면, 룩 시트가 렌더마다 같은 얼굴을 유지해요. 기성 AI 배우 라이브러리는 없고, 캐릭터는 미성년자가 아닌 오리지널 가상 인물이에요.

eroq에서 Meta, TikTok에 광고를 바로 게시할 수 있나요?

아직은 아니에요. 광고마다 게재 위치가 요구하는 정확한 크기로 다운로드되고(피드는 1080×1350, 스토리는 1080×1920), 헤드라인, 기본 문구, 버튼은 광고 관리자에 바로 복사할 수 있게 준비돼요. API를 쓰면 렌더를 내 도구로 넘길 수 있어요.

eroq에서 광고 성과를 볼 수 있나요?

아니요. eroq는 어떤 광고 플랫폼에서도 지출 금액, 클릭, 성과를 읽어 오지 않아요. 테스트는 광고 관리자에서 하고, 이긴 광고를 Ad Multiplier로 가져와 새 변형을 만드세요.

eroq로 어떤 게재 위치의 광고를 만들 수 있나요?

이미지 광고는 Facebook과 Instagram 피드, 스토리 및 릴스, TikTok, Snapchat, Pinterest, Google Display, LinkedIn, X용으로 만들고, 동영상 광고는 YouTube Shorts와 YouTube용으로도 만들어요. 이미지 광고는 고른 게재 위치마다 그 크기로 나오고, 카피는 그곳에 표시되는 길이에 맞게 다듬어지며, 그 앱의 화면으로 미리 볼 수 있어요.

보이스

텍스트 음성 변환(TTS) 비용은 얼마인가요?

eroq Voice One에서는 100자 단위로 올림 계산해 단위당 3 크레딧, eroq Voice Turbo는 2 크레딧이에요. 1,000자 문단이면 30 또는 20 크레딧, 10,000단어 분량의 챕터라면 약 1,650 또는 1,100 크레딧이에요.

내 목소리를 복제할 수 있나요?

네, 보이스 스튜디오에서 깨끗한 녹음으로 복제할 수 있어요. 화자 한 명이 음악 없이 자연스럽게 말하는 1분 정도의 음성이면 돼요. 복제한 목소리는 보이스 카탈로그에 직접 공개하지 않는 한(동의 확인과 검토를 거쳐요) 내 계정에서만 쓸 수 있고, 두 엔진 모두에서 작동해요.

다른 사람의 목소리도 복제할 수 있나요?

본인의 허락이 있을 때만 가능해요. 식별 가능한 실존 인물의 목소리를 동의 없이 복제하는 것은 이용 정책으로 금지되며, 계정 단위로 제재해요.

어떤 언어를 지원하나요?

eroq Voice One과 eroq Voice Turbo 모두 13개 언어를 지원해요.

말투와 전달 방식은 어떻게 조절하나요?

대부분은 문장 부호가 해결해요. 쉼표는 숨을 고르고, 말줄임표는 머뭇거리고, 대시는 말을 끊고, 물음표는 끝을 올려요. 여기에 속도(0.7–1.3)와 표현력(0은 차분하게, 1은 연극적으로) 두 가지 설정을 더할 수 있어요.

요청당 길이 제한이 있나요?

5,000자예요. 더 긴 대본은 문단별로 나눠 생성한 뒤, 에디터의 타임라인에서 MP3를 이어 붙이세요.

캐릭터가 말을 할 수 있나요?

네. 캐릭터에 기본 보이스나 내가 복제한 목소리를 지정하면, 그 캐릭터가 어디서 말하든 그 목소리를 써요.

eroq로 오디오를 텍스트로 받아쓸 수 있나요?

Scribe One이 음성을 텍스트로 변환해요. 오디오 분당 1 크레딧(분 단위 올림)이고, 최대 8 MB 파일까지 지원하며, 언어는 자동으로 감지해요.

음악

eroq로 노래를 만들 수 있나요?

네. Music One이 보컬과 악기가 담긴 완성곡을 만들어요. 곡을 한 문장으로 설명하면 작사 기능이 가사, 스타일, 제목을 쓰고, 아니면 [Verse], [Chorus], [Bridge] 태그를 넣은 내 가사와 몇 개의 스타일 단어를 가져오면 돼요.

곡 하나에 얼마인가요?

테이크마다 노래 30초 단위로 올림 계산해 3 크레딧이고, 고른 길이를 기준으로 과금돼요. 1분은 6 크레딧, 3분은 18 크레딧이에요. 스튜디오는 기본으로 테이크 두 개를 렌더링하고, 테이크 하나면 그 절반이에요. 실패한 테이크는 따로 환불돼요.

곡은 얼마나 길게 만들 수 있나요?

30초부터 4분까지, 30초 단위예요. 곡이 고른 길이보다 조금 일찍 끝날 수 있는데, 실제 길이는 라이브러리에 표시돼요.

연주곡과 비트도 만들 수 있나요?

네. ‘연주곡’을 켜면 보컬 없이 렌더링되고 가사는 쓰지 않아요. 사운드는 문장이나 스타일에 설명하세요.

노래 가사는 검열되나요?

명문화된 정책 범위 안에서는 검열하지 않아요. 욕설, 이별, 어둡거나 폭력적인 이야기는 괜찮아요. 거절하는 것: 미성년자가 관련된 모든 내용, 동의 없는 식별 가능한 실존 인물, 불법 콘텐츠, 성폭력. 사운드는 아티스트 이름 대신 장르, 시대, 보컬로 설명하세요.

어떤 파일을 받고, 모든 곡을 내려받을 수 있나요?

모든 테이크가 MP3(320 kbps, 48 kHz 스테레오)로 라이브러리에 저장되고, 다운로드 제한은 없어요. ‘Custom에서 리믹스’를 누르면 같은 스타일, 가사, 길이로 곡을 다시 열어요.

음악을 만들려면 플랜이 필요한가요?

아니요. Music One은 모든 계정에서 쓸 수 있어요. 1,000 크레딧짜리 $10 팩으로 3분 테이크를 개당 18 크레딧에 만들 수 있고, Hobby 플랜의 월 1,800 크레딧이면 약 100개를 만들 수 있어요.

음악 API가 있나요?

네. 문장 하나, 또는 스타일과 가사를 넣어 POST /v1/music/generations를 호출하세요. 테이크마다 비동기 작업이 하나씩 생기고, GET /v1/music/generations/{id}로 무료로 폴링하거나 music.generation.succeeded 웹훅을 구독하면 돼요. AI 에이전트는 MCP 도구 generate_music으로 호출하고, CLI에는 eroq music이 있어요.

캐릭터, 엘리먼트, 영화

캐릭터란 무엇인가요?

계속 함께하는 캐스트 멤버예요. 얼굴을 유지해 주는 레퍼런스 사진, 롤플레이용 페르소나, 목소리를 갖고 있어요. 어떤 프롬프트에서든 @멘션하고, 영화에서는 씬마다 캐스팅하세요.

실존 인물을 바탕으로 캐릭터를 만들 수 있나요?

아니요. 캐릭터는 모두 만 18세 이상의 오리지널 가상 인물이에요. 이용 정책은 식별 가능한 실존 인물을 묘사하는 것을 금지해요.

엘리먼트란 무엇인가요?

다시 쓸 수 있는 장소, 사물, 스타일이에요. 광고용 제품, 반복해서 나오는 세트, 브랜드 고유의 룩 같은 것들이고, 프롬프트에서 @멘션할 수 있어요. 계정당 최대 50개까지 만들 수 있어요.

Cinema란 무엇인가요?

The studio's film maker: a Story of scenes, each a place with its cast, filmed in shots with their dialogue; shots that continue each other or take the same scene from another angle; the Editor's timeline to cut them; and a cover. Up to 100 shots per film with one shared look, exported in the browser as one MP4 and publishable to the community.

샷 하나만 다시 렌더링할 수 있나요?

네. Story에서는 샷마다 따로 렌더링하고, 테이크와 재시도도 있어요. 수정한 샷에는 렌더 이후 바뀌었다고 표시되고, 그 샷에 연결된 샷에는 따라가야 한다고 표시되며, 영화의 나머지는 그대로 유지돼요.

영화를 파일 하나로 내보낼 수 있나요?

네. 영화 헤더의 내보내기가 편집 탭의 컷을 브라우저에서 렌더링해 MP4 하나(또는 WebM)로 만들어요. 크레딧은 들지 않고, 영화의 프레임 그대로 또는 9:16, 16:9, 1:1, 4:5로 다시 맞춰 내보내요. MP4는 영화의 컷으로 저장되고 게시할 때 쓰여요.

커뮤니티

커뮤니티 진열장은 무엇인가요?

eroq 크리에이터들이 게시한 창작물과 영화를 모아 둔 공개 갤러리예요. 감상하고, 좋아요를 누르고, 댓글을 달 수 있어요. 게시는 창작물마다 직접 선택해야 하고, 프롬프트와 설정은 비공개로 유지돼요.

영화는 어떻게 게시하나요?

Cinema에서 게시를 누르세요. 제목과 커버(사이드 패널의 커버 탭에서 만든 것, 생성한 것, 첫 프레임 또는 업로드한 이미지)를 고르면 팀 검토 후 /community에 공개돼요. 언제든 내릴 수 있고, 다시 게시해도 좋아요와 댓글은 그대로 남아요.

내 라이브러리는 공개되나요?

아니요. 렌더링한 결과물은 모두 기본적으로 비공개예요. 직접 게시한 것만 다른 곳에 표시돼요.

내가 만든 결과물의 소유권은 누구에게 있나요?

여러분에게 있어요. 서비스 이용약관에 따라 결과물은 여러분의 것이에요.

API, MCP, 연동

API가 있나요?

네. https://eroq.ai/v1 에서 OpenAI 형식의 REST API를 제공해요. 채팅, 이미지, 동영상(웹훅을 쓰는 비동기 방식), 음성 합성, 음성 인식, 캐릭터, 엘리먼트, 영화, 스토리지를 지원하고, /docs에 OpenAPI와 llms.txt로 문서화돼 있어요.

API로 동영상을 생성하면 어떻게 진행되나요?

렌더링에 몇 분씩 걸리기 때문에 비동기로 처리돼요. 작업을 POST한 뒤 GET /v1/videos/generations/{id}를 폴링하거나, 완료되면 서명된 웹훅을 받으면 돼요. 실패한 작업은 자동으로 환불돼요.

요청 한도는 어떻게 되나요?

키당 분당 채팅 완성 60회, 이미지 20회, 동영상·음성 합성·음성 인식 각 6회예요. 활성 플랜이 있으면 한도가 배로 늘어나고(Creator 2×, Studio 4×, Team 6×, Agency 8×), 멤버의 역할에 따라 배분량이 줄어들 수 있어요. 한도에 걸리면 Retry-After 헤더와 함께 429가 반환돼요.

ChatGPT나 Claude 안에서 eroq를 쓸 수 있나요?

네. https://eroq.ai/mcp 의 MCP 서버가 ChatGPT, Claude, Claude Code, Cursor, Codex에 생성 도구를 제공해요. 연결용 스니펫은 대시보드가 대신 작성해 줘요.

CLI가 있나요?

네. `npm install -g @eroq/cli`로 설치하면 터미널에서 이미지, 동영상, 음성을 생성할 수 있고, `eroq mcp`로 미디어를 파일로 저장하는 로컬 MCP 서버를 띄울 수 있어요.

Premiere Pro나 After Effects에서도 쓸 수 있나요?

두 앱 모두에서 쓸 수 있는 패널로 동영상, 이미지, 음성을 생성하고, 렌더를 열려 있는 프로젝트로 바로 가져올 수 있어요.

OpenAI와 호환되나요?

채팅 완성 API는 OpenAI 형식을 따라요. SillyTavern, RisuAI, 기존 코드 모두 base URL과 모델 ID만 바꾸면 연결돼요.

생성된 파일은 어디에 호스팅되나요?

렌더는 창작물 라이브러리에 저장돼요. 직접 배포하려면 eroq Store의 CDN 호스팅을 쓰면 돼요. 플랜 저장 공간 안에서는 무료이고, 넘으면 10 MB 단위(올림)당 2 크레딧이에요. 파일을 받아서 직접 호스팅해도 돼요.

샌드박스나 테스트 모드가 있나요?

별도의 샌드박스는 없어요. 무료 크레딧이 곧 테스트 환경이고, 무료 엔드포인트(모델, 엔진, 작업 폴링, ‘깜짝 추천’ 프롬프트 생성)는 개발하는 동안 호출해도 비용이 들지 않아요. 프롬프트 개선에는 크레딧이 들지 않지만, 기존 초안을 다시 쓰는 기능은 유료 플랜 혜택이에요.

문제가 생겼을 때

렌더링이 실패했어요. 크레딧이 차감됐나요?

아니요. 실패한 생성은 자동으로 환불되고, 요청 로그에 마이너스 항목으로 표시돼요. 동영상 작업이 기한이 지나도 "processing" 상태로 남아 있으면 자동으로 실패 처리되고 환불돼요.

content_blocked가 떴어요. 무슨 뜻인가요?

엔진이 그 프롬프트를 거절했다는 뜻이에요. 훈계가 아니라 오류 코드일 뿐이고, 크레딧은 절대 차감되지 않아요. 표현을 바꿔 다시 시도하세요. 서드파티 엔진이 계속 거절한다면 Motion One을 써 보세요. eroq의 자체 엔진이라 정책 범위 안에서 무검열이에요.

402 오류가 떴어요. 어떻게 해야 하나요?

해당 호출에 필요한 잔액이 부족하다는 뜻이고, 차감된 크레딧은 없어요. 충전하거나 구독하세요(워크스페이스 소유자는 결제에서 자동 충전을 켜 두면 잔액이 저절로 채워져요). 팀 멤버라면 관리자가 월간 상한을 설정했는지도 확인해 보세요.

클립이 두 장면을 억지로 붙여 놓은 것처럼 보여요. 왜 그런가요?

프롬프트가 두 가지 동작을 요구했기 때문이에요. 엔진은 한 번에 한 동작을 깔끔하게 렌더링해요. 두 번째 동작은 두 번째 샷으로 나누세요(Video의 Extend, 또는 Cinema의 새 샷).

렌더링할 때마다 캐릭터 모습이 달라져요.

레퍼런스 사진을 첨부하거나 캐릭터로 저장해서 @멘션하세요. 그리고 의상은 구체적으로 묘사하세요. 얼굴은 옷차림보다 훨씬 안정적으로 유지되거든요.

모델 카드가 회색으로 비활성화돼 있어요.

현재 플랜에서 아직 열리지 않은 엔진이거나(어떤 플랜에서 열리는지 카드에 표시돼요), 이 배포 환경에서 제공되지 않는 엔진이에요. 어느 쪽이든 비용은 전혀 들지 않아요.

콘텐츠 정책과 개인정보

eroq에서 말하는 ‘무검열’은 무슨 뜻인가요?

모델이 거절하는 대신, 어둡거나 폭력적이거나 도발적인 픽션까지 포함해 여러분이 쓴 그대로 렌더링한다는 뜻이에요. 기준은 그때그때 판단이 바뀌는 필터가 아니라, 계정 단위로 적용되는 명문화된 이용 정책이에요. ‘규칙이 없다’는 뜻은 결코 아니에요.

무엇이 금지되나요?

미성년자가 관련된 모든 콘텐츠(실존, 가상, 스타일화, 암시 모두 포함), 동의 없이 식별 가능한 실존 인물을 다룬 콘텐츠(딥페이크, 사칭), 불법 콘텐츠, 괴롭힘이 금지돼요. 차단된 요청은 content_blocked를 반환하고 크레딧은 절대 차감되지 않아요.

프롬프트와 결과물을 저장하나요?

프롬프트는 요청을 처리하는 데만 쓰여요. 렌더는 비공개 라이브러리에만 저장되고, 직접 게시하지 않는 한 다른 어디에도 올라가지 않아요. 결제 내역에는 타임스탬프, 모델, 크레딧 같은 메타데이터만 남아요.

내 데이터를 삭제할 수 있나요?

창작물, 캐릭터, 엘리먼트, 영화는 스튜디오에서 언제든 삭제할 수 있어요. 계정 자체는 설정 → 위험 구역에서 즉시 삭제돼요.

eroq를 기반으로 내 제품을 만들어도 되나요?

네, 원래 그렇게 쓰라고 만든 서비스예요. 내 제품 뒤에 API를 붙이고, 사용자층에 필요한 연령·콘텐츠 규칙을 적용하고, 최소한 eroq만큼 엄격한 이용 정책을 사용자에게도 적용하세요.

eroq는 누가 운영하나요?

파리에 있는 Qore Games가 운영해요. 자세한 내용은 법적 고지를 확인하세요.

아직 고민 중인가요? 무료 크레딧 40개로 시작하세요 — 카드 등록은 필요 없어요.