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eroq

Erste Schritte

Was ist eroq?

Ein KI-Studio und eine API: kinoreife Videos mit namentlich genannten Engines (Seedance, Veo, Kling, Hailuo, Runway, Wan und Grok) und mit Motion One, eroqs eigener unzensierter Engine, dazu Bildgenerierung, ausdrucksstarke Stimmen und Rollenspiel-Texte, mit dauerhaften Charakteren und einem Community-Schaufenster. Privat und unzensiert, abgerechnet über Prepaid-Credits.

Kann ich eroq kostenlos testen?

Jedes neue Konto bekommt 40 Gratis-Credits, ganz ohne Kreditkarte – genug für mehrere Bilder, Sprachaufnahmen und Chat-Szenen oder einen fünfsekündigen Clip mit eroq Motion One in 480p (35 Credits). Andere Clips kosten mehr (fünf Sekunden mit Seedance 2.0 Mini in 480p kosten 75 Credits) und brauchen deshalb ein $10-Paket oder einen Plan.

Was kann ich mit 40 Gratis-Credits wirklich machen?

Vier Bilder oder rund 1.300 Zeichen Sprachausgabe oder 40 Chat-Antworten mit eroq RP mini oder einen fünfsekündigen Clip mit eroq Motion One in 480p (35 Credits): genug, um die Bild-, Stimm- und Chatmodelle zu beurteilen und einen Clip zu sehen. Ein Vorgeschmack auf Video, kein Test der Engines.

Muss ich etwas installieren?

Nein – das Studio läuft im Browser. Optionale Extras: die eroq CLI, der MCP-Connector für ChatGPT, Claude und Cursor sowie ein Panel für Premiere Pro und After Effects.

Gibt es eine mobile App?

Nein. Das Studio ist eine Website und funktioniert auch im Browser auf dem Smartphone, aber Videos auf einem kleinen Bildschirm zu rendern ist nicht das, wofür es gebaut wurde.

Darf ich das, was ich erstelle, kommerziell nutzen?

Ja. Gemäß den Nutzungsbedingungen gehören die Ergebnisse dir, und Pläne beinhalten eine kommerzielle Lizenz. Für das, was du veröffentlichst, bist du selbst verantwortlich.

Wer darf eroq nutzen?

Alle, die 18 Jahre oder älter sind, für legale kreative Arbeit. Die Nutzungsrichtlinie verbietet Inhalte mit Minderjährigen, mit realen, identifizierbaren Personen ohne deren Einwilligung sowie alles Illegale.

Ask – dein KI-Agent

Was ist eroq Ask?

Ask ist die Startseite des eroq-Studios: ein Chat mit Clap, dem KI-Agenten von eroq. Sag ihm, was du willst, und Clap produziert es mit dir: Fragen, wenn es welche braucht, ein Storyboard, ein Plan mit dem Preis jedes Renders, die Renders, die du freigibst, dann der nächste Schritt. Im selben Gespräch beantwortet es Fragen zu Engines, Preisen und deinem Guthaben, richtet jedes Tool für dich ein, findet deine Renders und zeigt den API-Code. In jedem Tool legt der Tab „Ask“ des Seitenpanels Clap nur auf diese Seite.

Kostet Ask Credits?

Das Gespräch mit Clap ist mit Auto kostenlos. Credits fließen in Renders: in die, die du in einem Plan freigibst, zum Preis, den er zeigt, oder in die, die du in einem von Clap eingerichteten Tool mit Generieren startest – genau wie bei einem Render, den du von Hand einrichtest. Ein Modell, das du stattdessen zum Denken wählst (Claude Sonnet 5.5, Claude Opus 5.5, GPT-5.6 Sol, Gemini 3.1 Pro, Grok 4.7), kostet 9–22 Credits pro Nachricht, angezeigt vor dem Senden.

Generiert Ask von selbst?

Nein. Nichts wird von selbst gerendert oder geöffnet: Ein Plan wird erst gerendert, wenn du ihn freigibst, zum Preis, den er zeigt, und ein Tool, das Clap einrichtet, öffnet sich über seinen Button – der Klick auf Generieren bleibt dort deiner.

Welche Sprachen versteht Ask?

Schreib oder sprich in deiner eigenen Sprache, und Ask antwortet dir in dieser Sprache. Video- und Bild-Prompts werden für die Engines auf Englisch geschrieben, weil sie Englisch am besten verstehen; ein Sprechtext bleibt in der Sprache, in der du ihn geschrieben hast.

Ist Ask über die API verfügbar?

Nein – Ask ist Teil des Studios. Die API stellt die Tools selbst bereit (Bilder, Video, Sprachausgabe, Chat), und Assistenten wie Claude oder ChatGPT verbinden sich über den eroq-MCP-Server.

Ist Clap ein KI-Agent?

Ja. Clap plant mit dir, was du machen willst, einen Clip, eine Fotoserie, ein Voiceover, einen Spot oder einen Film (das Format, wer mitspielt, das Storyboard), bepreist jeden Render, erstellt, was du freigibst, liest die Ergebnisse und schlägt den nächsten Schritt vor – bis zum Schnitt in Cinema. Es rendert mit den Engines aus dem eroq-Katalog für Video, Bilder und Stimme, darunter Kling, Veo und Seedance.

Verbraucht Clap Credits, ohne zu fragen?

Nein. Jeder Render wartet in einem Plan, der Engine, Länge, Format und genauen Preis zeigt, mit einem einzigen Freigeben-Button für die Summe. Der angezeigte Preis ist der berechnete Preis, und ein fehlgeschlagener Render wird erstattet. Meist kommt vor den Clips ein günstiger Look-Test mit Keyframes.

Credits & Pläne

Wie funktionieren Credits?

Jede Generierung kostet eine feste Anzahl Credits, die dir vorher angezeigt wird – 10 bis 124 pro Bild, 1–3 pro Chat-Antwort, 2–3 pro 100 Zeichen Sprachausgabe, 1 pro Minute transkribiertem Audio, 3 pro 30 Sekunden Song und bei Video ein Sekundenpreis, der von Engine und Auflösung abhängt: Ein fünfsekündiger Clip kostet 75 Credits mit Seedance 2.0 Mini in 480p und 490 mit Seedance 2.5, während Motion One 29 pro Sekunde kostet. 1 Credit entspricht beim Einstiegspaket etwa $0.01.

Was passiert, wenn eine Generierung fehlschlägt?

Sie wird automatisch erstattet, als negative Zeile in deinem Nutzungsprotokoll. Du zahlst immer nur für ein geliefertes Ergebnis – und ein Prompt, den die Engine ablehnt, gibt content_blocked zurück, ganz ohne Belastung.

Verfallen Credits?

Nein – Paket-Credits und Plan-Credits verfallen nie, und ungenutzte Plan-Credits werden Monat für Monat übertragen.

Welche Pakete gibt es?

Starter $10 → 1.000 Credits, Plus $25 → 2.750 Credits (+10%), Builder $50 → 5.750 Credits (+15%), Scale $100 → 12.000 Credits (+20%). Größere Pakete enthalten Bonus-Credits; die Preise pro Aufruf ändern sich nie.

Welche Pläne gibt es?

Für eine Person und eine weitere Mitarbeitende: Hobby $15 (1.800 Credits im Monat), Creator $49 (6.000 Credits im Monat), Studio $149 (20.000 Credits im Monat), und Studio gibt es auch mit mehr Credits: $279 (40.000) und $399 (60.000). Für Teams, verkauft pro Platz auf einem gemeinsamen Credit-Pool: Team $59 pro Platz (7.000 Credits pro Platz, 2 bis 9 Plätze) und Agency $119 pro Platz (16.000 Credits pro Platz, 5 bis 25 Plätze). Pläne schalten die Premium-Engines für Video und Bild frei, vervielfachen die Rate-Limits und heben die maximale Cliplänge an. Bei jährlicher Abrechnung sparst du 20%, bei den Team-Plänen pro Platz.

Pakete oder Plan – was ist günstiger?

Ein Plan, wenn du ihn nutzt. Hobby bringt 1.800 Credits für $15, während du für dasselbe Geld zum Preis des Starter-Pakets 1.500 bekommst. Den niedrigsten Preis pro Credit hat die Stufe von Studio mit 60.000 Credits für $399 im Monat; Team und Agency verkaufen Plätze und einen gemeinsamen Pool, keine günstigeren Credits. Pakete lohnen sich nur, wenn du eroq gelegentlich und unvorhersehbar nutzt, denn Plan-Credits werden ohnehin übertragen.

Welcher Plan schaltet welche Video-Engine frei?

eroq Motion One, Motion Pro, Seedance 2.0 Mini und Veo 3.1 Lite gibt es auf jedem Konto. Hobby bringt Seedance 2.0 Fast, Veo 3.1 Fast, Kling 3.0, Hailuo 3 Max und Wan 3.0 dazu. Ab Creator kommen Seedance 2.5, Seedance 2.0, Veo 3.1, Kling 3.0 Pro, Hailuo 3, Runway Gen-4.5 und Grok Imagine hinzu.

Gibt es Rabatte oder Angebote?

Ja, gebunden an bestimmte Momente statt dauerhaft: 50% Rabatt auf den ersten Monat innerhalb von drei Stunden nach der Registrierung, Bonus-Credits, wenn dir mitten in der Arbeit das Guthaben ausgeht, ein Halteangebot, wenn du kündigst, und ein Rückkehrangebot, wenn du eine Weile weg warst. Jedes erscheint als Banner mit Countdown und wird im Checkout angewendet – nie beworben, ohne auch eingehalten zu werden.

Kann ich jederzeit kündigen?

Ja. Eine Kündigung stoppt die Verlängerung; der Plan und seine Credits laufen bis zum Ende des bezahlten Zeitraums, und die Credits, die du schon hast, bleiben in deinem Guthaben.

Wo sehe ich, was ich ausgegeben habe?

Das Entwickler-Dashboard führt ein Request-Log: jeder Aufruf mit Datum, Vorgang, Modell und Credits, Erstattungen inklusive. Workspace-Admins sehen außerdem die Ausgaben jedes Mitglieds im laufenden Monat.

Bietet ihr Zahlung auf Rechnung oder Mengenpreise an?

Enterprise-Pläne umfassen Zahlung auf Rechnung, Überweisung, individuelle Kontingente, Mengenpreise und ein SLA – schreib an hello@eroq.ai.

Kann ich im Plan Studio mehr Credits bekommen, ohne einen Team-Plan zu brauchen?

Ja. Studio gibt es in drei Größen: 20.000 Credits im Monat für $149, 40.000 für $279 und 60.000 für $399, jeweils mit denselben Engines und Vorteilen und einem besseren Preis auf jeder Stufe. Der Wechsel auf eine höhere Stufe ist ein Upgrade an Ort und Stelle, anteilig für den Rest des Zeitraums berechnet; ein Wechsel nach unten ist eine Kündigung, danach ein neues Abo, wenn der Zeitraum endet.

Was ist Auto-Aufladen?

Eine Option für den Workspace-Inhaber bei Kartenzahlung: Fällt das Guthaben unter eine Schwelle (200, 500, 1.000 oder 2.500 Credits), kauft eroq das gewählte Paket mit deiner gespeicherten Karte, höchstens 1, 2, 4 oder 8 Mal pro Kalendermonat, wie du es festlegst. Die Ausgaben jedes Mitglieds können es auslösen, deshalb musst du beim Einschalten ein Kästchen ankreuzen, das dies bestätigt. Jede Abbuchung verschickt einen Beleg per E-Mail; wird die Karte abgelehnt, schaltet sich die Funktion aus und der Inhaber bekommt eine E-Mail. Sie bleibt aus, bis du sie unter „Abrechnung“ einschaltest.

Teams & Workspaces

Wie viele Personen können sich einen Workspace teilen?

Ein kostenloser Workspace hat einen Platz, jeder persönliche Plan zwei, genug für dich und eine weitere Person. Für Teams sind die Business-Stufen da, verkauft pro Platz auf einem gemeinsamen Credit-Pool: Team von 2 bis 9 Plätzen für $59 pro Platz, Agency von 5 bis 25 für $119 pro Platz. Darüber hinaus: Enterprise.

Warum hat ein Plan für $149 nur Platz für zwei Personen?

Weil mehr Geld für Rechenleistung Credits, Tempo und längere Clips kauft – kein Team. Die Plätze unterscheiden die persönlichen von den Business-Stufen: Studio gibt dir jede Menge Rendering, Team gibt dir Plätze für eine ganze Mannschaft.

Welche Rollen gibt es im Workspace?

Fünf Stufen. Inhaber (alles, inklusive Übertragung und Löschung), Admin (Personen, Abrechnung, Einstellungen, Schlüssel), Entwickler (API-Schlüssel, Webhooks, volle Generierung, keine Abrechnung, keine Personen), Creator (generiert und veröffentlicht im Studio), Betrachter (sieht Bibliothek und Nutzung, kann keinen einzigen Credit ausgeben). Eine Rolle ist der Ausgangspunkt: Ein Admin kann darüber hinaus jede einzelne Berechtigung für ein Mitglied an- oder abhaken.

Kann ich einen Ordner mit einem Kunden ohne Konto teilen?

Mit Team, Agency und Enterprise ja: Jeder Ordner in der Bibliothek kann einen öffentlichen Link bekommen. Wer ihn hat, sieht nur die Dateien – nie deine Prompts oder Einstellungen –, mit oder ohne Downloads, und der Link funktioniert nicht mehr, sobald du das Teilen beendest.

Kann ich verhindern, dass ein Mitglied alles ausgibt?

Ja: Ein Admin kann jedem Mitglied ein monatliches Limit zuweisen, in Credits oder als Prozentsatz des Guthabens, dazu einen Anteil an den Rate-Limits pro Minute des Workspaces, beides im Tab „Mitglieder“. Eine fehlgeschlagene Generierung, die sich selbst erstattet, zählt nicht gegen das Limit.

Können sich zwei Admins gegenseitig entfernen?

Nein. Du kannst nur Personen verwalten, die unter dir stehen, gleiche Ränge sind also unantastbar – und niemand kann eine Rolle vergeben, die gleich hoch oder höher ist als die eigene. Der Zugang des Inhabers lässt sich gar nicht bearbeiten; er wechselt nur durch die Übertragung des Workspaces.

Was passiert mit den API-Schlüsseln einer Person, wenn ich ihre Rolle ändere?

Schlüssel erben die Berechtigungen des Mitglieds, dem sie gehören. Stufst du jemanden auf Betrachter herab, generieren seine Schlüssel nichts mehr, ohne dass du jeden einzeln suchen und widerrufen musst.

Gehören Credits einer Person oder dem Workspace?

Dem Workspace. Alle darin zahlen aus einem Guthaben – deshalb braucht ein Team keine fünf privaten Kreditkarten.

Was passiert mit meiner Arbeit bei einem Downgrade?

Nichts, was du schon hast, wird dir weggenommen – bestehende Mitglieder, Schlüssel und Renders überstehen ein Downgrade. Die Limits greifen erst, wenn du das nächste Mal etwas hinzufügen willst.

Wie füge ich bei Team oder Agency Plätze hinzu oder entferne sie?

Der Inhaber macht das unter Workspace → Mitglieder, einen Platz nach dem anderen. Ein hinzugefügter Platz wird sofort für den Rest des Zeitraums berechnet, anteilig wie bei einem Upgrade, und seine Credits landen sofort auf dem Guthaben. Ein Entfernen greift bei der nächsten Verlängerung: Der bereits bezahlte Zeitraum behält seine Plätze und Credits, es wird nichts erstattet, und die Anzahl sinkt nie unter die Mitglieder und offenen Einladungen des Workspaces und auch nicht unter das Minimum des Plans (2 bei Team, 5 bei Agency). Immer nur eine Änderung: Wenn du einen Platz hinzufügst, während eine Verringerung aussteht, wird die Verringerung zuerst zurückgenommen.

Video

Welche Video-Engines bietet eroq?

16: eroqs eigene Engines eroq Motion One und Motion Pro, dazu Seedance 2.5, Seedance 2.0, Seedance 2.0 Fast und Seedance 2.0 Mini von ByteDance; Veo 3.1, Veo 3.1 Fast und Veo 3.1 Lite von Google; Kling 3.0 Pro und Kling 3.0 von Kuaishou; Hailuo 3 und Hailuo 3 Max von MiniMax; Runway Gen-4.5; Grok Imagine von xAI; und Wan 3.0 von Alibaba – jede mit eigener Seite zu Preisen, Längen und Auflösungen.

Wie lang kann ein Video sein?

Pro Clip: 5–15 s mit eroq Motion One und Hailuo; 5, 10 oder 15 s mit Motion Pro; 4–30 s mit Seedance 2.5; 4, 6 oder 8 s mit Veo; 3–15 s mit Kling; 4–15 s mit Seedance 2.0, Seedance 2.0 Fast und Seedance 2.0 Mini; 2–10 s mit Runway Gen-4.5; 1–15 s mit Grok Imagine; 2–30 s mit Wan 3.0. Dein Plan begrenzt die Länge (10 s gratis, 15 s mit Hobby, 20 s mit Creator, 30 s ab Studio).

Wie mache ich etwas, das länger als 30 Sekunden ist?

Two ways. In Video, Extend opens a new shot on a clip's last frame (and Lead into ends one on its first frame), and the shots play as one sequence. For a story, Cinema holds up to 100 shots per film, grouped into scenes, with one shared look, cut on the Editor's timeline and exported as one MP4; chain films for longer pieces.

Welche Auflösung haben die Videos?

Motion One, eroqs eigene Engine, rendert in 480p oder 768p. Bei den Drittanbieter-Engines: bis zu 4K mit Seedance 2.0, Veo 3.1 und Veo 3.1 Fast; bis zu 2K mit Hailuo 3; bis zu 1080p mit Veo 3.1 Lite, Grok Imagine und Wan 3.0; bis zu 768p mit Hailuo 3 Max; bis zu 720p mit Seedance 2.5, Seedance 2.0 Fast, Seedance 2.0 Mini, Kling und Runway Gen-4.5. eroq Motion One und Seedance 2.5 bieten außerdem 1080p und 2K über einen Upscaling-Durchgang, und eroq Upscale in Video › Edit wird, sobald es startet, jeden Clip, den du hast, auf 1080p oder 2K bringen. Einige der schärfsten Stufen gibt es erst mit einem höheren Plan.

Kann ich ein Foto animieren?

Ja – gib ein Foto oder einen Render als Startframe mit, und die Engine animiert es, auf jeder Engine. eroq Motion One, Seedance, Veo, Kling und Hailuo nehmen außerdem einen Endframe an und rendern die Bewegung zwischen beiden.

Haben die Videos Ton?

Bei den meisten Engines ja. Motion Pro, Seedance, Veo, Kling, Hailuo 3 und Wan 3.0 rendern Ton zusammen mit dem Bild (bei Veo Dialoge, Atmo und Effekte), und Motion One bringt seine Tonspur fest eingebaut mit; bei Veo und Kling ist die Tonspur optional und wird pro Sekunde abgerechnet. Hailuo 3 Max, Runway Gen-4.5 und Grok Imagine sind stumm. Für eine Erzählstimme rendert das Stimm-Studio eine MP3 und Music One einen Song, die du im Editor unter den Schnitt legst.

Unterstützt eroq Lipsync?

Nein. Engines mit Ton können einen gesprochenen Satz als Teil des Clips rendern – Veo 3.1 rendert Dialoge –, aber es gibt kein Tool, das eine vorhandene Audiodatei lippensynchron auf ein generiertes Gesicht legt.

Kann ich die Kamera steuern?

Ja, in Worten: Schreib eine Kamerabewegung („Dolly in“, „Orbit“, „Totale“), und der Composer hebt sie hervor und schickt sie der Engine als Kameraanweisung. Das Menü „Syntax“ listet die 24 Kamerabewegungen, 6 Objektive und 3 Blenden auf und fügt jede davon mit einem Klick ein; Palette und Licht findest du in den Einstellungen.

Wie lange dauert ein Render?

Eine bis ein paar Minuten, je nach Engine und Länge. Renders laufen im Hintergrund – wechsle ruhig die Seite, die Warteschlange in der oberen Leiste behält sie im Blick.

Kann ich das Video direkt in eroq bearbeiten?

Ja. Der Editor (Video → Editor) schneidet deine eigenen Clips auf einer Timeline: Trimmen, Übergänge, Musik und Sounds, Titel, Looks, Keyframes, Overlays und Schnitte im Beat, exportiert in deinem Browser als MP4 oder WebM in 9:16, 16:9, 1:1 oder 4:5, ohne Credit-Kosten. Cinema schneidet seine Filme im selben Editor. Wenn du woanders fertigstellen willst, importiert das Panel für Premiere Pro und After Effects Renders direkt ins geöffnete Projekt.

Sind unzensierte Videos möglich?

Mit Motion One, eroqs eigener Engine, im Rahmen der Nutzungsrichtlinie – und dabei wird nichts bei Upstream-Anbietern gespeichert. Die Drittanbieter-Engines werden von ihren Anbietern moderiert.

Kann ich denselben Clip zweimal bekommen?

Bei den Engines, die einen Seed berücksichtigen – Seedance, Veo, Runway Gen-4.5 und Wan 3.0 – ja: Gleicher Prompt, gleiche Einstellungen und gleicher Seed ergeben denselben Take. eroq Motion One, Motion Pro, Kling, Hailuo und Grok Imagine würfeln jedes Mal neu.

Videobearbeitung

Kann ich ein Video hochskalieren?

Bald: eroq Upscale kommt in Video › Edit und bringt dann einen Clip mit bis zu 30 Sekunden, einen Render oder einen Upload, auf 1080p oder 2K, Bildrate und Ton bleiben erhalten – auf den eigenen GPUs von eroq. Bis es startet, rendert eroq Motion One seine eigenen Clips in 1080p- und 2K-Stufen.

Kann ich einen vorhandenen Clip verlängern?

Ja. „Verlängern“ in Video › Edit schickt die letzten Sekunden deines Clips an eroq Motion One und Seedance 2.5, die rendern, was als Nächstes passiert, mit fortgesetzter Bewegung und Kamera: ab 100 Credits für 5 Sekunden mehr. Du bekommst nur die neuen Sekunden; füg sie auf der Timeline des Editors zusammen.

Kann ich aus einem Referenzvideo einen neuen Clip machen?

Ja: „Ref-to-Video“ in Video › Edit. Die Referenz liefert Bewegung und Kamera, dein Prompt Szene und Besetzung, mit eroq Motion One, Seedance 2.5, Seedance 2.0, Seedance 2.0 Fast und Seedance 2.0 Mini, ab 90 Credits für 5 Sekunden.

Warum wurde mein Clip in Video › Edit abgelehnt?

„Ref-to-Video“ und „Verlängern“ brauchen einen Clip mit mindestens 480p, und ihre Engines lehnen Clips mit echt wirkenden Personen ab: Nimm stilisiertes oder 3D-Material, Produkte oder Orte. „Hochskalieren“ lehnt nur einen Clip ab, der schon so scharf ist wie die gewünschte Größe, bevor irgendetwas berechnet wird.

Kann ich die Personen in einem Clip durch meine Charaktere ersetzen?

Ja, mit eroq Replace Pro in Video › Replace: bis zu 4 Personen, jede neu besetzt mit einem deiner Charaktere im eigenen Outfit, dem aus dem Clip oder einem, das du beschreibst; jede Bewegung, die Lippenbewegung, die Szene und der Originalton bleiben erhalten. 30 Credits pro Sekunde in 768p, 60 in HD 1080p.

Bilder

Welche Bildmodelle gibt es?

13: Krea2 (sauberer Fotorealismus), Eroq Uncensored (unzensierter Fotorealismus), Eroq One (bis zu zehn Referenzen, Bearbeitung per Anweisung), Anima (Anime und Illustration), Flash Image (schnell, jeder Stil) und Flux Image (Fotorealismus in High Fidelity) sind die eigenen von eroq; GPT Image 2.5 Sunburst und Flare, Nano Banana Pro und 2.1, Seedream 5.0 Pro, Flux 3 Image und Grok Imagine 2.0 sind die namhaften externen Engines. 10 bis 124 Credits pro Bild; jedes hat eine eigene Seite mit technischen Daten und Preisen.

Welche Auflösung haben die Bilder?

Standardmäßig 1024×1024, dazu die Formate 3:4, 4:3, 9:16 und 16:9.

Wie behalte ich dasselbe Gesicht über mehrere Bilder hinweg?

Hänge Referenzfotos mit + Bild an (bis zu vier, bei Eroq One zehn), oder speichere die Person als Charakter und erwähne sie per @: Dann bleibt das Gesicht über alle Bilder hinweg gleich, und auch über Videoclips auf den Engines, die Referenzbilder lesen.

Was bewirkt die CFG Scale?

Sie legt fest, wie wörtlich das Modell deinem Text folgt. Niedrige Werte ergeben freiere, abwechslungsreichere Bilder; hohe Werte folgen dem Prompt auf Kosten der Natürlichkeit. Starte mit dem Standardwert und ändere ihn nur, wenn der Render dich ignoriert oder steif wirkt.

Kann ich Text oder ein Logo ins Bild setzen?

Kurze Texte ja: GPT Image 2.5 Sunburst rendert lesbare Schrift, und „Headline im Bild“ im Ads Studio lässt die Engine eine Überschrift und einen Button auf eine statische Anzeige setzen. Lange Texte, Kleingedrucktes und exakte Logos gehen weiterhin schief, und eroq hat keine Textebene: Prüf die Schrift, oder lass Platz und füge sie in einem Designtool hinzu.

Kann ich ein vorhandenes Foto bearbeiten?

Ja, im Tab „Bearbeiten“ von Image: Füge das Foto als „Bild zum Bearbeiten“ hinzu, beschreibe die Änderung in einfachen Worten („mach die Jacke rot“), und der Rest des Bildes bleibt, mit Eroq One, Krea2 oder Eroq Uncensored. Inpainting oder maskiertes Bearbeiten gibt es nicht.

Sind die Bilder unzensiert?

Auf Eroq Uncensored, Eroq One und Anima, im Rahmen der Nutzungsrichtlinie. Minderjährige, reale Personen und illegale Inhalte sind verboten, werden blockiert und nie berechnet.

Ads Studio

Was ist das eroq Ads Studio?

Ein Anzeigen-Tool im Studio, das bei deiner Marke ansetzt. Füge deine Website ein, und Clap füllt ein Brand-Kit (Logo, Farben, Schriften, Tonalität, Verkaufsargumente) und findet deine Produkte; dann erstellst du Anzeigen für Facebook, Instagram, TikTok und mehr: statische Anzeigen mit ihren Texten in der Größe, die jeder Platz verlangt, Videoanzeigen in 8 Formaten mit Präsentator und mit dem Ad Multiplier Varianten eines Gewinner-Videos.

Kostet das Ads Studio extra?

Nein: Es gehört bei jedem Konto zum Studio. Deine Website lesen, einen Batch planen und die Texte schreiben ist kostenlos; jeder Render kostet, was seine Engine kostet (10 Credits für eine statische Anzeige mit Eroq One), und ein fehlgeschlagener Render wird automatisch erstattet.

Wie viele Anzeigen kann ich auf einmal erstellen?

Bis zu 24 Bilder pro statischem Batch (eine Anzeige in zwei Größen sind zwei Bilder) und 20 Anzeigen pro Produkt, jede mit eigenem Verkaufsargument, eigener Überschrift, eigenem Primärtext und eigenem Call-to-Action; ein bis vier Takes einer Videoanzeige; ×3 bis ×12 Varianten pro Durchlauf des Ad Multipliers.

Schreibt der Ad Multiplier das Skript um?

Nein. Jede Variante ist eine Replace-Bearbeitung desselben Clips: Figur, Outfit, Ort oder Produkt ändern sich, während Bewegung, Schnitt, Timing und Originalton bleiben. Für einen neuen Satz oder eine andere Sprache erstellst du eine neue Videoanzeige.

Woher kommen die Präsentatoren?

Aus deinen eigenen Charakteren: Erstelle einen aus Fotos oder entwirf ein neues Gesicht aus Merkmalen, und sein Look-Sheet hält das Gesicht über alle Renders hinweg. Eine Bibliothek mit KI-Darstellern von der Stange gibt es nicht, und Charaktere sind originale, fiktive, volljährige Figuren.

Kann eroq meine Anzeigen auf Meta oder TikTok veröffentlichen?

Noch nicht. Jede Anzeige wird in genau der Größe heruntergeladen, die ihr Platz verlangt (1080×1350 für einen Feed, 1080×1920 für eine Story), Überschrift, Primärtext und Button bereit zum Kopieren in deinen Werbeanzeigenmanager; über die API kannst du Renders an deine eigenen Tools übergeben.

Zeigt eroq, wie meine Anzeigen performen?

Nein. eroq liest keine Ausgaben, Klicks oder Ergebnisse von irgendeiner Werbeplattform: Du testest in deinem Werbeanzeigenmanager und bringst die Gewinner-Anzeige dann zurück in den Ad Multiplier, um neue Varianten zu erstellen.

Für welche Anzeigenplatzierungen erstellt eroq Anzeigen?

Facebook- und Instagram-Feeds, Stories & Reels, TikTok, Snapchat, Pinterest, Google Display, LinkedIn und X für Bildanzeigen, dazu YouTube Shorts und YouTube für Videoanzeigen. Jede Bildanzeige kommt in der Größe jedes Platzes, den du wählst, ihr Text gekürzt auf das, was dieser Platz anzeigt, und du siehst sie vorab im Rahmen der jeweiligen App.

Stimme

Was kostet Text-to-Speech?

3 Credits pro angefangenem Block von 100 Zeichen mit eroq Voice One, 2 mit eroq Voice Turbo. Ein Absatz mit 1.000 Zeichen kostet 30 bzw. 20 Credits, ein Kapitel mit 10.000 Wörtern etwa 1.650 bzw. 1.100.

Kann ich meine Stimme klonen?

Ja, aus einer sauberen Aufnahme im Stimm-Studio: etwa eine Minute natürliche Sprache, ein Sprecher, keine Musik. Klone sind privat in deinem Konto, es sei denn, du veröffentlichst einen im Stimmkatalog (bestätigt und geprüft), und funktionieren mit beiden Engines.

Kann ich die Stimme einer anderen Person klonen?

Nur mit deren Erlaubnis. Das Klonen realer, identifizierbarer Personen ohne Einwilligung verbietet die Nutzungsrichtlinie, und das wird auf Kontoebene durchgesetzt.

Welche Sprachen werden unterstützt?

Dreizehn, bei eroq Voice One wie bei eroq Voice Turbo.

Wie steuere ich den Vortrag?

Die Zeichensetzung erledigt das meiste – Kommas atmen, Auslassungspunkte zögern, Gedankenstriche brechen ab, Fragen heben die Stimme –, dazu kommen zwei Regler: Tempo (0,7–1,3) und Ausdruck (0 ruhig bis 1 theatralisch).

Gibt es eine Längenbegrenzung pro Anfrage?

5.000 Zeichen. Längere Skripte werden in Absätze aufgeteilt, und die MP3s fügst du auf der Timeline des Editors aneinander.

Können Charaktere sprechen?

Ja – weise einem Charakter eine Studio-Stimme oder einen deiner Klone zu, und jede Zeile, die er irgendwo spricht, nutzt diese Stimme.

Kann eroq Audio transkribieren?

Scribe One wandelt Sprache in Text um, für 1 Credit pro angefangener Audiominute, bei Dateien bis 8 MB, mit automatischer Spracherkennung.

Musik

Kann eroq Songs machen?

Ja: Music One macht ganze Songs mit Gesang und Instrumenten. Beschreib den Song in einem Satz, und der Songwriter schreibt Lyrics, Stil und Titel – oder bring deine eigenen Lyrics mit den Tags [Verse], [Chorus] und [Bridge] und ein paar Stilwörtern mit.

Was kostet ein Song?

3 Credits pro angefangenen 30 Sekunden Song und pro Take, abgerechnet nach der gewählten Länge: 6 Credits für eine Minute, 18 für drei. Das Studio rendert standardmäßig zwei Takes; ein Take kostet die Hälfte. Ein fehlgeschlagener Take wird einzeln erstattet.

Wie lang kann ein Song sein?

Von 30 Sekunden bis 4 Minuten, in 30er-Schritten. Ein Song kann sein Ende etwas vor der gewählten Länge finden; die Bibliothek zeigt seine tatsächliche Länge.

Kann ich Instrumentals und Beats machen?

Ja: Schalte „Instrumental“ ein, und der Song wird ohne Gesang gerendert; die Lyrics fallen weg. Beschreib den Sound in deinem Satz oder unter „Stil“.

Werden Songtexte zensiert?

Nein, im Rahmen der schriftlichen Richtlinie: Kraftausdrücke, Herzschmerz und düstere oder gewalttätige Geschichten sind in Ordnung. Abgelehnt wird alles mit Minderjährigen, reale identifizierbare Personen ohne Zustimmung, illegale Inhalte und sexuelle Gewalt. Beschreib einen Sound über Genre, Epoche und Gesang statt über den Namen eines Künstlers.

Welche Datei bekomme ich, und kann ich jeden Song herunterladen?

Jeder Take wird als MP3 (320 kbps, 48 kHz Stereo) in deiner Bibliothek gespeichert, und es gibt kein Download-Limit. „In Custom remixen“ öffnet einen Song mit demselben Stil, denselben Lyrics und derselben Länge wieder.

Brauche ich für Musik einen Plan?

Nein. Music One läuft auf jedem Konto: Ein Paket für $10 mit 1.000 Credits bezahlt Takes mit drei Minuten zu je 18 Credits, die 1.800 Monats-Credits des Hobby-Plans etwa 100 davon.

Gibt es eine Musik-API?

Ja: POST /v1/music/generations mit einem Satz oder mit Stil und Lyrics. Jeder Take ist ein asynchroner Job: Frag GET /v1/music/generations/{id} kostenlos ab oder abonniere den Webhook music.generation.succeeded. KI-Agenten erreichen es über das MCP-Tool generate_music, und die CLI hat eroq music.

Charaktere, Elemente & Filme

Was ist ein Charakter?

Ein festes Mitglied deiner Besetzung: Referenzfotos, die das Gesicht halten, eine Persona fürs Rollenspiel, eine Stimme. Erwähne den Charakter per @ in jedem Prompt; besetze ihn in Filmen Szene für Szene.

Dürfen Charaktere auf realen Personen basieren?

Nein. Charaktere sind originale, fiktive Personen, alle 18 Jahre oder älter – die Richtlinie verbietet die Darstellung realer, identifizierbarer Personen.

Was ist ein Element?

Ein wiederverwendbarer Ort, Gegenstand oder Stil – ein Produkt für eine Werbung, ein wiederkehrendes Set, ein Hauslook –, per @ in Prompts erwähnbar. Bis zu 50 pro Konto.

Was ist Cinema?

The studio's film maker: a Story of scenes, each a place with its cast, filmed in shots with their dialogue; shots that continue each other or take the same scene from another angle; the Editor's timeline to cut them; and a cover. Up to 100 shots per film with one shared look, exported in the browser as one MP4 and publishable to the community.

Kann ich nur eine einzelne Einstellung neu rendern?

Ja. In der Story wird jede Einstellung für sich gerendert, mit Takes und Wiederholungen; eine Einstellung, die du bearbeitest, zeigt an, dass sie sich seit ihrem Render geändert hat, eine mit ihr verknüpfte Einstellung zeigt an, dass sie nachziehen sollte, und der Rest des Films bleibt, wie er ist.

Kann ich einen Film als eine Datei exportieren?

Ja. „Export“ im Kopf des Films rendert den Schnitt des Tabs „Schnitt“ als ein MP4 (oder eine WebM-Datei) in deinem Browser, ohne Credit-Kosten, im Bildformat des Films oder umgerahmt auf 9:16, 16:9, 1:1 oder 4:5; das MP4 wird als Schnitt des Films gespeichert und beim Veröffentlichen verwendet.

Community

Was ist das Community-Schaufenster?

Eine öffentliche Galerie mit Kreationen und Filmen, die eroq-Creator veröffentlicht haben – ansehen, liken, kommentieren. Veröffentlicht wird nur, was du einzeln freigibst; deine Prompts und Einstellungen bleiben privat.

Wie veröffentliche ich einen Film?

Klick in Cinema auf „Veröffentlichen“: Wähle einen Titel und ein Cover (das aus dem Tab „Cover“ des Seitenpanels, ein generiertes, den ersten Frame oder einen Upload), und der Film geht unter /community live, sobald das Team ihn geprüft hat. Du kannst ihn jederzeit entfernen; Likes und Kommentare bleiben bei einer erneuten Veröffentlichung erhalten.

Ist meine Bibliothek öffentlich?

Nein. Alles, was du renderst, ist standardmäßig privat; nur was du ausdrücklich veröffentlichst, erscheint irgendwo anders.

Wem gehört, was ich erstelle?

Dir. Gemäß den Nutzungsbedingungen gehören die Ergebnisse dir.

API, MCP & Integrationen

Gibt es eine API?

Ja – eine REST-API im OpenAI-Format unter https://eroq.ai/v1 für Chat, Bilder, Video (asynchron mit Webhooks), Sprachausgabe, Transkription, Charaktere, Elemente, Filme und Speicher, dokumentiert unter /docs mit OpenAPI und llms.txt.

Wie funktioniert die Videogenerierung über die API?

Asynchron, weil Renders Minuten dauern: Schick den Job per POST, dann frag entweder GET /v1/videos/generations/{id} ab oder empfange einen signierten Webhook, sobald er fertig ist. Ein fehlgeschlagener Job wird automatisch erstattet.

Wie hoch sind die Rate-Limits?

Pro Schlüssel und Minute: 60 Chat-Completions, 20 Bilder, je 6 für Video, Sprachausgabe und Transkription. Ein aktiver Plan vervielfacht sie (2× Creator, 4× Studio, 6× Team, 8× Agency), und die Rolle eines Mitglieds kann seinen Anteil einschränken. Wer ein Limit erreicht, bekommt 429 mit einem Retry-After-Header.

Kann ich eroq in ChatGPT oder Claude nutzen?

Ja – der MCP-Server unter https://eroq.ai/mcp stellt die Generierungs-Tools für ChatGPT, Claude, Claude Code, Cursor und Codex bereit. Die Snippets zum Verbinden schreibt dir das Dashboard.

Gibt es eine CLI?

Ja – `npm install -g @eroq/cli`: Bild, Video und Sprachausgabe aus dem Terminal, dazu `eroq mcp` für einen lokalen MCP-Server, der Medien als Dateien speichert.

Funktioniert es mit Premiere Pro oder After Effects?

Ein Panel für beide Apps generiert Videos, Bilder und Sprachausgaben und importiert die Renders direkt ins geöffnete Projekt.

Ist es OpenAI-kompatibel?

Chat-Completions folgen dem OpenAI-Format – SillyTavern, RisuAI und bestehender Code verbinden sich, indem du Base-URL und Modell-ID änderst.

Wo werden generierte Dateien gehostet?

Renders landen in deiner Bibliothek. Für deine eigene Auslieferung bietet der eroq Store CDN-gestütztes Hosting, im Speicher deines Plans kostenlos und darüber hinaus für 2 Credits pro angefangenen 10 MB, oder du lädst die Datei herunter und hostest sie selbst.

Gibt es eine Sandbox oder einen Testmodus?

Keine separate Sandbox – die Gratis-Credits sind die Testumgebung, und kostenlose Endpoints (Modelle, Engines, Job-Abfragen, Prompt-Erfindung mit „Überrasch mich“) kannst du beim Entwickeln gratis aufrufen. Prompt-Verbesserung kostet keine Credits; einen vorhandenen Entwurf umzuschreiben ist in den bezahlten Plänen enthalten.

Wenn etwas schiefgeht

Mein Render ist fehlgeschlagen – wurde mir etwas berechnet?

Nein. Eine fehlgeschlagene Generierung wird automatisch erstattet, und die Erstattung erscheint als negative Zeile im Request-Log. Steht ein Video-Job nach Ablauf seiner Frist noch auf „processing“, wird er für dich als fehlgeschlagen markiert und erstattet.

Ich habe content_blocked bekommen. Was bedeutet das?

Die Engine hat diesen Prompt abgelehnt. Das ist ein Fehlercode, keine Moralpredigt, und er wird nie berechnet – formulier um und versuch es noch mal. Wenn eine Drittanbieter-Engine weiter ablehnt, probier Motion One: eroqs eigene Engine, unzensiert im Rahmen der Richtlinie.

Ich habe einen Fehler 402 bekommen. Was nun?

Dein Guthaben reicht für diesen Aufruf nicht, und es wurde nichts berechnet. Lade auf oder schließ ein Abo ab (der Workspace-Inhaber kann unter „Abrechnung“ auch das automatische Aufladen einschalten, damit sich das Guthaben selbst auffüllt), und wenn du Mitglied eines Teams bist, prüf, ob ein Admin dir ein monatliches Limit gesetzt hat.

Warum sieht mein Clip aus wie zwei zusammengequetschte Einstellungen?

Weil der Prompt zwei Handlungen verlangt hat. Engines rendern einen Moment sauber; pack den zweiten Moment in eine zweite Einstellung („Verlängern“ in Video oder eine neue Einstellung in Cinema).

Mein Charakter sieht in jedem Render anders aus.

Hänge Referenzfotos an oder speichere die Person als Charakter und erwähne sie per @ – und beschreibe die Kleidung ausdrücklich, denn die Identität hält stärker als die Garderobe.

Eine Modellkarte ist ausgegraut.

Entweder schaltet dein Plan sie noch nicht frei – die Karte zeigt, welcher es tut –, oder diese Engine ist in dieser Umgebung nicht verfügbar. In keinem der beiden Fälle wird dir etwas berechnet.

Inhaltsrichtlinie & Datenschutz

Was bedeutet „unzensiert“ bei eroq?

Die Modelle rendern, was du schreibst – auch düstere, gewalttätige oder provokante Fiktion –, statt es abzulehnen, unter einer schriftlichen Nutzungsrichtlinie, die auf Kontoebene durchgesetzt wird, nicht durch einen Filter, der es sich anders überlegt. Es bedeutet nie „keine Regeln“.

Was ist verboten?

Alle Inhalte mit Minderjährigen (real, fiktiv, stilisiert oder angedeutet), reale identifizierbare Personen ohne Einwilligung (Deepfakes, Imitation), illegale Inhalte und Belästigung. Blockierte Anfragen geben content_blocked zurück und werden nie berechnet.

Speichert ihr meine Prompts und Ergebnisse?

Prompts werden verarbeitet, um die Anfrage zu bedienen; Renders werden in deiner privaten Bibliothek gespeichert und nirgendwo sonst, außer du veröffentlichst sie. Das Nutzungsprotokoll speichert nur Metadaten – Zeitstempel, Modell, Credits.

Kann ich meine Daten löschen?

Kreationen, Charaktere, Elemente und Filme kannst du jederzeit im Studio löschen. Das Konto selbst löschst du unter Einstellungen → Gefahrenzone, und zwar sofort.

Kann ich mein eigenes Produkt auf eroq aufbauen?

Ja – genau dafür ist es gedacht. Bau die API in dein eigenes Produkt ein, wende die Alters- und Inhaltsregeln an, die dein Publikum braucht, und gib eine Nutzungsrichtlinie an deine Nutzer weiter, die mindestens so streng ist wie unsere.

Wer betreibt eroq?

Qore Games, Paris – siehe Impressum.

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