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Die Story schreiben

Der Tab „Story“ enthält den Block des Films, dann seine Szenen und deren Einstellungen: Einstellungen liest die Engine, Notizen verlassen die Seite nie.

Die Story öffnet sich mit dem Block des Films: sein Look, sein Cover und seine Notizen (Idee, Referenzen, Stimmung). Darunter kommen die Szenen. Eine Szene ist ein Ort und eine Zeit („INT. HINTERZIMMER, NACHT“), die Charaktere, die dort sind („Figur hinzufügen“), und ihre eigenen Notizen, und sie enthält ihre Einstellungen. Notizen sind überall deine: Sie werden nie an eine Engine gesendet. Lies die Story als Liste oder als Storyboard aus Karten, und zoome heraus (⌘ und das Mausrad), um den ganzen Film zu sehen.

Einstellungen

  • Eine Einstellung ist ein Render: was passiert (der Prompt, mit @-Erwähnungen und der Regie-Syntax), die Kamerabewegung, die Länge und Dialogzeilen (ein Sprecher, eine Art, eine Zeile). „Element hinzufügen“ holt einen Ort oder ein Requisit herein; „Verbessern“ schreibt die Einstellung so um, wie es ein Regisseur täte, im Anschluss an die Einstellung davor.

  • Ort und Zeit der Szene und ihre Besetzung fahren bei jeder ihrer Einstellungen mit: Die Slugline eröffnet den Prompt, die Look-Sheets der Besetzung gehen als Referenzen mit, und als Sprecher genannte Charaktere sprechen mit ihrer Stimme, wo die Engine Dialoge rendert. Die Einstellungen der Einstellung zeigen „Was die Engine liest“.

  • Eine Szene kann mit „Look der Szene“ den Look des Films ändern (eine Nachtszene in einem Tagfilm), und eine einzelne Einstellung kann ihn noch einmal überschreiben: nur das, was du änderst, der Rest bleibt der des Films.

Verknüpfungen zwischen Einstellungen

Zwischen zwei Einstellungen sagt eine Verknüpfung, wie die zweite entsteht. „Einstellung fortsetzen“ startet sie auf dem letzten Frame der Einstellung davor (bei den Engines, die von einem Bild aus starten). „Gleiche Szene, neuer Winkel“ nutzt diesen Frame als Referenz: derselbe Ort und dieselben Personen, eine andere Einstellungsgröße (bei den Engines, die Referenzen lesen). Keine Verknüpfung ist eine neue Einstellung. Eine verknüpfte Einstellung wartet, bis die davor gerendert ist. Die Einstellungen sind in der Story geordnet; verschiebe sie mit den Pfeilen, ↑ und ↓ springen von Einstellung zu Einstellung.

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