Escribir la historia
La pestaña Historia contiene el bloque de la película, luego sus escenas y sus planos: los planos son lo que lee el motor, las notas nunca salen de la página.
La Historia se abre con el bloque de la película: su look, su portada y sus notas (pitch, referencias, ambiente). Debajo vienen las escenas. Una escena es un lugar y un momento («INT. TRASTIENDA, NOCHE»), los personajes que están (Añadir personaje) y sus propias notas, y contiene sus planos. Las notas, en todas partes, son tuyas: nunca se envían a un motor. Lee la Historia como una lista o como un storyboard de tarjetas, y aleja el zoom (⌘ y la rueda) para ver toda la película.
Planos
Un plano es un render: lo que pasa (el prompt, con @menciones y la sintaxis de director), el movimiento de cámara, la duración y las líneas de diálogo (quien habla, una manera, una frase). Añadir elemento trae un lugar o un objeto; Mejorar reescribe el plano como lo haría un director, siguiendo el plano anterior.
El lugar y el momento de la escena y su reparto viajan en cada uno de sus planos: el encabezado abre el prompt, las hojas de look del reparto van como referencias, y los personajes nombrados como hablantes hablan con su voz donde el motor genera diálogo. Los ajustes del plano muestran «Lo que lee el motor».
Una escena puede cambiar el look de la película (una escena nocturna en una película diurna) con Look de la escena, y un solo plano puede volver a cambiarlo: solo lo que cambias, el resto sigue siendo el de la película.
Enlaces entre planos
Entre dos planos, un enlace dice cómo se hace el segundo. Continuar el plano lo empieza en el último fotograma del plano anterior (en los motores que parten de una imagen). Misma escena, otro ángulo usa ese fotograma como referencia: mismo lugar y mismas personas, otro encuadre (en los motores que leen referencias). Sin enlace es un plano nuevo. Un plano enlazado espera a que se renderice el anterior. Los planos se ordenan en la Historia; muévelos con las flechas, ↑ y ↓ saltan de plano en plano.
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