Movimientos de cámara y sintaxis de director
24 movimientos de cámara, tipos de cámara, lentes y aperturas, escritos en el prompt o insertados desde el menú Sintaxis, y un look en Configuración.
Un movimiento de cámara son palabras en el prompt. Escribe «acercamiento lento», «plano en órbita» o «plano general» y el compositor lo resalta en ámbar cuando lo reconoce, y luego lo envía al motor como su indicación de cámara. El menú Sintaxis, el primero de la fila inferior del compositor, lista los 24 movimientos de cámara (dolly in, orbit, crane up, whip pan, FPV, bullet time…), los tipos de cámara, 6 lentes y 3 aperturas, e inserta cualquiera con un clic.
El look en Configuración
La Configuración de Video reúne la paleta (12 en total) y la iluminación (7 esquemas). En Cinema, todo el look (tipo de película, época, ritmo, tipo de cámara, lente, apertura, paleta e iluminación) se fija una vez en la pestaña Película del panel lateral de la película (el panel de dirección) y se aplica a cada escena, salvo que una escena lo cambie.
Lo que un movimiento no puede hacer
Un movimiento de cámara es una indicación, no una garantía: cada motor lo interpreta a su manera, y un movimiento que choca con la acción del prompt pierde. Un movimiento por clip se lee mejor.
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