Kamerabewegungen und Regie-Syntax
24 Kamerabewegungen, Kameratechnik, Objektive und Blenden, im Prompt geschrieben oder aus dem Menü „Syntax“ eingefügt, und ein Look in den Einstellungen.
Eine Kamerabewegung sind Wörter im Prompt. Tipp „dolly in“, „orbit“ oder „wide shot“, und der Composer hebt sie bernsteinfarben hervor, sobald er sie erkennt, und sendet sie der Engine als Kameraanweisung. Das Menü „Syntax“, als Erstes in der unteren Zeile des Composers, listet die 24 Kamerabewegungen (dolly in, orbit, crane up, whip pan, FPV, bullet time …), die Kameratechnik, 6 Objektive und 3 Blenden auf und fügt jede davon mit einem Klick ein.
Der Look in den Einstellungen
Die Einstellungen von Video enthalten die Palette (12 davon) und das Licht (7 Setups). In Cinema wird der ganze Look (Filmart, Epoche, Tempo, Kameratechnik, Objektiv, Blende, Palette und Licht) einmal im Tab „Film“ des Seitenpanels des Films festgelegt (das Regiepult) und fließt in jede Szene ein, es sei denn, eine Szene überschreibt ihn.
Was eine Bewegung nicht kann
Eine Kamerabewegung ist eine Anweisung, keine Garantie: Jede Engine interpretiert sie auf ihre Weise, und eine Bewegung, die der Handlung im Prompt widerspricht, verliert. Eine Bewegung pro Clip liest sich am besten.
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