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@Erwähnungen und Besetzung

Tipp @ in einen beliebigen Prompt, um einen Charakter, ein Element, einen Upload oder einen aktuellen Render einzubinden; „Charakter hinzufügen“ und „Kontext-Elemente hinzufügen“ öffnen dieselbe Liste.

Tipp @ in einen Composer, und ein Panel listet auf, was du erwähnen kannst: Charaktere, Elemente, deine Uploads aus dem Speicher und deine letzten dreißig Bild-Renders. Wähl eines aus, und es wird zu einem blauen Token im Prompt; sein Sheet oder Bild wird als Referenz gesendet und seine Beschreibung kommt in den Text. Die Buttons „Charakter hinzufügen“ und „Kontext-Elemente hinzufügen“ über dem Composer schreiben das @ für dich und öffnen die Liste für diese Art; die Einstellungen haben keine eigene Auswahl für Besetzung oder Elemente.

Bildplätze

Jedes Bildmodell liest eine feste Zahl von Bildern; der Bildstapel zeigt „N / max“ und lehnt alles darüber ab, statt stillschweigend eines fallen zu lassen. Der Wechsel zu einem Modell mit weniger Plätzen kürzt den Stapel; beim Zurückwechseln wird er wiederhergestellt.

In Video und Cinema

In Video kommt die Besetzung wie in Image per @Name dazu, mit denselben zwei Buttons über dem Composer. In Cinema hat jede Szene ihre eigene Besetzung, ohne Vererbung zwischen den Szenen; Sprecher im Dialog kommen automatisch hinzu. Bei Engines, die keine Referenzbilder lesen, sagt die Seite das: Die Besetzung wird allein aus den Worten neu gezeichnet.

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