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eroq

블로그/prompts·2026년 9월 29일·5분·eroq 팀 작성

AI 동영상 프롬프트, 어떤 언어로든 쓰세요: 영어는 Ask가 써요

한국어든 프랑스어든 동영상 아이디어를 쓰거나 말하세요. Ask가 같은 언어로 답하고, 엔진용 프롬프트는 영어로 써요. @멘션은 그대로예요.


생각은 모국어로 하는데, 동영상·이미지 엔진은 영어를 가장 잘 읽어요. 그래서 보통은 프롬프트를 외국어로 쓰거나, 아이디어를 번역기에 돌린 다음 카메라 무빙이 번역을 거치고도 살아남았는지 확인하죠. Ask는 그 단계를 없애요. 스튜디오 홈 맨 위, ‘무엇이든 묻고, 무엇이든 시작하세요’라고 적힌 입력창에 여러분의 언어로 쓰거나 말하세요. 한국어, 프랑스어, 스페인어, 독일어, 포르투갈어, 생각하는 언어라면 무엇이든 좋아요. Ask의 어시스턴트 Clap은 그 언어로 답하고, 엔진용 프롬프트는 영어로 쓰고, 렌더를 승인할 플랜으로 만들어요. 도구를 요청하면 대신 도구를 설정하고, 페이지까지는 클릭 한 번이에요.

영어로 쓰이는 것과 여러분의 언어로 남는 것

Ask는 여러분의 문장을 스튜디오의 카탈로그와 대조해 읽고, 렌더의 프롬프트를 써요. 플랜에 쓰거나, 요청한 도구 페이지에 쓰죠. 클립이나 이미지(동영상, 이미지)라면, 어떤 언어로 썼든 그 프롬프트는 영어예요. 그 엔진들이 가장 잘 읽는 언어니까요.

나머지는 모두 여러분의 언어 그대로예요.

  • 대화. Ask는 여러분이 쓴 언어로 답해요. 한국어로 쓰면 한국어로 읽어요.
  • 보이스 대사. 보이스 도구용 대사는 쓴 언어 그대로 유지되고, 쓴 그대로 읽혀요.
  • 텍스트 장면. 텍스트 도구에서 요청한 장면은 여러분의 언어로 남아요.
  • 이름. @Mina는 영어 프롬프트 한가운데에서도 입력한 그대로 유지돼요.

설정값은 애초에 번역할 단어가 아니에요. 말한 엔진, 초, 화면 비율, 카메라 무빙은 프롬프트의 단어가 아니라 렌더의 설정이에요. 무언가 렌더되기 전에 플랜(도구를 요청했다면 답변 아래의 회색 줄)에 엔진, 초, 화면 비율이 표시돼요.

기억해 둘 점이 하나 있어요. Ask로 만든 렌더에는 영어 프롬프트가 남고, Ask는 프롬프트나 제목의 단어로 작업물을 찾아요. 그래서 나중에 찾을 때는 영어 단어가 안전해요. 고양이가 아니라 cat으로요. 검색 쪽 이야기는 설명으로 예전 렌더 찾기에서 다뤄요.

네 가지 요청, 네 가지 언어

아래 각 블록에는 입력한 문장(Typed), Clap 답변 아래의 플랜(Plan), 그리고 그 플랜에 담긴 영어 프롬프트(Prompt)가 있어요. 프롬프트는 플랜의 항목을 펼치면 읽을 수 있어요. 도구를 요청하면 같은 프롬프트가 회색 줄 아래에 인용되고, 도구 페이지는 이 프롬프트가 채워진 상태로 열려요.

프랑스어: 엔진을 지정한 세로 클립

Typed:      Fais une vidéo verticale de 10 secondes avec Kling : une femme en
            imperméable jaune traverse un parking vide sous la pluie,
            lampadaires orange, travelling lent.
Plan:       Kling 3.0 · 10 s · 9:16    [Approve]
Prompt:     A woman in a yellow raincoat crosses an empty parking lot in the
            rain, orange streetlights, slow tracking shot.

답변은 프랑스어로 돌아와요. ‘Kling’이라고만 하면 이 계열의 표준 엔진인 Kling 3.0을 뜻해요. Pro를 원하면 ‘Pro’라고 말하세요. ‘verticale’(세로)는 9:16이 되고, ‘travelling lent’(느린 트래킹)는 slow tracking shot이 됐어요. 10초와 화면 비율은 렌더에 그대로 설정돼요. Kling 3.0은 Hobby 플랜 이상에서 쓸 수 있어요. 이 엔진이 없는 플랜이라면 Clap이 어떤 플랜에서 잠금 해제되는지 알려 줘요. 동영상 도구에 세팅했다면 동영상 열기 → 버튼 옆에 플랜 배지가 붙고, 페이지는 잠금 해제 버튼이 보이는 상태로 열려요.

스페인어: 캐릭터가 나오는 이미지

Typed:      Haz una imagen vertical de @Mina leyendo junto a la ventana de
            una cafetería, luz de tarde.
Plan:       9:16    [Approve]
Prompt:     @Mina reading by the window of a café, afternoon light.

@Mina는 이름 그대로 남고, 렌더의 캐스트에 추가돼요. Mina가 렌더에 등장하려면 룩 시트가 있어야 해요. 룩 시트는 캐릭터에서 Mina의 사진 아래에 만들어요. 시트가 없으면 ‘렌더에 등장하려면 룩 시트가 필요해요’라는 표시가 붙어요. 엔진을 말하지 않았으니 플랜에는 Clap이 고른 엔진이 표시돼요. 이미지 도구를 요청했다면 지금 쓰던 엔진을 그대로 써요. 더 자세한 내용은 이름으로 캐스팅하기에서 다뤄요.

독일어: 엔진을 지정하지 않은 가로 클립

Typed:      Mach einen Clip für YouTube, 5 s: ein alter Leuchtturm bei
            Sonnenuntergang, die Kamera im Orbit um den Turm.
Plan:       5 s · 16:9    [Approve]
Prompt:     An old lighthouse at sunset, the camera orbiting the tower.

‘YouTube’는 16:9를 뜻해요. 엔진을 말하지 않았으니 승인하기 전에 플랜이 Clap이 고른 엔진과 가격을 보여 줘요. 페이지에서는 원래 엔진을 그대로 써요. 마지막으로 쓴 엔진이거나, 새 계정이라면 eroq 자체 엔진 Motion One이에요. 이 경우 생성을 누르면 5초에 145 크레딧이 들어요. ‘Orbit’(오빗)은 스튜디오가 쓰는 무빙 이름 그대로라서 카메라 무빙도 함께 설정돼요.

포르투갈어: 쓴 그대로 남는 보이스 대사

Typed:      Grave esta fala com a voz da Aria: "Você chegou atrasado… de novo."
Plan:       Voice One · Aria    [Approve]
Text:       Você chegou atrasado… de novo.

여기서는 아무것도 번역되지 않아요. 플랜은 여러분의 대사를 포르투갈어 그대로 Aria의 목소리로 렌더해요. ‘보이스에서 열어 줘’라고 하면 대신 Aria가 선택되고, 여러분이 쓴 그대로의 대사가 들어간 보이스 페이지가 세팅돼요. 보이스 대사는 길이에 따라 가격이 정해져요. Voice One은 100자당 3 크레딧이에요.

의도한 그대로의 영어를 얻는 법

번역은 출발점이 되는 문장만큼만 좋아요. 다음 다섯 가지 습관을 지키면 영어 프롬프트가 의도에서 벗어나지 않아요.

  1. 중요한 룩은 직접 말하세요. Ask는 여러분이 말한 내용으로 프롬프트를 써요. 빛이 중요하다면 빛을 말하세요. ‘주황색 가로등’, ‘오후 햇살’처럼요. 팔레트나 조명 룩도 이름으로 설정할 수 있어요. 말하지 않은 것은 엔진 기본값으로, 또는 도구 페이지에 있던 설정 그대로 남아요.
  2. 카메라 무빙은 이름으로 말하세요. 클립 하나에 무빙 하나, 분명한 이름으로요. 스튜디오의 무빙 24가지에 붙은 이름(푸시 인, 트래킹, 오빗, 돌리 줌, FPV 등)으로 말하는 게 가장 헷갈리지 않는 방법이에요. 문장의 나머지가 어떤 언어든 마찬가지예요. 무빙마다 어떤 효과가 있는지는 카메라 무빙 가이드에 정리돼 있어요.
  3. 숫자는 페이지에 표시되는 형식으로 쓰세요. ‘10 s’, ‘9:16’, ‘16:9’처럼요. 플랫폼 이름을 말해도 돼요. TikTok, 릴스(Reels), 스토리(Stories), 쇼츠(Shorts)는 9:16이고 YouTube는 16:9예요. 어떤 언어로 써도 똑같이 읽혀요.
  4. 캐릭터 이름 앞에는 @를 붙이세요. @Mina는 입력한 그대로 유지되니, 페이지가 누구를 말하는지 정확히 알아요.
  5. 승인하기 전에 프롬프트를 읽어 보세요. 플랜에서는 렌더 항목을 펼치면 읽을 수 있어요. 요청한 도구에서는 프롬프트가 회색 줄 아래에 인용돼 있고, 페이지는 같은 영어 프롬프트가 일반 프롬프트 입력창에 들어간 상태로 열려요. 잘못 옮겨진 단어가 있으면 채팅에서 다시 말하거나 페이지에서 고치세요. 아직 크레딧은 하나도 쓰이지 않았어요.

나머지는 평소의 프롬프트 작성법이에요. 피사체 하나, 동작 하나, 빛 하나. 자세한 내용은 AI 동영상 프롬프트 가이드에 있어요.

입력 대신 말로

말로 해도 똑같이 작동해요. 입력창의 마이크를 누르고 말하세요. Ask는 브라우저 자체의 음성 인식을 써요. Chrome, Edge, Safari에서 되고, Firefox처럼 음성 인식이 없는 브라우저에서는 마이크가 보이지 않아요. 말을 멈추면 문장이 알아서 전송돼요. 스튜디오 어느 페이지에서든 ⌘K(Windows에서는 Ctrl+K)를 누르면 ‘검색하거나 무엇이든 물어보세요…’ 창이 열려요. 문장을 입력하고 마지막 줄의 eroq에게 묻기: “…” 항목을 고르면 진행 중인 채팅으로 보내거나 새 채팅을 시작해요. 더 많은 내용은 음성 명령 가이드에 있어요.

Ask가 하지 않는 일

  • 클릭 없는 렌더. 플랜은 승인을, 도구 페이지는 생성을 기다리고, 평소처럼 크레딧 확인과 플랜 잠금 해제를 거쳐요. Auto라면 묻는 건 어떤 언어로든 무료예요.
  • 립싱크 더빙. eroq에는 립싱크 기능이 없어요. 입 모양이 맞는 더빙 클립을 요청하면, 되는 척하는 대신 안 된다고 솔직하게 말해요. 영상 하나에 여러 언어로 내레이션을 넣으려면 다국어 보이스오버 가이드를 참고하세요.
  • 스튜디오 밖에서 작동. Ask는 스튜디오의 일부이고, API 엔드포인트가 아니에요. 개발자는 생성 엔드포인트를 직접 호출하거나, /mcp의 MCP 서버로 어시스턴트를 연결하면 돼요.

자주 묻는 질문

AI 동영상 프롬프트를 한국어나 스페인어, 프랑스어로 써도 되나요?

네. 스튜디오 홈 맨 위의 Ask에 원하는 언어로 아이디어를 쓰거나 말하세요. Ask는 그 언어로 답하고, 엔진을 위해 동영상 프롬프트는 영어로 쓰고, 여러분이 말한 엔진, 초, 화면 비율을 플랜이나 페이지에 설정해요.

한국어로 썼는데 페이지의 프롬프트는 왜 영어인가요?

동영상·이미지 엔진은 영어를 가장 잘 읽어서, Ask는 엔진용 프롬프트를 영어로 써요. Ask와의 대화는 한국어 그대로이고, 영어 프롬프트는 페이지의 일반 프롬프트 입력창에 들어가요. 생성을 누르기 전에 거기서 단어를 바꿀 수 있어요.

Ask가 보이스 대사도 번역하나요?

아니요. 보이스 대사는 쓴 언어 그대로 유지되고, 쓴 그대로 읽혀요. Ask는 여러분이 말한 목소리(Aria나 Orion 같은 기본 보이스, 직접 복제한 목소리, 캐릭터의 목소리)를 플랜에 설정하거나, 입력한 텍스트를 그대로 넣어 보이스 페이지를 준비해요.

캐릭터 이름도 번역되나요?

아니요. @Name 멘션은 영어 프롬프트 안에서도 입력한 그대로 유지돼요. 캐릭터가 렌더에 등장하려면 상세 탭의 사진 아래에서 만든 룩 시트가 필요해요.

다른 언어로 쓰면 크레딧이 드나요?

아니요. Auto라면 어떤 언어로 묻든 무료예요. 크레딧은 렌더에만 쓰여요. 플랜을 승인하거나 도구 페이지에서 생성을 눌렀을 때, 평소처럼 크레딧 확인을 거친 뒤에요.

스튜디오를 열고 다음 클립을 생각하는 언어 그대로 입력하세요. 영어는 Ask가 맡아요.

태그asklanguagesvideo-promptstranslationmultilingual
동영상

eroq에서 만들기

동영상에서 촬영하기

위 내용은 모두 스튜디오에서 그대로 할 수 있습니다. 같은 엔진, 같은 설정, 렌더링은 클릭해야 시작됩니다.

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