ブログ/prompts·2026年9月29日·2分·執筆:eroqチーム
AI動画のプロンプトは日本語でもOK:英語はAskが書く
動画のアイデアを日本語やフランス語、スペイン語などで入力・音声入力。Askはあなたの言語で答え、エンジン用のプロンプトは英語で書きます。@メンションもそのまま残ります。
あなたは自分の言語で考えますが、動画や画像のエンジンがいちばんよく理解するのは英語です。よくある回避策は、第二言語でプロンプトを書くか、アイデアを翻訳ツールにかけて、カメラワークが訳の途中で消えていないか確かめることです。Askなら、その手間がなくなります。スタジオホーム上部の、何でも聞いて、何でも起動と表示されたバーに、自分の言語で入力するか話しかけてください。日本語、フランス語、スペイン語、ドイツ語、ポルトガル語など、ふだん考えている言語でかまいません。AskのアシスタントであるClapはその言語で答え、エンジン用のプロンプトを英語で書き、レンダリングを承認待ちのプランにします。ツールを頼めば、代わりにツールを準備し、ページまではクリック1回です。
英語で書かれるもの、あなたの言語のまま残るもの
Askはあなたの文をスタジオ自身のカタログと照らし合わせて読み、レンダリングのプロンプトを書きます。書く先はプランか、頼んだツールのページです。クリップや画像(動画、画像)なら、何語で書いたかにかかわらず、そのプロンプトは英語です。これらのエンジンがいちばんよく理解する言語だからです。
それ以外は、すべてあなたの言語のままです。
- 会話。 Askは、あなたが書いた言語で返信します。日本語で書けば、日本語で返ってきます。
- ボイスのセリフ。 ボイスツール用のセリフは書いた言語のまま保たれ、書いたとおりに読み上げられます。
- テキストのシーン。 テキストツールで頼んだシーンは、あなたの言語のままです。
- 名前。
@Minaは、英語のプロンプトの中でも、入力したとおりにそのまま残ります。
設定は、そもそも翻訳される言葉ではありません。指定したエンジン、秒数、フォーマット、カメラワークは、プロンプトの言葉ではなく、レンダリングの設定です。何かがレンダリングされる前に、プラン(ツールを頼んだときは、返信の下のグレーの行)に、エンジン、秒数、フォーマットが表示されます。
覚えておきたい点が1つあります。Askを通して作ったレンダリングには英語のプロンプトが残り、Askはプロンプトやタイトルの言葉で作品を探します。あとで探すときは、英語の単語を使うのが確実です。「猫」ではなく「cat」です。検索については、説明で過去のレンダリングを探す方法で解説しています。
4つの依頼、4つの言語
以下の各ブロックは、入力した文、Clapの返信の下に表示されるプラン、そしてそのプランに入っている英語のプロンプトです。プロンプトは、プランの行を開くと読めます。ツールを頼んだ場合は、同じプロンプトがグレーの行の下に引用され、ツールのページを開いたときにもそれが入っています。
フランス語:エンジンを指定した縦型クリップ
Typed: Fais une vidéo verticale de 10 secondes avec Kling : une femme en
imperméable jaune traverse un parking vide sous la pluie,
lampadaires orange, travelling lent.
Plan: Kling 3.0 · 10 s · 9:16 [Approve]
Prompt: A woman in a yellow raincoat crosses an empty parking lot in the
rain, orange streetlights, slow tracking shot.
返信はフランス語で返ってきます。「Kling」だけなら、そのファミリーの標準エンジンであるKling 3.0を指します。Proを使いたいなら「Pro」と書きましょう。「verticale」は9:16に、「travelling lent」はスロートラッキングショットになり、10秒という長さとフォーマットはレンダリングに設定されます。Kling 3.0はHobby以上のプランで使えます。含まれないプランでは、Clapがどのプランでアンロックされるかを伝えます。動画ツールで準備した場合は、動画を開く →ボタンの横にプランのバッジが表示され、ページは「アンロック」ボタン付きで開きます。
スペイン語:キャラクターが登場する画像
Typed: Haz una imagen vertical de @Mina leyendo junto a la ventana de
una cafetería, luz de tarde.
Plan: 9:16 [Approve]
Prompt: @Mina reading by the window of a café, afternoon light.
@Minaは名前のまま残り、レンダリングのキャストに追加されます。キャラクターで写真の下にルックシートを作成してあれば、レンダリングに登場します。ルックシートがない場合は、「ルックシートが必要」と表示されます。エンジンは指定されていないので、プランにはClapが選んだエンジンが表示されます。画像ツールを頼んだ場合は、現在のエンジンのままです。詳しくは名前でキャストする方法をご覧ください。
ドイツ語:エンジン指定なしの横長クリップ
Typed: Mach einen Clip für YouTube, 5 s: ein alter Leuchtturm bei
Sonnenuntergang, die Kamera im Orbit um den Turm.
Plan: 5 s · 16:9 [Approve]
Prompt: An old lighthouse at sunset, the camera orbiting the tower.
「YouTube」は16:9を意味します。エンジンを指定していないので、承認前にプランがClapの選んだエンジンとその料金を示します。ページでは現在のエンジンのままです。最後に使ったエンジン、新しいアカウントならeroq独自のエンジンMotion Oneで、「生成」をクリックすると、この5秒に145クレジットかかります。「Orbit」はスタジオでのカメラワークの名前そのものなので、カメラワークも設定されます。
ポルトガル語:書いたとおりに残るボイスのセリフ
Typed: Grave esta fala com a voz da Aria: "Você chegou atrasado… de novo."
Plan: Voice One · Aria [Approve]
Text: Você chegou atrasado… de novo.
ここでは何も翻訳されません。プランはあなたのセリフを、ポルトガル語のまま、Ariaの声でレンダリングします。「ボイスで開いて」と言えば、代わりにAriaが選択され、書いたとおりのセリフが入った状態でボイスページが準備されます。ボイスのセリフは長さで料金が決まり、Voice Oneなら100文字あたり3クレジットです。
意図どおりの英語にするには
翻訳の質は、元の文の質を超えません。英語を意図どおりに保つための習慣が5つあります。
- こだわりたいルックの言葉を書く。 Askは、あなたが言ったことからプロンプトを書きます。光が大事なら、「オレンジの街灯」「午後の光」のように光について書きましょう。パレットやライティングのルックも名前で設定できます。言わなかったことは、エンジンのデフォルトか、ツールのページの現在の状態のままです。
- カメラワークを名前で指定する。 1クリップにつき1つの動きを、はっきり名前で書きます。スタジオにある24種類のカメラワークの名前(push-in、tracking、orbit、dolly zoom、FPV)は、文のほかの部分が何語であっても、いちばん誤解のない指定方法です。それぞれの動きはカメラワークガイドで紹介しています。
- 数字はページの表示どおりに書く。 「10 s」「9:16」「16:9」のように書きます。あるいは、プラットフォーム名で指定しましょう。TikTok、Reels、Stories、Shortsは9:16、YouTubeは16:9を意味します。これらはどの言語でも同じように読み取られます。
- キャラクターの前に@を付ける。
@Minaは入力したとおりに残るので、ページが誰のことか正しく判断できます。 - 承認する前にプロンプトを読む。 プランでは、レンダリングの行を開くと読めます。頼んだツールでは、プロンプトはグレーの行の下に引用され、ページを開くと、通常のプロンプト入力欄に同じ英語のプロンプトが入っています。ずれた単語があれば、チャットで言い直すか、ページで直しましょう。この時点では、まだ何も消費されていません。
あとは、ふだんどおりのプロンプトの書き方です。被写体は1つ、動きは1つ、光は1つ。詳しくはAI動画プロンプトガイドで解説しています。
入力する代わりに話す
声に出しても同じように使えます。バーのマイクをタップして話しかけてください。Askはブラウザ自身の音声認識を使います(Chrome、Edge、Safariに対応。Firefoxなど音声認識のないブラウザでは、マイクは表示されません)。話し終えると、言葉が自動で送信されます。スタジオのどのページからでも、⌘K(WindowsではCtrl+K)で検索、または何でも質問…が開きます。フレーズを入力して最後の行のeroqに聞く:「…」を選ぶと、進行中のチャットに送信されるか、新しいチャットが始まります。詳しくは音声コマンドガイドをご覧ください。
Askがしないこと
- あなたのクリックなしのレンダリング。 プランは「承認」を、ツールページは「生成」を待ちます。いつもどおり、クレジットの確認とプランによるアンロックがあります。Autoなら、Askへの質問はどの言語でも無料です。
- リップシンク付きの吹き替え。 eroqにはリップシンク機能がありません。口の動きを合わせた吹き替えクリップを頼むと、できるふりをせずに、そう伝えてくれます。フィルムに複数の言語でナレーションを付けたいなら、多言語ナレーションガイドをご覧ください。
- スタジオの外での動作。 Askはスタジオの一部であり、APIのエンドポイントではありません。開発者は生成エンドポイントを直接呼び出すか、/mcpのMCPサーバー経由でアシスタントを接続します。
よくある質問
AI動画のプロンプトを日本語やスペイン語、フランス語で書けますか?
はい。スタジオホーム上部のAskに、自分の言語でアイデアを入力するか話しかけてください。Askはその言語で答え、エンジン用に動画のプロンプトを英語で書き、指定したエンジン、秒数、フォーマットをプランかページに設定します。
日本語で書いたのに、ページのプロンプトが英語なのはなぜですか?
動画や画像のエンジンは英語をいちばんよく理解するため、Askはそれらのプロンプトを英語で書きます。Askとの会話は日本語のままです。英語のプロンプトはページの通常のプロンプト入力欄に入るので、「生成」をクリックする前に単語を変更できます。
Askはボイスのセリフも翻訳しますか?
しません。ボイスのセリフは書いた言語のまま、書いたとおりに読み上げられます。Askは指定したボイス(AriaやOrionなどの標準ボイス、自分のクローンボイス、キャラクターのボイスのいずれか)をプランに設定するか、テキストをそのまま入れてボイスページを準備します。
キャラクターの名前は翻訳されますか?
されません。@名前のメンションは、英語のプロンプトの中でも入力したとおりに残ります。キャラクターをレンダリングに登場させるには、「詳細」タブの写真の下で作成するルックシートが必要です。
ほかの言語で書くとクレジットがかかりますか?
かかりません。Autoなら、Askへの質問は言語にかかわらず無料です。クレジットが消費されるのはレンダリングだけで、プランを承認したときか、ツールのページで「生成」をクリックしたときです。いつもどおりクレジットの確認があります。
スタジオを開いて、次のクリップをふだん考えている言語で入力しましょう。英語にするのはAskの仕事です。

