ブログ/tutorials·2026年9月10日·2分·執筆:eroqチーム
AIでUGC広告を10分で作る:Ads Studioの使い方ガイド
eroqのAds StudioでUGC動画広告を作る手順。商品をエレメントに、「UGC風の口コミ」フォーマット、出演者、Clapが書くセリフ、そして数テイク。
UGC風の広告が効くのは、ブランドではなく一人の人間のように見えるからです。だからこそ、従来のやり方で作ると高くつきます。人、キッチン、スマートフォン、午後いっぱいの時間、そして1回目がうまくいかなかったときのための、もう半日が必要です。eroqのAds Studioは、それをブランドとフォーマットと話すセリフ1つに凝縮します。10分というのは、あなたの作業(準備、選択、執筆)にかける時間の目安で、レンダリングの待ち時間を約束するものではありません。では、手順を見ていきましょう。
0〜2分:ブランドと、エレメントとしての商品
Ads Studioの広告はすべてブランドの中で作られるので、最初の2分はそこに使います。ウェブサイトを貼り付けると、eroqのエージェントであるClapが約1分で読み込みます。ブランドキット(名前、ロゴ、パレット、フォント、タグライン、トーン&ボイス、セールスポイント、ターゲット)を埋め、ShopifyやWooCommerceのストアフィード、または商品ページから見つけた商品を提案します。この広告で売る商品を残し、キットを確認して、ブランドを作成します。ウェブサイトがない、あるいはサイトに載っていない商品なら?キットを手で入力し、ブランドの商品タブで商品を追加しましょう。「商品を追加」では、商品ページのリンクか写真を使えます。サイトの読み込みとブランドの保存に費用はかかりません。
各商品はエレメントになります。名前、説明、写真を持つ再利用可能なオブジェクトで、エレメントページのブランドのフォルダに、場所やスタイルと一緒に入ります(1アカウントあたり最大50個)。写真があるからこそ、クリップに映るボトルはありふれたボトルではなく、あなたのボトルになります。
先に進む前に2つ確認しましょう。写真はすっきりしたものに。無地の背景、読めるラベル、正面から。そして説明はパッケージのコピーのように書きます。エンジンはそれを読んで商品を描くからです。それが何か、色、素材、そして必ず残したい見た目のディテール1つ(「金色のキャップ、すりガラス」)。機能ではなく、見た目を書きましょう。
2〜4分:フォーマットと出演者
ブランドの中で作成を開き、動画広告に切り替えます。ページは番号付きの4枚のカードでできています。
- どこで流す?:ストーリーズ&リール、TikTok、YouTubeショート、YouTube、フィード、Snapchat、Pinterest、LinkedIn、X。掲載先がクリップのフレームを決めます。TikTok、リール、ストーリーズは9:16、YouTubeは16:9です。9:16でレンダリングしたものを1:1にトリミングすると、頭のてっぺんとボトルの底が切れてしまうので、まず投稿する場所のアスペクト比でレンダリングしてください。
- 商品:いま登録したエレメント(ブランドそのものの広告なら、ブランド自体)。
- フォーマット:商品のヒーローショットから街頭インタビューまでの8つの広告フォーマットと、ショット全体を自分で書きたいときのカスタム。このガイドではUGC風の口コミを使います。自然な窓明かりの中で、誰かが商品をカメラに向けて掲げる、カジュアルな手持ちの自撮り風クリップです。すべてのフォーマットはAI広告ジェネレーターのページで見られます。(ブランドを作る前に、Ads Studioのホームで「UGC風の口コミ」のタイルをクリックしていましたか?フォーマットは待っていてくれたので、すでに選ばれています。)
- 出演者とセリフ:画面に映る人と、その人が話すこと。
UGCらしいルックは、手持ちのフレーミングも含めてフォーマットが自分で用意してくれるので、演出ラックを設定する必要はありません。あなたに求められるのは顔です。出演者は写真から作った自分のキャラクターで、ルックシートがあらゆるテイク、あらゆる広告で同じ顔を保ちます。まだいなければ、最初の広告では出演者を「自動」のままにしましょう。フォーマットが「a delighted customer」(喜んでいるお客さん)を、毎回違う見知らぬ人として起用します。自分の出演者は、あとで/studio/characters/newで作ればかまいません。どちらにしても人物は架空です。実在のクリエイターの顔を、本人がしていない推薦に使うわけにはいきませんし、スタジオは実在する特定可能な人物を、同意なしにレンダリングしません。
4〜6分:セリフと演出
広告で話す言語を選び(14言語から選べます)、Clapで書くを押します。Clapはキットと商品を読み、それぞれ別の訴求軸で4つのセリフを書きます。フック、ベネフィット、リアクション、そしてセールスポイントにオファーが書かれている場合に限りオファー。Clapはキットにある事実だけを使い、価格や統計をでっち上げないよう指示されていますが、それでもレンダリングの前にセリフを読みましょう。ほかのセリフを押すと、新しく4つ書きます。人が話しているように聞こえるものをクリックするか、160文字までで自分で入力します。
次は任意の演出です。場所、雰囲気、ひとこま。「明るいキッチン、手の甲に2滴なじませて、ラベルをカメラに向ける」で十分です。プロンプトを見るで、エンジンが受け取る内容を確認できます。出演者の名前がMaya、商品名がGlow Serumで、言語が日本語なら、こうなります。
Casual handheld selfie-style clip, Maya holds Glow Serum up to the camera and talks about it excitedly, natural window light, authentic creator energy. 明るいキッチン、手の甲に2滴なじませて、ラベルをカメラに向ける. Glow Serum looks exactly like its reference picture, same shape, colors and label, clearly visible. Maya says to camera: "待って、2滴でちゃんと寝た日の肌になるんだけど"
そのあとに、商品の説明とキットのルック(テイストとパレット)が加わります。あなたは段落を書いていません。商品、フォーマット、顔を選び、セリフを選んで、演出をひとこと加えただけです。
6〜9分:設定、テイク、1つを選ぶ
右側のパネルには、動画ツールと同じように設定が並びます。
- エンジン。 スタジオは、セリフを話せて商品写真を見られるエンジンで始まります。初回なら通常はVeo 3.1 Fast、プランで使えるならVeo 3.1です。Seedanceのエンジンは実在の人物に見える写真を参照として受け付けません。出演者を起用している場合は、スタジオがそう表示し、切り替えを提案します。
- 長さ。 エンジンとプランが許す範囲で。Veoは4秒、6秒、8秒でレンダリングし、15語ほどのセリフならフルの8秒が必要です。
- サウンドをオンにすると、セリフが話されます。商品写真から始めるをオンにすると、商品のショットがクリップの最初のフレームになります。
- テイク数。 1〜4。
各テイクは同じブリーフの別々のレンダリングで、UGCではテイク間の違い(より良い笑顔、よりきれいなラベルの見せ方)こそが勝負どころです。生成ボタンには押す前に費用が表示され、各テイクは開始時に課金されます。
- Veo 3.1 Fast:Hobbyプラン以上。音声付きの8秒テイクで344クレジット。
- Kling 3.0:Hobbyプラン以上。音声付き5秒で270クレジット。正方形もレンダリングできます。
- Veo 3.1:Creatorプラン以上。音声付き8秒で1,352クレジット。
- Seedance 2.0 Mini:すべてのアカウントで利用可能。音声付き5秒で75クレジット。商品写真は見ますが出演者の顔は受け付けないので、「自動」と組み合わせましょう。
- Motion One:すべてのアカウントで利用可能。5秒で145クレジット。サウンドは組み込まれていますが、あなたのセリフは話しません。また、商品写真を読むのではなく、商品写真から始まります。
Veo 3.1 Fastで8秒のテイクを3本撮ると、1,032クレジットです。失敗したテイクは自動で返金されるので、ダメなテイクで失うのは待ち時間だけです。いちばん良いものを選びましょう。どれもいまひとつなら、まったく同じ条件で4回やり直すのではなく、1つだけ変えて(演出の言葉を1つ、あるいはClapの別のセリフ)、あと2テイク回しましょう。
9〜10分:ダウンロードして公開する
テイクはすべて、そのブランド専用のライブラリフォルダ(パネルの「保存先」は常にそこを指しています)と、設定の隣にある履歴タブに、レシピごと保存されます。「書き出し」はダウンロードするだけです。eroqはまだTikTokやMetaの広告マネージャにアップロードしないので、ファイルは手作業で広告マネージャに入れ、テストはそちらで行います。投稿前にやっておきたいことが2つあります。
- セリフが話されなかった場合は、ナレーションを。 Motion Oneは独自のサウンドを組み込みますが、あなたのセリフは話しません。ボイスツールでAria、Orion、または自分のクローンボイスでレンダリングし(広告コピーなら、100文字あたり2クレジットのVoice Turboで十分です)、MP3をエディターでクリップの下に敷きましょう。ボイスのセリフはAudioタブで待っています。
- バリエーション。 テイクがうまくいったら、ブランドのマルチプライヤータブ(Ad Multiplier)で、3、6、9、12のバリエーションにできます。それぞれ人物、衣装、場所、商品が新しくなり、動き、カット、元の音声はそのままです。各バリエーションは同じクリップの編集で、クリップ1秒あたり13クレジットです。あるいは作成に戻り、キッチンをバスルームの棚に移して、あと2テイクをレンダリングしましょう。商品は1つ、広告はいくつでも。
UGC広告ジェネレーターのページでは流れをまとめています。UGC広告の活用例には商品カテゴリー別のプロンプトのひな形がさらに揃っていて、口コミ以外のフォーマットは商品動画の活用例で扱っています。
タイマーをセットして、Ads Studioを開きましょう。
よくある質問
商品写真は必要ですか?商品を説明するだけでもいいですか?
商品は写真付きで追加しましょう。Ads Studioではブランドに入ったエレメントになり、画像を読むエンジンは写真のとおりに商品を再現します。テキストしか読まないエンジンには説明しか届きません。説明しただけの商品はありふれた商品になりますが、参照として渡した商品は、ラベルまで含めてあなたの商品になります。
出演者にはキャラクターが必要ですか?
いいえ。出演者を「自動」のままにすると、UGC風の口コミのフォーマットが「喜んでいるお客さん」を、毎回違う見知らぬ人として起用します。写真から作ったルックシート付きのキャラクターなら、テイクや広告をまたいで同じ顔を保てます。出演者が成果を出し始めたら、それが重要になります。
最初にどのフォーマットでレンダリングすべきですか?
最初に投稿するものです。「どこで流す?」で掲載先を選べば、フレームはそれに従います。TikTok、リール、ストーリーズは9:16、YouTubeは16:9です。2つ目の配置には、トリミングするのではなく、レンダリングし直しましょう。
広告に音を付けられますか?
はい。Ads Studioは映像と一緒に音声をレンダリングするエンジンで始まるので、出演者は選んだ言語で、クリップの中でセリフを話します。Motion Oneのようにセリフを話さないエンジンでは、セリフは省かれます。ボイスツールでナレーションを生成し、エディターで両者を組み合わせてください。
Ads Studioeroqで作る
Ads Studioで広告を作る
ここまでの内容はすべてスタジオで再現できます。同じエンジン、同じ設定、レンダリングはあなたのクリックで始まります。
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