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ブログ/tutorials·2026年9月12日·2分·執筆:eroqチーム

エレメントの使い方:場所、オブジェクト、スタイルを使い回す

どのプロンプトでもメンションできる場所・オブジェクト・スタイルのライブラリを作り、本物の商品を広告に登場させ、フィルム全体で同じセットを保つ方法。


同じダイナーを3回レンダリングするころには、3通りの違う書き方で説明していて、ダイナーも3軒の違う店に見えているはずです。エレメントが解決するのは、まさにこの問題です。エレメントとは、一度説明して保存しておけば、あとはどのプロンプトでも名前でメンションできる場所、オブジェクト、スタイルのこと。説明と参照写真が、毎回一緒についてきます。

人物はキャラクターが担当し、それ以外はすべてエレメントが担当します。

エレメントとは

種類は3つ、仕組みはひとつです。

  • 場所:ロケーション。ダイナー、屋上、特定の海岸線、ある窓のある寝室など。
  • オブジェクト:もの。商品、小道具、乗り物、フィルム全体の主題になるものなど。
  • スタイル:演出ラックではカバーできない、繰り返し使いたいルック。カラーグレーディングの処理、イラストのスタイル、特定のフィルムストックの質感など。

それぞれに、名前、文章での説明、参照写真を登録します。プロンプトの中では、説明はテキストとして組み込まれ、写真は参照としてエンジンに渡されます。保存したエレメントが、同じ文を毎回打ち直すより確実なのはそのためです。同じ指示を、1つではなく2つの経路でモデルに伝えているのです。

エレメントはスタジオの「エレメント」ページにあり、最大50個まで保存できます。動画スタジオでも画像スタジオでも、同じように使えます。

生成AIが使える説明を書く

エレメントの成否は、ここで決まります。「居心地のいいダイナー」は説明ではなく、ただの雰囲気です。モデルは毎回違う「居心地のいいダイナー」を作り出し、あなたは何も得られません。

ロケハン担当者が写真に撮るものを書きましょう。数えられるもの、素材、光源、使い込まれた跡です。

1970年代のアメリカの細長いダイナー。窓際の壁に沿って赤いビニール張りのボックス席が11個並び、黒と白の市松模様の床はひび割れている。レジ横にはクロームのパイケース、吊り天井には蛍光灯、窓にはネオンの「OPEN」サインがひとつ。外はいつも曇り空の昼の光。

説明を役立つものにする、3つのルールです。

  1. 形容詞より名詞と素材。「クロームのパイケース」はレンダリングを経ても残りますが、「趣のある」は残りません。
  2. 光に名前を付ける。頭上の蛍光灯、窓明かり、画面内のランプがひとつ。2つのショットが同じ部屋に感じられるかどうかは、ほとんど光で決まります。
  3. いつも変わらないことを書き、起きていることは書かない。エレメントはシーンではなく、セットです。天気、動き、そこにいる人物は書かないでください。それはプロンプトに書くものです。

参照写真があれば追加しましょう。すでに生成して気に入った静止画も、立派な参照になります。言葉よりもはるかに強く、ルックを固定できます。その場所がまだ存在しないなら、まず画像として生成し、うまくいったフレームをエレメントの参照として保存します。エンジンがそれらの写真をどう使うかは、参照画像の用語解説で説明しています。

プロンプトでメンションする

入力欄で@を入力し、リストから選びます。エレメントの名前はトークンとしてプロンプトに入り、その完全なレシピがレンダリングと一緒に渡されます。

保存した場所と保存したキャラクターを一緒に使った、完全なプロンプトの例です。

@Maraが@HaleStreetDinerの3番目のボックス席にひとりで座り、口をつけていないコーヒーをかき混ぜている。ワイドショットからミディアムショットへゆっくりズームイン、頭上から硬い蛍光灯の光、左側の窓からは冷たい昼の光、外では雨が降り始めている。あきらめたような、辛抱強い雰囲気。

英語で書けば45語ほどのプロンプトですが、そのうち2語が、それぞれ1段落分の情報を運んでいます。プロンプトは読みやすいままです。これは大事なことで、読めるプロンプトは、デバッグできるプロンプトだからです。そしてダイナーは、昨日と同じダイナーのままです。

キャラクターも同じように、@メンションでプロンプトに加わります。キャラクターはキャラクターページで作成します。役割分担はシンプルです。人物はキャスト、場所・オブジェクト・スタイルはエレメントです。

広告に商品を登場させる

いちばん元が取れるのが、この使い方です。Ads Studioでは、商品はエレメントです。よく書けた説明と、何より実物を撮った本物の写真を持つオブジェクトで、所属するブランドの下に収められます。

手順は次のとおりです。

  1. ブランドを作成します。ウェブサイトを貼り付けると、eroqのエージェントであるClapが1分ほどで読み込み、ブランドキットを埋め、見つけた商品を提案します。残した商品はそれぞれ、写真付きのオブジェクトのエレメントとして、エレメントページのブランドのフォルダに保存されます。ブランドの「商品」タブでは、「商品を追加」で、サイトに載っていない商品を、実物でもバーチャルでも(アプリ、コース、サブスクリプションをスマホやノートPCの画面に映して)、ページのリンクか写真から取り込めます。「ページを読み込む」は、サイトの任意のページをもう一度読み込み、追加できる商品を一覧にして、まとめて追加できるようにします。
  2. 各商品の説明を確認します。素材、色、形、仕上げ、商品に書かれた文字を明記しておきましょう。エンジンはそれを読んで、商品を正しく描くからです。
  3. 作成を開きます。画像広告は、チェックを入れた商品のバッチを作ります。広告ごとに別々の訴求軸を立て、見出し、メインテキスト、CTAを付けます。動画広告は、商品1つ、8つのフォーマット(「UGC風の口コミ」もその1つ)から1つ、出演者、セリフを受け取り、商品を中心にプロンプトを書いてくれます。
  4. 配信先にチェックを入れます。画像広告なら配信する場所(フィード、ストーリーズ&リール、TikTok、Pinterestなど)を選ぶと、広告ごとに必要なサイズで1回ずつレンダリングされます。動画広告なら配信する場所を選ぶと、クリップのフレームが決まります。
  5. レンダリングしたら、各画像を配信面の正確なサイズでダウンロードします(配信面とサイズ)。うまくいった動画のバージョンを増やしたいなら、マルチプライヤータブ(Ad Multiplier)で3、6、9、12本のバリエーションにできます。それぞれ人物、衣装、場所、商品のいずれかが新しくなります。

画像を読み取るエンジンでは商品の写真が参照として一緒に渡されるので、広告に映るボトルは「それらしいボトル」ではなく、あなたのボトルになります。雰囲気だけの作品と、クライアントが承認する作品の違いはそこにあります。Ads Studio側の使い方はAI広告ジェネレーターのページで、制作の流れ全体はUGC広告で解説しています。

フィルム全体で同じセットを保つ

Cinemaでは、各シーンが独自のアクションと@メンションを持ちます。つまり、6つのシーンを同じ世界に保つのに、その世界を6回打ち直さずに済む方法がエレメントです。

短編フィルムなら、実用的なセットアップは次のとおりです。

  • 繰り返し登場するロケーションごとに、場所のエレメントをひとつ。そこが舞台のシーンでは、毎回メンションします。
  • 物語の鍵になるものには、オブジェクトのエレメントをひとつ。シーン2のブリーフケースが、シーン5でも同じブリーフケースになります。
  • Cinemaのルックパネルにある演出ラックでは表現しきれないルックがあるなら、スタイルのエレメントをひとつ。ラックが扱うのはフィルムの種類、時代、テンポ、機材、レンズ、絞り、パレット、ライティングで、それ以外はスタイルのエレメントが引き受けます。
  • キャラクターはシーンごとにキャストとして設定し、顔を引き継ぎます。

ラックがフィルムの文法を決め、エレメントが名詞を決めます。この2つが揃えば、「統一感がある」と言われる要素のほとんどをカバーできます。

整理のコツ

50個のエレメントは多いようで、いずれいっぱいになります。ライブラリを使いやすく保つための習慣をいくつか紹介します。

  • @で見つけられる名前を付ける。HaleStreetDinerはdiner2より良く、ノワールのやつのダイナーよりはるかに良い名前です。
  • 実物ひとつにエレメントひとつ。同じロケーションに2つのエントリーがあると、だんだん内容がずれていき、真夜中に間違ったほうをメンションすることになります。
  • プロジェクトごとに整理する。プロジェクトが完成したら、一度しか使わない小道具は削除しましょう。場所とスタイルは残しておきます。
  • プロジェクトをまたいで使い回す。良いスタイルのエレメントは、あなたのスタジオの定番ルックになります。定番ルックは、2回目に使うときにこそ価値が出ます。商品動画やキャンペーンをまたいで使う商品のエレメントも同じです。

よくある質問

エレメントはいくつ保存できますか?

場所、オブジェクト、スタイルを合わせて、1アカウントにつき最大50個です。キャラクターはキャストとして別に管理され、この数には含まれません。

エレメントにクレジットはかかりますか?

いいえ。エレメントの作成と保存は無料です。料金がかかるのはそれを使ったレンダリングだけで、モデルごとの通常料金が適用されます。

ひとつのエレメントを画像と動画の両方で使えますか?

はい。エレメントは@名前でプロンプトに加わります。画像スタジオ、動画スタジオ、Cinemaフィルムのすべてのシーンで使えます。Ads Studioでは、ブランドの商品はその下に収められたオブジェクトのエレメントで、静止画広告や動画広告はそこから商品を選びます。

世界観は一度書けば十分。あとはフィルム作りに専念しましょう。動画スタジオを開きましょう。新規アカウントには、無料の40クレジットが付いています。

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動画で撮る

ここまでの内容はすべてスタジオで再現できます。同じエンジン、同じ設定、レンダリングはあなたのクリックで始まります。

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