Blog/tutorials·12. Sept. 2026·6 Min.·vom eroq-Team
So nutzt du Elemente: wiederverwendbare Orte, Objekte und Stile
Orte, Objekte und Stile einmal anlegen, in jedem Prompt erwähnen, ein echtes Produkt in die Anzeige bringen und ein Set über den ganzen Film halten.
Spätestens beim dritten Render desselben Diners hast du es auf drei verschiedene Arten beschrieben, und es sieht aus wie drei verschiedene Diners. Genau dieses Problem lösen Elemente. Ein Element ist ein Ort, ein Objekt oder ein Stil, den du einmal beschreibst, speicherst und danach in jedem Prompt beim Namen nennst – und Beschreibung und Referenzfotos kommen jedes Mal mit.
Charaktere decken Menschen ab. Elemente alles andere.
Was ein Element ist
Drei Arten, ein Mechanismus:
- Orte – ein Schauplatz. Ein Diner, ein Dach, ein bestimmter Küstenabschnitt, ein Schlafzimmer mit einem ganz bestimmten Fenster.
- Objekte – ein Ding. Ein Produkt, eine Requisite, ein Fahrzeug, der Gegenstand, um den sich der ganze Film dreht.
- Stile – ein Look, den du wiederverwenden willst und den das Regiepult nicht abdeckt. Ein Grading, ein Illustrationsstil, das Gefühl eines bestimmten Filmmaterials.
Jedes Element enthält einen Namen, eine schriftliche Beschreibung und Referenzfotos. Im Prompt fließt die Beschreibung als Text ein, und die Fotos gehen als Referenzen an die Engine – deshalb ist ein gespeichertes Element zuverlässiger, als denselben Satz neu zu tippen: Du gibst dem Modell zwei Kanäle derselben Anweisung statt einem.
Elemente liegen auf der Seite „Elemente“ im Studio, und du kannst bis zu 50 davon speichern. Sie funktionieren im Tool „Video“ genauso wie im Tool „Bild“.
Beschreibungen, mit denen ein Generator arbeiten kann
Hier entscheidet sich, ob Elemente etwas bringen. „Ein gemütliches Diner“ ist keine Beschreibung, sondern eine Stimmung. Das Modell erfindet jedes Mal ein anderes gemütliches Diner, und du hast nichts gewonnen.
Beschreib, was ein Location-Scout fotografieren würde. Zählbare Dinge, Materialien, Lichtquellen, Abnutzung:
Ein schmales amerikanisches Diner aus den 1970ern mit elf roten Sitznischen aus Kunstleder entlang einer Fensterfront, rissiger schwarz-weißer Schachbrettboden, eine verchromte Kuchenvitrine an der Kasse, Leuchtstoffröhren in einer abgehängten Decke, ein einzelnes Neonschild OPEN im Fenster, draußen dauerhaft bedecktes Tageslicht.
Drei Regeln, die Beschreibungen brauchbar halten:
- Substantive und Materialien statt Adjektive. „Verchromte Kuchenvitrine“ übersteht einen Render. „Charmant“ nicht.
- Benenne das Licht. Leuchtstoffröhren an der Decke, Fensterlicht, eine einzelne Lampe im Bild – Licht macht den Großteil dessen aus, was zwei Einstellungen wie denselben Raum wirken lässt.
- Beschreib, was immer gilt, nie, was gerade passiert. Ein Element ist ein Set, keine Szene. Schreib weder das Wetter noch die Handlung noch die Person darin hinein; die gehören in den Prompt.
Füg Referenzfotos hinzu, wenn du welche hast – ein Standbild, das du schon generiert hast und magst, ist eine völlig brauchbare Referenz und hält den Look viel fester als Worte. Gibt es den Ort noch nicht, generier ihn zuerst als Bild und speichere dann den gelungenen Frame als Referenz des Elements. Was die Engine mit diesen Fotos macht, erklärt der Glossareintrag zum Referenzbild.
Im Prompt erwähnen
Tipp @ ins Eingabefeld und wähl aus der Liste. Der Name des Elements landet als Token im Prompt, und sein vollständiges Rezept reist mit dem Render mit.
Ein kompletter Prompt, der einen gespeicherten Ort und einen gespeicherten Charakter zusammen nutzt:
@Mara sitzt allein in der dritten Nische von @HaleStreetDiner und rührt in einem Kaffee, den sie nicht anrührt, langsame Ranfahrt von einer Totalaufnahme in eine Halbnahe, hartes Leuchtstofflicht von oben, kaltes Tageslicht aus dem Fenster links von ihr, draußen beginnt Regen, resignierte und geduldige Stimmung.
Fünfundvierzig Wörter, und zwei davon tragen jeweils einen ganzen Absatz. Der Prompt bleibt lesbar – und das zählt, denn einen Prompt, den du lesen kannst, kannst du auch debuggen –, und das Diner ist dasselbe Diner wie gestern.
Charaktere kommen auf dieselbe Weise in einen Prompt, per @-Erwähnung; anlegen kannst du sie auf der Seite „Charaktere“. Die Arbeitsteilung ist einfach: Besetzung für Menschen, Elemente für Orte, Objekte und Stile.
Ein Produkt in eine Anzeige bringen
Das hier macht sich von selbst bezahlt. Im Ads Studio ist dein Produkt ein Element: ein Objekt mit einer guten Beschreibung und, ganz entscheidend, einem echten Foto des tatsächlichen Produkts, abgelegt unter der Marke, zu der es gehört.
Der Ablauf:
- Leg die Marke an. Füg ihre Website ein, und Clap, der Agent von eroq, liest sie in etwa einer Minute, füllt das Brand-Kit und bietet dir die gefundenen Produkte an. Jedes, das du behältst, wird als Objekt-Element mit seinem Foto gespeichert, im Ordner der Marke auf der Seite „Elemente“. Im Tab „Produkte“ der Marke holt „Produkt hinzufügen“ eines herein, das die Website nicht zeigt, physisch oder virtuell (eine App, einen Kurs, ein Abo, dargestellt auf einem Telefon- oder Laptop-Bildschirm), über den Link zu seiner Seite oder über Fotos, und „Seite lesen“ liest eine beliebige Seite der Website erneut und listet ihre Produkte, die du auf einmal hinzufügen kannst.
- Prüf die Beschreibung jedes Produkts. Sie sollte Material, Farbe, Form, Oberfläche und jeden Text darauf nennen, denn die Engines lesen sie, um das Produkt richtig darzustellen.
- Öffne Erstellen. Bildanzeigen macht einen Batch für die Produkte, die du anhakst, jede Anzeige mit ihrem eigenen Verkaufsargument, einer Headline, einem Haupttext und einem Call-to-Action; Videoanzeigen nimmt ein Produkt, eins von acht Formaten (darunter ein UGC-Testimonial), einen Präsentator und einen gesprochenen Satz und schreibt den Prompt für dich rund um das Produkt.
- Hak an, wohin es geht: bei Bildanzeigen die Platzierungen, in denen sie laufen (die Feeds, Stories & Reels, TikTok, Pinterest und mehr), und jede Anzeige wird einmal pro Größe gerendert, die sie braucht; bei einer Videoanzeige die Platzierung, in der sie läuft, die das Format des Clips festlegt.
- Render und lad dann jedes Bild in der exakten Größe seiner Platzierung herunter (Platzierungen und Größen). Für mehr Versionen eines Videos, das funktioniert, macht der Tab Multiplier (Ad Multiplier) daraus 3, 6, 9 oder 12 Varianten, jede mit einer neuen Figur, einem neuen Outfit, Ort oder Produkt.
Weil das Foto des Produkts bei den Engines, die Bilder lesen, als Referenz mitreist, ist die Flasche in der Anzeige deine Flasche und nicht irgendeine plausibel aussehende. Das ist der Unterschied zwischen einem Moodpiece und etwas, das ein Kunde abnimmt. Die Seite zum KI-Werbegenerator behandelt die Seite des Ads Studio, und UGC-Anzeigen führt durch den kompletten Produktionsablauf.
Ein Set über einen ganzen Film halten
In Cinema hat jede Szene ihre eigene Handlung und ihre eigenen @-Erwähnungen – Elemente sind also der Weg, sechs Szenen in einer Welt zu halten, ohne die Welt sechsmal neu zu tippen.
Ein praktisches Setup für einen Kurzfilm:
- Ein Element der Art Ort pro wiederkehrendem Schauplatz. Erwähne es in jeder Szene, die dort spielt.
- Ein Element der Art Objekt für alles, woran die Handlung hängt, damit der Aktenkoffer in Szene zwei derselbe ist wie in Szene fünf.
- Ein Element der Art Stil, wenn du einen Look hast, den das Regiepult im Look-Panel von Cinema nicht ganz ausdrückt. Das Regiepult regelt Filmart, Epoche, Tempo, Kamera, Objektiv, Blende, Farbpalette und Licht; ein Stil-Element regelt den Rest.
- Charaktere als Besetzung, pro Szene, damit die Gesichter mitreisen.
Das Regiepult setzt die Grammatik des Films, Elemente setzen die Substantive. Zusammen machen sie das Meiste von dem aus, was Leute meinen, wenn sie sagen: „Das sieht einheitlich aus.“
Ordnung halten
Fünfzig Elemente sind viel – bis sie es nicht mehr sind. Ein paar Gewohnheiten, die die Bibliothek benutzbar halten:
- Benenne sie so, dass du sie bei
@findest.HaleStreetDinerschlägtdiner2, unddas Diner aus dem Noir-Dingerst recht. - Ein Element pro realem Ding. Zwei Einträge für denselben Ort driften auseinander, und um Mitternacht erwähnst du den falschen.
- Pro Projekt ausmisten. Wenn ein Projekt fertig ist, lösch die Einweg-Requisiten. Behalte die Orte und die Stile.
- Über Projekte hinweg wiederverwenden. Ein gutes Stil-Element ist ein Hauslook, und ein Hauslook ist beim zweiten Einsatz mehr wert. Dasselbe gilt für Produkt-Elemente in Produktvideos und Kampagnen.
Häufige Fragen
Wie viele Elemente kann ich speichern?
Bis zu 50 Orte, Objekte und Stile pro Konto. Charaktere werden separat als deine Besetzung verwaltet und zählen nicht dazu.
Kosten Elemente Credits?
Nein. Elemente anzulegen und zu speichern ist kostenlos – du bezahlst die Renders, die sie nutzen, zum normalen Preis des jeweiligen Modells.
Kann ich ein Element für Bilder und Videos verwenden?
Ja. Elemente kommen mit ihrem @Name in einen Prompt: im Tool „Bild“, im Tool „Video“ und in jeder Szene eines Cinema-Films. Im Ads Studio sind die Produkte einer Marke Objekt-Elemente, die unter ihr abgelegt sind, und ihre statischen Anzeigen und Videoanzeigen holen sie sich von dort.
Beschreib die Welt einmal und mach dann mit dem Film weiter. Öffne das Tool „Video“ – neue Konten starten mit 40 Gratis-Credits.
VideoIn eroq machen
Dreh es in Video
Alles oben passiert im Studio: dieselben Engines, dieselben Einstellungen, gerendert auf deinen Klick.
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