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블로그/tutorials·2026년 9월 2일·4분·eroq 팀 작성

AI 단편 영화 만드는 법: 점진적 스토리보드로 한 씬씩

eroq Cinema에서 AI 단편 영화를 씬 단위로 만들어요. 씬 추가, 베스트 테이크 선택, 다시 렌더, 영화 컷 편집, 내보내기, 커버와 함께 게시까지.


AI 단편 영화는 대부분 편집 단계에서 죽어요. 하나하나는 근사한 클립 스무 개를 렌더해서 타임라인에 올려 보면, 컷마다 빛이 바뀌고, 주인공 얼굴이 네 가지나 되고, "이야기"는 무드 보드에 불과하다는 걸 알게 되죠. eroq 스튜디오의 Cinema는 정반대의 워크플로를 중심으로 만들어졌어요. 씬을 하나씩 쓰고 렌더하고, 컷이 자라는 걸 지켜보고, 다음으로 넘어가기 전에 그 자리에서 씬을 고쳐요. 이 가이드는 빈 스토리보드에서 시작해 커버를 단 영화를 게시하기까지의 과정을 다뤄요.

Cinema가 무엇이고 무엇이 아닌지

동영상 도구는 프롬프트 하나에 클립 하나예요. Cinema는 영화를 만드는 곳이고, Story와 Edit 두 탭으로 이뤄져요. Story는 점진적인 스토리보드예요. 씬(한 장소, 한 시간)이 샷을 담고, 추가하는 샷마다 그 자리에서 렌더하는 블록이 돼요. 영화 한 편에 최대 24개 샷까지 넣을 수 있어요. 블록은 채워 넣을 양식이 아니라, 다시 렌더, 테이크, 순서 변경, 복제, 삭제 같은 동작이 달린 완성된 샷이에요.

스스로 영상을 만들어 주는 샷 리스트라고 생각하세요. 각 샷이 무엇을 말할지는 여러분이 정하고, 스튜디오는 룩을 일관되게 유지하며, Edit 탭은 고른 테이크를 순서대로 타임라인에 깔아 트리밍해서 MP4 하나로 내보낼 준비를 해 줘요.

1단계: 첫 씬 전에 룩 정하기

Cinema 사이드 패널의 Film 탭에 있는 연출 패널(필름 종류, 시대, 템포, 촬영 장비, 렌즈, 조리개, 조명, 팔레트)은 서버에서 모든 프롬프트에 녹아 들어가요. 한 번 설정하면 모든 씬에 이어지고, 실제로 "일관된 룩"이란 대부분 이걸 뜻해요. 잘 버텨 주는 조합 세 가지예요.

  • 필름 누아르 · 1960년대 · 긴장감 있는 · 35mm 필름 · 아나모픽 · 모노크롬 · 프랙티컬 조명. 뻔한 누아르예요. 그래도 통해요.
  • 다큐멘터리 · 2010년대 · 잔잔한 · 스마트폰 · 깨끗하고 선명한 · 따뜻한 필름 · 창가 빛. 파운드 푸티지보다 보기 좋은 파운드 푸티지예요.
  • 예술 영화 · 미래 · 몽환적인 · IMAX · 빈티지 아나모픽 · 네온 누아르 · 네온 글로우. 빛이 이야기의 대부분인 작품에 어울려요.

엔진도 같이 고르세요. Motion One은 모든 계정에 열려 있는 무검열 엔진이고, Seedance 2.0 Mini와 Veo 3.1 Lite도 모든 계정에서 쓸 수 있어요. Kling 3.0, Seedance 2.0 Fast, Veo 3.1 Fast, Hailuo 3 Max는 Hobby 플랜 이상, Seedance 2.5, Veo 3.1, Kling 3.0 Pro는 Creator 이상에서 쓸 수 있어요. 클립 길이는 플랜별 상한이 있어요. 무료는 10초, Hobby는 15초, Creator는 20초, Studio 이상은 30초예요. 그래서 무료 계정으로 만든 24개 샷짜리 영화는 최대 4분 분량이에요. 단편이라면 충분해요.

2단계: 씬을 하나씩 쓰기

씬은 곧 프롬프트예요. 피사체, 움직임, 카메라, 빛, 분위기를 담아 자연스럽게 이어지는 30~80단어짜리 한 문단이죠. 소품 누아르의 오프닝 씬을 완성된 형태로 보여 드릴게요.

젖은 트렌치코트를 입은 여자가 밤비에 번들거리는 거리로 택시에서 내려 잠시 멈추고, 깜빡이는 호텔 간판을 올려다본다. 그녀가 옷깃을 세우는 동안 와이드 샷에서 미디엄 샷으로 천천히 푸시 인, 웅덩이 위로 미끄러지는 네온 반사광, 왼쪽에서 비치는 나트륨 가로등 불빛, 뒤쪽 철망에서 피어오르는 김, 긴장되고 고요한 분위기.

샷 추가(새 장소와 시간이면 씬 추가)를 누르고 그 블록에서 렌더하세요. 다음 샷을 쓰는 동안 렌더가 진행돼요. 초안이 세 단어와 느낌뿐이라면 샷의 다듬기가 앞 샷을 이어서 대신 써 주고, 사이드 패널의 Ask 탭은 한 문장에서 써 줘요.

캐스트는 머릿속이 아니라 씬에 두세요. 주인공이 저장된 캐릭터라면 씬의 캐스트에 추가하고 프롬프트에서 @멘션하세요. 레퍼런스 사진이 샷과 함께 전달돼서 씬이 바뀌어도 얼굴이 그대로 유지돼요. 씬마다 캐스트가 따로 있으니, 4번 씬의 2인극 때문에 5번 씬에 엉뚱한 세 번째 인물이 끌려 들어오는 일은 없어요.

3단계: 테이크, 편집, 다시 렌더

생성 모델은 결정론적이지 않고, 여러분의 첫 초안도 마찬가지예요. Cinema에는 다른 샷을 건드리지 않고 샷 하나를 고치는 방법이 세 가지 있어요.

  1. 테이크. 샷 하나에 테이크를 1~4개 렌더하고, 가장 좋은 걸 클릭해 컷에 넣으세요. 테이크 4개는 렌더 4번 값이에요. 이야기를 끌고 가는 샷에 쓰고, 연결용 샷에는 하나만 주세요.
  2. 편집. 샷의 액션이나 카메라 무빙을 바꾸고 다시 렌더하세요. 새 테이크는 그 샷에만 들어가요. Story의 다른 건 하나도 움직이지 않아요.
  3. 다시 렌더. 같은 프롬프트로 주사위를 새로 굴려요. 프롬프트는 맞는데 렌더가 그냥 별로였을 때 쓰세요.

실패한 렌더는 자동으로 환불되니, 운이 나빠도 잃는 건 크레딧이 아니라 시간이에요. 씬 순서를 바꾸고, 다시 불러올 만한 씬은 복제하고, 러프 컷에서 살아남지 못한 씬은 삭제하세요. 그리고 컷을 재생해 보세요. 씬을 추가할 때마다 그렇게 하세요. 스토리보드가 점진적인 이유가 바로 그거예요.

4단계: 초안을 저장하고 나중에 다시 오기

Cinema는 작업하는 동안 영화의 레시피(룩, 씬, 테이크)를 "내 영화"에 저장하고, 여러 편을 동시에 진행할 수 있어요. 영화는 API의 리소스이기도 해요(/docs/films). 스튜디오에서 만든 스토리보드를 스크립트에서 POST /v1/films/{id}/render로 다시 렌더할 수 있고, 이 호출 한 번으로 모든 씬을 촬영해요. 개별 렌더는 씬이 최종 컷에 들어가든 말든 전체 레시피와 함께 자동으로 라이브러리에 저장돼요.

5단계: 커버와 함께 게시하기

컷이 마음에 들면 Edit 탭에서 MP4 하나로 내보내고 게시를 누르세요. 영화에 제목과 커버를 붙이세요. 커버는 직접 업로드하거나, 렌더한 씬에서 프레임을 캡처하거나, 스튜디오가 영화 커버를 생성하게 할 수 있어요. 영화는 좋아요, 댓글, 조회수와 함께 커뮤니티에 올라가요. 프롬프트, 연출 패널 설정, 엔진 선택은 비공개로 유지돼요. 시청자가 받는 건 레시피가 아니라 영화예요.

이렇게 만든 단편은 클립 더미가 아니라 결정의 연속이에요. 룩을 고르고, 1번 씬을 쓰고, 보고, 2번 씬을 쓰세요. 실습 전에 기능 목록부터 보고 싶다면 AI 영화 제작 페이지에 Cinema의 모든 기능이 한곳에 정리돼 있어요.

자주 묻는 질문

영화 한 편에 씬을 몇 개까지 넣을 수 있나요?

영화 한 편에 최대 24개 샷이고, 씬으로 묶이며, 렌더 한 번에 테이크는 1~4개예요. 샷 길이는 엔진과 플랜에 따라 달라요. 몇 초부터, Studio 이상에서는 30초까지예요.

삭제하거나 다시 렌더한 씬도 비용을 내나요?

비용은 렌더 단위로 내요. 삭제한 씬은 이미 렌더된 것이고, 다시 렌더는 새로운 렌더예요. 실패한 렌더는 자동으로 환불되고 절대 계산되지 않아요.

Cinema를 쓰려면 유료 플랜이 필요한가요?

아니요. Cinema는 모든 계정에서 Motion One으로 쓸 수 있고, 무료 등급에서는 클립이 10초로 제한돼요. Hobby와 Creator에서는 프리미엄 엔진과 더 긴 씬이 열려요.

1번 씬을 찍을 준비가 됐나요? Cinema를 열어 보세요. 신규 계정은 무료 크레딧 40개로 시작해요.

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위 내용은 모두 스튜디오에서 그대로 할 수 있습니다. 같은 엔진, 같은 설정, 렌더링은 클릭해야 시작됩니다.

무료 크레딧 40개 · 카드 등록 불필요 · 모든 계정에 프라이빗 모드