블로그/product·2026년 9월 29일·7분·eroq 팀 작성
무엇이든 묻고, 모든 걸 실행하세요: eroq 스튜디오 Ask 소개
eroq 스튜디오 홈의 입력창 Ask를 소개해요. 원하는 걸 쓰거나 말하면 승인 후 Clap이 만들어 주고, 도구를 세팅하고, 작업물을 찾거나 답해 줘요.
스튜디오에는 문이 많아요. 동영상, 이미지, 보이스, 텍스트, Cinema, Replace, 라이브러리, 내 캐릭터, 결제, API 키까지, 도구마다 페이지가 따로 있고 익혀야 할 설정도 제각각이에요. Ask는 그 대신 문장 하나를 받아요. 원하는 걸 말하면 스튜디오의 어시스턴트 Clap(명랑한 작은 클래퍼보드예요)이 이어받아요. 렌더를 플랜으로 만들어 가격을 보여 주고, 승인하면 만들어 줘요. 또는 말한 그대로의 설정과 내 말로 쓴 프롬프트로 알맞은 도구를 세팅해요. 내가 클릭하지 않으면 아무것도 렌더되지 않아요.
이 글은 제품 노트예요. Ask가 어디에 있는지, 어떤 일 여섯 가지를 하는지, 그리고 일부러 하지 않는 일은 무엇인지 정리했어요. 짧은 버전은 Ask 페이지에 있어요.
Ask가 있는 곳
Ask는 로그인한 뒤 스튜디오 홈 맨 위에 있는 입력창이에요. 컴포저의 기본 탭이고, 안내 문구가 용도를 그대로 말해 줘요. '무엇이든 묻고, 무엇이든 시작하세요'.
- 입력하고 Enter를 누르세요. Shift+Enter를 누르면 줄이 바뀌어요.
- 또는 마이크를 누르고 말하세요. Ask는 브라우저 자체의 음성 인식을 써서 Chrome, Edge, Safari에서 작동해요. Firefox처럼 음성 인식이 없는 브라우저에서는 마이크가 숨겨져요. 말을 멈추면 자동으로 전송돼요.
- 또는 ⌘K를 누르세요(Windows에서는 Ctrl+K). 스튜디오 어느 페이지에서든 돼요. 상단 바 검색창에는 '검색하거나 무엇이든 물어보세요…'라고 적혀 있어요. 문장을 입력하면 마지막 줄의 eroq에게 묻기: “…” 항목이 진행 중인 채팅으로 문장을 보내거나 새 채팅을 시작해요.
첫 메시지를 보내면 홈이 대화 화면으로 바뀌어요. 내 메시지는 오른쪽에, 답은 왼쪽에 한 단어씩 써 내려가요. Clap이 작업하는 동안에는 지금 무엇을 하는지 한 줄로 보여 주고('곰곰이 생각하는 중…', '스토리보드를 쓰는 중…', '플랜 가격을 계산하는 중…'), 그 아래에 Clap의 메모가 써 내려가요.
Ask가 하는 여섯 가지 일
각 예시에서 첫 줄은 내가 입력하는 문장이고, 화살표 다음 줄은 Ask의 답 아래에 나타나는 내용이에요. 예시는 영어로 적었지만 한국어로 입력해도 똑같이 작동해요.
1. 만들어 주거나 도구를 세팅해요
렌더 하나를 분명하게 요청하면(클립, 이미지, 보이스 대사) 플랜이 돌아와요. 그 렌더의 엔진, 길이, 포맷, 정확한 크레딧과 승인 버튼이에요. 승인하면 그 자리에서 렌더되고, 결과는 채팅과 라이브러리에 들어가요.
make a 10-second vertical clip with Kling of a woman walking through neon rain, slow push-in
→ Plan · Kling 3.0 · 10 s · 9:16 [Approve]
도구에서 직접 작업하고 싶다면 그렇게 말하세요('Kling으로 동영상 열어 줘', '이미지에 세팅해 줘, 내가 조정할게'). 그러면 Ask는 동영상, 이미지, 보이스, 텍스트, Cinema(영화), Replace(내 클립을 비디오 투 비디오로 편집)를 세팅하고, 요청한 내용을 채워 넣어요. 지정한 엔진, 클립 길이, 화면 비율, 해상도, 카메라 무빙(24가지 중 하나: 푸시 인, 트래킹, 오비트, 돌리 줌, FPV…), 팔레트나 조명 룩, 테이크 수(1~4), 이름을 부른 캐릭터와 엘리먼트, 보이스(Aria나 Orion 같은 기본 보이스, 내 복제 음성, 캐릭터 목소리), 저장할 라이브러리 폴더까지요. 그다음 프롬프트를 쓰고, 그 페이지에서 생성을 누르는 건 내 몫이에요. 대화하며 이어 가는 롤플레이, 내 클립 편집, 이미지 편집, 영화 레시피는 이렇게 각자의 도구에서 열려요.
open Video with Kling: a 10-second vertical clip of a woman walking through neon rain, slow push-in
→ Video · Kling 3.0 · 10 s · 9:16 [Open Video →]
중요한 규칙은 하나예요. Ask는 요청한 것만 설정해요. 말하지 않은 건 플랜에서는 엔진 기본값으로, 도구에서는 이미 설정된 그대로 남아요. 단계별 가이드에서 문장 하나가 렌더된 클립이 되기까지의 과정을 따라가 볼 수 있어요.
2. 무엇을 했는지 그대로 보여 줘요
그 회색 줄은 일부러 넣은 거예요. 도구 이름과 채워 넣은 설정(엔진, 길이, 포맷)을 보여 주고, Ask가 쓴 프롬프트는 바로 아래에 인용돼요. 저절로 열리는 건 없어요. 그 아래 있는 동영상 열기 → 버튼을 누르면 모든 게 채워진 도구 페이지로 이동해요. 페이지라면 결제 바로 가기 →, 라이브러리라면 창작물 열기 → 버튼이 대신 나와요. 클릭하기 전까지는 대화 화면에 그대로 머물러요.
잠긴 엔진이면 버튼 옆에 플랜 배지가 붙어요. Veo 3.1 미포함 플랜에서는 이렇게 보여요.
open Video on Veo 3.1: a perfume bottle on black marble, slow orbit
→ Video · Veo 3.1 [Open Video →] Creator badge
버튼을 누르면 엔진의 잠금 해제 버튼이 있는 페이지가 열려요. 그때부터 그 줄에는 '동영상 · Veo 3.1 열림'이라고 표시되고, 다시 열기 ↗ 링크가 붙어요. 내 플랜에 포함되지 않은 엔진은 Clap의 렌더 플랜에 절대 들어가지 않아요. 그 엔진으로 렌더를 요청하면 Clap이 어떤 플랜에서 잠금 해제되는지 알려 줘요.
3. 스튜디오 어디로든 데려가요
'라이브러리 열어 줘', '결제', '내 목소리 복제해 줘', '내 API 키', '커뮤니티 작품 보여 줘', '새 영화'처럼 말하면 돼요. 메뉴 위치를 외울 필요가 없어요.
show me what the community made
→ Explore [Go to Explore →]
4. 설명만으로 작업물을 찾아요
날짜는 기억 안 나도 드래곤은 기억나죠. Ask는 창작물의 프롬프트나 제목에 쓰인 단어로 검색해서, 일치하는 결과를 최대 5개까지 클릭할 수 있는 썸네일로 보여 줘요. 일치하는 게 없으면 창작물 열기 → 버튼이 그 단어로 필터링된 라이브러리로 데려가요. 다른 언어도 돼요. '드래곤 클립 열어 줘'라고 한국어로 써도, 프랑스어로 'ouvre la vidéo du dragon'이라고 써도 같은 검색이 실행돼요.
open the dragon clip
→ 3 matches for “dragon”
캐릭터, 엘리먼트, 복제 음성은 이름으로 찾아요. 자세한 내용은 설명만으로 예전 렌더 찾기에 있어요.
5. 질문에 답해요
'크레딧 얼마나 남았어?', '가장 저렴한 동영상 엔진은?', '사운드 포함 1080p 되는 엔진은?' 같은 질문에 Clap은 스튜디오의 실시간 카탈로그를 바탕으로 가격까지 채팅에서 답해요.
which engine does 1080p with sound?
→ the engines that do it, by name, with their prices
6. 되물어요
무엇을 만들지 자체가 불분명하면 Ask는 짐작하는 대신 짧은 질문 하나를 던지고, 선택지를 칩으로 보여 줘요.
make something cool
→ An image, a clip, a voice line or some text? [Image] [Video] [Voice] [Text]
승인한 만큼만 써요
내가 클릭하지 않으면 아무것도 렌더되지 않아요. 플랜은 실행 전에 렌더마다의 가격과 합계를 보여 주고, 승인하면 딱 그만큼만 쓰며, 실패한 렌더는 환불돼요. Ask가 세팅한 도구 페이지에서는 여전히 생성 버튼을 내가 누르고, 평소처럼 크레딧 확인과 플랜 잠금 해제를 거쳐요. Seedance 2.0 Mini로 5초 클립을 만들면 어느 쪽 클릭이든 75 크레딧이 들고, 그 전에는 아무것도 들지 않아요.
Auto라면 묻는 건 무료예요. 입력창의 선택 메뉴 'Clap이 생각하는 모델'은 처음에 Auto(eroq가 고른 모델, 요금 포함)로 되어 있어요. 이름이 있는 모델을 고르면 메시지마다 요금이 붙고, 가격은 보내기 전에 표시돼요. 그 모델이 답하지 못하면 Auto가 대신 답하고 그 메시지는 무료예요. Auto로는 묻고, 마음을 바꾸고, 다시 물어도 플랜을 승인하거나 생성을 누르기 전에는 아무것도 청구되지 않아요.
어떤 언어든, 입력하든 말하든
내 언어로 쓰거나 말하면 Ask도 그 언어로 답해요. 플랜이나 도구 페이지에 무엇이 들어갈지는 두 가지 규칙으로 정해져요.
- 동영상과 이미지 프롬프트는 영어로 작성돼요. 엔진을 위해서예요. 한국어로 물어도 클립의 프롬프트는 영어로 들어가요.
- 보이스 대사는 쓴 언어 그대로 유지돼요. 쓴 그대로 읽어 줘요.
마이크 사용법은 AI 동영상을 위한 음성 명령에서, 언어 문제는 어떤 언어로든 쓰는 AI 동영상 프롬프트에서 다뤄요.
후속 요청도 맥락을 이어 가요
대화가 맥락을 기억하니까 다음 메시지는 짧아도 돼요.
the same but vertical
rather with Kling
make it 5 seconds
now as an image
앞에서 한 말은 계속 유효해요. 'rather with Kling'(Kling으로 바꿔 줘)이라고 하면 이미 정한 피사체, 길이, 포맷은 그대로 유지돼요. 더 자세한 내용은 대화로 다듬는 방법 가이드에 있어요.
대화 하나하나가 별도의 채팅이고, 스튜디오 홈과 모든 채팅의 왼쪽 열에 최신순으로 쌓여요(휴대폰에서는 채팅 메뉴 안에 있어요). Ask에서 도구를 연 뒤에는 브라우저의 뒤로 가기 버튼으로 채팅에 돌아올 수 있고, 스튜디오 왼쪽 레일의 홈을 누르면 그 열로 돌아가요. 목록에 있는 채팅은 어느 것이든 멈췄던 곳에서 이어 갈 수 있어요. 열 맨 위의 새 채팅을 누르면 입력창에 커서가 놓인 홈으로 돌아가고, 직전 대화는 목록에 남겨 둬요. 채팅은 이 브라우저에 30일 동안 보관되고 다른 기기와 동기화되지 않아요.
영화와 캐스트
'단편 영화 하나…', '15초 광고 하나…'처럼 큰 작품은 채팅 안에서 나와 함께 제작돼요. Clap은 필요한 걸 한 번에 하나씩 묻고, 스토리보드를 쓰고, 플랜을 제안해요(보통 키프레임이 먼저, 그다음 클립). 승인한 플랜을 렌더하고, 결과를 읽고, 다음 단계를 제안해요. 채팅 옆의 제작 패널에는 브리프, 캐스트, 스토리보드, 렌더가 보이고, 이어 붙인 컷은 Cinema에서 열려요. 영화를 직접 쓰고 싶다면 Cinema를 요청하세요('Cinema에 세팅해 줘'). Cinema 열기 → 버튼을 누르면 내 설명을 첫 번째 샷으로 삼은 새 영화가 시작돼요. 여러 샷을 요청하고 각각 설명하면 샷마다 스토리 안에 블록이 하나씩, 최대 8개까지 생겨요. 레시피 6개(향수 광고, 뮤직비디오 오프닝, 호러 티저, 스트리트웨어 드롭, 로맨스 단편, 여행 일기) 중 하나를 말하면 같은 버튼이 레시피 전체를 씬, 샷, 대사까지 쓰인 영화로 열어 줘요. 영화를 쓰는 데는 비용이 들지 않고, 각 샷은 렌더할 때 과금돼요. 문장 하나에서 AI 단편 영화까지에서 전 과정을 따라가 볼 수 있어요.
캐릭터는 이름으로 불러올 수 있어요. 캐릭터의 얼굴은 생성 대화상자나 나중에 캐릭터 페이지의 사진 아래에서 만드는 아이덴티티 시트가 있을 때 가장 잘 유지돼요. 플랜에서는 시트가 없는 캐릭터가 이미지가 아닌 글로 전달되고, 플랜에도 그렇게 표시돼요. 장소와 사물은 룩 시트가 필요하고, 스타일은 시트가 필요 없어요.
Ask가 일부러 하지 않는 일
- 저절로 열거나 렌더하기. 모든 페이지는 버튼을 눌러야 열리고, 모든 렌더는 내가 클릭해야 시작돼요. 플랜에서는 승인, 도구 페이지에서는 생성이에요.
- 미디어 속 들여다보기. 작업물은 그림을 보고 찾는 게 아니라 프롬프트와 제목으로 찾아요.
- 할 수 있는 척하기. eroq에는 립싱크, 이미지 업스케일링, 인페인팅이 없어요. Ask는 할 수 없는 플랜이나 도구를 제안하는 대신 없다고 솔직하게 말해요. 완성된 클립을 1080p나 2K로 올리는 건 플랜이 아니라 동영상 › Edit의 업스케일이 하는 일이에요.
- API 엔드포인트 역할. Ask는 스튜디오의 일부예요. 개발자는 생성 엔드포인트를 직접 호출하거나 MCP 서버로 어시스턴트를 연결하면 돼요.
자주 묻는 질문
Ask를 쓰면 크레딧이 드나요?
렌더한 만큼만 들어요. Clap과의 대화는 'Clap이 생각하는 모델'의 기본값인 Auto라면 무료예요. 거기서 이름이 있는 모델을 고르면 메시지마다 요금이 붙고, 가격은 보내기 전에 표시돼요. 렌더는 승인할 때 크레딧이 들어요. 플랜은 실행 전에 모든 가격을 보여 주고, 표시된 가격이 그대로 청구되며, 실패한 렌더는 환불돼요. Ask가 세팅한 도구 페이지에서는 생성을 누르기 전까지 아무것도 청구되지 않아요. 크레딧 확인과 플랜 잠금 해제도 평소와 똑같아요.
Ask는 왜 도구를 바로 열지 않나요?
내가 이동하기로 정할 때까지 대화에 머물 수 있게 하려는 거예요. 도구를 요청하면 Ask는 도구를 세팅하고, 회색 줄에 무엇을 설정했는지 적고, 그 아래 프롬프트를 인용한 뒤 기다려요. 버튼을 누르면 모든 게 채워진 페이지가 열려요. 내 플랜에 포함되지 않은 엔진이면 버튼 옆에 플랜 배지가 붙고, 페이지는 엔진의 잠금 해제 버튼과 함께 열려요.
Ask는 어떤 언어를 알아듣나요?
내 언어로 쓰거나 말하면 Ask는 그 언어로 답해요. 동영상과 이미지 프롬프트는 엔진을 위해 영어로 작성되고, 보이스 대사는 쓴 언어 그대로 유지돼요.
마이크가 왜 안 보이나요?
마이크는 브라우저 자체의 음성 인식을 쓰는데, Chrome, Edge, Safari에 이 기능이 있어요. Firefox처럼 음성 인식이 없는 브라우저에서는 마이크가 숨겨져요. 입력은 어디서나 돼요.
API로 Ask를 쓸 수 있나요?
아니요. Ask는 엔드포인트가 아니라 스튜디오의 일부예요. 개발자는 생성 엔드포인트를 직접 호출하거나 /mcp의 MCP 서버로 어시스턴트를 연결하면 돼요.
스튜디오를 열고 처음 만들고 싶은 걸 입력해 보세요. 승인하기 전에는 아무것도 렌더되지 않아요.
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Cinema에서 편집하기
위 내용은 모두 스튜디오에서 그대로 할 수 있습니다. 같은 엔진, 같은 설정, 렌더링은 클릭해야 시작됩니다.
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