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ブログ/use-cases·2026年9月12日·2分·執筆:eroqチーム

代理店のためのAI広告ワークフロー:ワークスペース、シート、書き出し

共有ウォレット、クライアントごとのAds Studioブランド、キャンペーンフォルダの確認用リンク、定型作業のためのAPI。eroqでクライアントの広告を回す方法です。


代理店には、個人クリエイターにはない制約があります。複数のクライアント、複数のスタッフ、1枚の請求書、そしてクライアントがOKを出すまで非公開にしておかなければならない確認のサイクル。AI動画のクリエイティブな部分は、簡単なほうの半分にすぎません。それが現場で機能するかどうかを決めるもう半分は、請求、アクセス権限、そして下書きの置き場所です。ここでは私たちならこう組むという構成を紹介し、最後に計算を載せます。要点だけなら代理店向けの活用例にまとまっています。

1つのワークスペース、1つのウォレット、本物のシート

クレジットは個人のアカウントではなくワークスペースにあるので、チームは5枚の個人カードではなく、1つの残高から使います。メンバーは5段階のロールのいずれかを持ち、招待はメールで送られ、シートはプランに含まれます。ただし、選ぶ前に知っておくべきルールが1つあります。個人向けプランは2人までです。計算資源に多く払っても、手に入るのはクレジットと速度であって、チームではありません。本格的なチーム編成はTeamからです。

  • Hobby:$15で1,800クレジット。2シート、APIキー10個
  • Creator:$49で6,000クレジット。2シート、キー20個、すべての動画エンジン、レート制限2×、動画の優先キュー
  • Studio:$149で20,000クレジット。2シート、キー50個、制限4×、クリップは最大30秒
  • Team:1シート$59で、シートごとに7,000クレジットが加わります。2〜9シート、キー100個、制限6×、共有フォルダのリンク
  • Agency:1シート$119で、シートごとに16,000クレジットが加わります。5〜25シート、キー200個、制限8×、共有フォルダのリンク

TeamとAgencyはシート単位の課金で、各シートのクレジットは1つの共有プールに入ります。シートは誰かが加わる日に追加します(即時に日割りで課金されます)。外したシートは更新時に外れます。これらのプランが売っているのはチームそのものです。シート、共有フォルダ、より多いキー、より高い制限です。クレジットだけなら、Studioの大きなステップのほうが割安で、最大60,000クレジットが$399です。年払いなら20%オフ(シート込み)になり、毎月のクレジットは無期限に繰り越され、失効することはありません。1年の半分がコンペの準備に費やされるなら、これは表示価格よりも重要です。それより大きな規模はEnterpriseとして、hello@eroq.aiで承ります。完全な比較は料金ページにあります。

Ads Studioと、クライアントごとのブランド

Ads Studioは、代理店がもともと考えている単位、つまりブランドごとに整理されています。クライアントのウェブサイトを貼り付けると、eroqのエージェントであるClapが1分ほどで読み込み、ブランドキットを埋めます。ロゴ、パレット、フォント、タグライン、トーン&ボイス、セールスポイント、ターゲット、そしてサイトで見つかった商品です。保存する前にすべての項目を確認でき、キットを手入力することもできます。1アカウントで最大20ブランドまで作れて、サイトの読み込みは無料です。

クライアントの商品はエレメントとして入ります。それぞれが写真と説明を持つ再利用可能なオブジェクトで、エレメントページのブランドのフォルダに収められ、1アカウントにつき最大50個まで作れます。クライアントのキャンペーンで使う場所やスタイルも、ブランドの下に収めておけます。そしてキットは、すべての広告についてまわります。テイストとパレットはプロンプトに組み込まれ、トーン&ボイス、セールスポイント、ターゲットはClapが書くコピーを形づくります。クライアントのルックは、全員が少しずつ間違えて書き写す段落ではなく保存されたキットになり、新しいキャンペーンはブリーフのやり直しではなく、いくつか選ぶだけで始められます。これは、ジュニアスタッフの広告が、会議なしでアートディレクターのルールを引き継ぐ方法でもあります。

ブランドの中では、作業は3つに分かれます。

  • 作成 → 画像広告。 広告を出す場所(FacebookとInstagramのフィード、ストーリーズ&リール、TikTok、Snapchat、Pinterest、Google Display、LinkedIn、X)にチェックを入れ、続けて商品(またはブランドそのもの)と、それぞれの本数を選びます。1バッチ最大24枚です。Clapがバッチを無料でプランニングし、広告ごとに1つの訴求軸を立て、見出し、メインテキスト、CTAを、最も制約の厳しい掲載面に合わせてクライアントの言語で書きます。各広告は、掲載されるすべての場所のサイズでレンダリングされます(静止画広告ジェネレーター)。
  • 作成 → 動画広告。 掲載先を選び、続けて8つのフォーマット(「UGC風の口コミ」「商品のヒーローショット」「開封動画」「街頭インタビュー」ほか4種)から1つ、キャラクターから選ぶ出演者、Clapが書くセリフ、そして演出です。
  • マルチプライヤー。 成果の出た広告1本が、3、6、9、12本のバリエーションになります。それぞれ人物、衣装、場所、商品のいずれかが新しくなり、動き、カット、元の音声はそのまま残ります(Ad Multiplier)。

架空のクライアントであるコールドブリューのブランドに向けた動画広告の例です。フォーマットは「日常シーン」、商品はコールドブリューのボトル、出演者は自分のキャラクターの1人、セリフはClapが書く4つの中から1つ選び、演出は次のとおりです。

朝食どきの明るいアパートのキッチン。冷蔵庫から出てきたボトルのガラスに結露の粒が浮かび、手持ちカメラがそれを追ってカウンターまで上がる。窓から差し込む硬い朝の光。上部には字幕用の余白。

ブランドの中で作ったレンダリングは、すべてそのブランド名の付いた専用のライブラリフォルダに入ります。誰かが気にかける前から、キャンペーンの素材はクライアントごとに整理されているわけです。全体像はAI広告ジェネレーターのページにまとまっています。動画ツールで自由にショットを作るときは、設定パネルのパレットとライティングが同じ役割を果たし、サーバー側でプロンプトに組み込まれます。カメラワーク、レンズ、絞りはプロンプト自体に書くか、Syntaxメニューから挿入します。そこでは「強化」を使えば、ラフな下書きを監督レベルのプロンプトに無料で書き直せます。ブリーフを書く人と撮る人が違うとき、レベルを揃えるのに役立ちます。

確認は公開の場ではなく、非公開のリンクで

ここはチームにはっきり伝えてください。クライアントの仕事は決してコミュニティに出さないこと。コミュニティへの公開は、タイトル、カバー、いいね、コメント、再生回数をともなう公の行為です。自分のリール作品のためのものであって、情報解禁前のキャンペーンのためのものではありません。

クライアントの確認は、非公開のライブラリで行います。すべてのレンダリングは完全なレシピとともに自動保存され、ワークスペースのメンバーから見えるので、アカウントマネージャーは編集者にリンクを頼まなくてもテイクを確認できます。キャンペーンごとにライブラリのフォルダを作り、最初のレンダリングの前に「保存先」でそれを選んでおきましょう。あとは画像、動画、ボイス、Cinemaが、すべてのテイクを自動でそのフォルダに整理します。

フィードバックをもらう段階になったら、フォルダを共有します。Team、Agency、Enterpriseでは、フォルダに公開リンク(eroq.ai/f/…)を発行でき、クライアントはアカウントなしで開けます。見られるのはファイルだけで、プロンプトもエンジンも設定も見えません。ダウンロードを許可するか、閲覧のみにするかを選べます。ページはフォルダと連動しているので、修正したテイクを入れれば送信済みのリンクにもそのまま表示され、「共有を停止」すればその瞬間にリンクが無効になります。承認されたカットは、これまでどおりダウンロードして、提案資料や共有ドライブ、編集データに持ち出せます。Premiere ProやAfter Effectsで編集しているなら、eroqのパネルを使えばアプリの中から生成でき、レンダリングは開いているプロジェクトに直接読み込まれ、~/Documents/eroqに保存されます。現在は署名なしで配布しているため、開発者モードでインストールします。

ここから導かれるのは、いずれにしても良い習慣です。確認用リンクは1つ、フィードバックは1回。そのあとは、ほかの3つの要素をこっそり変えてしまう新しいプロンプトではなく、まったく同じレシピを「リミックス」します。

繰り返しの3分の1はAPIで

仕事の中には、まったくクリエイティブでない部分もあります。エンドカードだけが違う同じCMの40パターンや、同じ3ショットを3つのフォーマットで、といった作業です。そういう部分はスクリプトに任せましょう。REST APIはhttps://eroq.ai/v1にあるOpenAI互換の形式で、Bearerキーで認証します。images/generations、送信して署名付きWebhookで結果を受け取る非同期ジョブのvideos/generations、audio/speech、そして絵コンテ全体を扱うfilms。filmsでは1回のレンダリング呼び出しで、すべてのシーンを撮影できます。レート制限はキーごとで、1分あたりチャット60リクエスト、画像20、動画または音声6。これにプランの倍率が掛かります。

制限がキーごとだからこそ、クライアントごと、あるいはキャンペーンごとにキーを発行する意味があります。1つの案件で暴走したジョブが、ほかの案件の枠を食いつぶすことはありません。そしてキーごとの利用量は、経理担当者なしで得られる、クライアント別のコスト明細に最も近いものです。エンドポイントはドキュメントで解説しています。自動化をcronジョブではなくコーディングエージェントで行うなら、CLIとMCPサーバーも用意しています。

キャンペーンにかかる費用

ショート動画6本のキャンペーンで、1本あたり5秒のクリップを3つ(Motion Oneで5秒あたり145クレジット)と、カバー用の静止画を1枚(10クレジット)作る場合:

  • ショート1本あたり:3 × 145 + 10 = 445クレジット
  • ショート6本:6 × 445 = 2,670クレジット

エントリーパックの料金($10で1,000クレジット)で換算すると、約$26.70です。同じキャンペーンをKling 3.0(5秒あたり270クレジット)で撮ると、6 × (3 × 270 + 10) = 4,920クレジット。Agencyのシート料金($119で16,000クレジット)なら、このキャンペーンは約$36.59、Teamの料金($59で7,000)なら約$41.47です。最小のAgencyワークスペース(5シート)は毎月80,000クレジットをプールするので、シート数は人数に合わせ、忙しい週はプールで吸収しましょう。

テイクはお好みで追加してください。各ショートの冒頭のフックショットにもう1テイク加えると、Klingで6 × 270 = 1,620クレジットです。失敗したレンダリングは自動で返金され、ブロックされたリクエストが課金されることもないので、見積もりに事故のための予備費を入れる必要はありません。

よくある質問

クライアントごとに予算を分けられますか?

クレジットはワークスペース単位でまとめて管理されます。予算を絶対に混ぜてはいけないなら、クライアントごとにワークスペースを分けるのが最もすっきりした方法です。報告さえできればよいなら、共有ワークスペースの中でキーごとの利用量を使いましょう。個人向けプランは2人まで、Teamは2〜9シート、Agencyは5〜25シートで、すべて同じプールから使います。

クライアントはeroqのアカウントなしで確認できますか?

はい、Team、Agency、Enterpriseなら可能です。キャンペーンのフォルダを公開リンクとして共有してください。クライアントに見えるのはファイルだけで、ダウンロードを許可するかどうかはあなたが選べます。コミュニティへの投稿ではないので、一覧に載ることも検索エンジンにインデックスされることもなく、共有を停止した瞬間にリンクは使えなくなります。

クライアントの仕事には、どのコンテンツルールが適用されますか?

明文化された利用規定です。尖ったもの、ダークなもの、挑発的なコンセプトも含まれますが、未成年者が関わるものと違法なものは一切禁止です。Motion Oneは検閲なしの動画エンジンで、すべてのアカウントで使えます。プレミアムエンジンは各提供元でモデレーションされており、拒否されたプロンプトにはcontent_blockedが返され、費用はかかりません。同意のない特定可能な実在の人物は、どのエンジンでも全面的に禁止です。ときどき頼まれるディープフェイクの依頼は、これで断れます。

クライアント側の編集者への受け渡しはどうすればいいですか?

キャンペーンのフォルダを「ダウンロードを許可」にしてリンクで共有するか、自分でレンダリングをダウンロードするか、パネルを使ってPremiere ProやAfter Effectsに直接読み込みます。すべてがレシピとともにワークスペースのライブラリに残るので、2週間後の修正依頼も、作り直しではなく、承認済みテイクの「リミックス」で済みます。

これから体制を整えるなら、APIキーを取得して、まずワークスペースを作り、誰かがプロンプトを書く前に、クライアントの商品をそれぞれエレメントにしておきましょう。

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ここまでの内容はすべてスタジオで再現できます。同じエンジン、同じ設定、レンダリングはあなたのクリックで始まります。

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