블로그/guides·2026년 9월 11일·6분·eroq 팀 작성
한 달에 크레딧이 얼마나 필요할까? 프로필 3가지로 계산하기
엔진별 공개 가격으로 월 크레딧 예산을 잡아 보세요. 1인 크리에이터, 소규모 브랜드, 클라이언트 작업 스튜디오의 실제 계산 사례.
이 질문에는 바깥에서 아무도 답할 수 없어요. 무엇을 얼마나 자주 만드느냐에 전적으로 달려 있으니까요. 대신 할 수 있는 일이 있어요. 요금 페이지에서는 거의 볼 수 없는 방식인데, 현실적인 세 사람의 계산을 그대로 보여 드리는 거예요. 자신과 가장 비슷한 사례를 찾아서 조정하면 돼요. 아래 숫자는 모두 공개된 엔진별 가격에서 나왔어요.
먼저 하나 짚고 갈게요. 얼마나 정확하게 추정해야 하는지가 이것으로 달라지거든요. 크레딧은 만료되지 않고, 월간 플랜 크레딧은 기한 없이 이월돼요. 넉넉하게 잡으면 낭비가 아니라 여유분이 돼요. 부족하게 잡으면 월중에 더 불리한 단가로 충전해야 하고요. 그러니 살짝 넉넉하게 잡으세요.
크레딧으로 살 수 있는 것
기준부터 볼게요. 가장 작은 팩인 $10짜리 크레딧 1,000개를 한 가지에만 전부 쓰면 어디까지 가는지 보여 드려요.
| 쓰는 곳 | 개당 크레딧 | 1,000 크레딧당 |
|---|---|---|
| Krea2 이미지 | 10 | 100 |
| Seedance 2.0 Fast 5초 클립 | 195 | 5 |
| Kling 3.0 5초 클립(사운드 포함) | 270 | 3 |
| Seedance 2.5 5초 클립 | 490 | 2 |
| Veo 3.1 Fast 사운드 포함 8초 클립 | 344 | 2 |
| Voice One 내레이션 분량(100자당 3 크레딧, 1분에 약 900자) | 27 | 37 |
대부분의 예산에서 정말 중요한 항목은 동영상뿐이에요. 이미지, 보이스, 텍스트는 그 옆에 두면 반올림 오차 수준이라, 아래 프로필은 모두 사실상 동영상 예산에 작은 항목 몇 개가 붙은 구조예요.
프로필 1: 일주일에 쇼츠 몇 개를 올리는 1인 크리에이터
일주일에 3개, 한 달에 12개를 올려요. 게시물마다 메인 클립 하나를 스틸 이미지, 텍스트와 함께 편집하고, 커버 이미지 한 장을 붙이고, 도움이 될 때는 보이스오버도 넣어요. 초안은 샷이 불확실할 때만 뽑는데, 절반 정도로 잡을게요.
- 초안: Seedance 2.0 Fast로 4초, 개당 156 크레딧. 6 × 156 = 936
- 메인 클립: Seedance 2.0 Fast로 10초, 개당 390 크레딧. 12 × 390 = 4,680
- 커버: 장당 10 크레딧. 12 × 10 = 120
- 보이스오버: 게시물 4개에 Voice One으로 각 400자. 4블록 × 3 = 게시물당 12 크레딧, 4 × 12 = 48
합계: 월 5,784 크레딧.
추천 플랜: Creator, $49에 6,000 크레딧. 216 크레딧이 남고, 이건 다시 찍을 때 쓸 예산이에요. Seedance 2.0 Fast는 Hobby부터 열리지만 Hobby의 1,800 크레딧으로는 이번 달에 3,984 크레딧이 모자라서, Hobby는 메인 클립을 줄이거나 더 짧게 만들 때만 맞아요.
변동 폭도 꼭 봐야 해요. 이 프로필이 Creator를 넘어서는 지점이 바로 여기거든요. 메인 클립마다 테이크를 한 번 더 뽑으면 12 × 390 = 4,680 크레딧이 늘어나 월 10,464 크레딧이 되고, Creator 제공량을 4,464 크레딧 넘어요. 가끔이라면 팩으로 메울 수 있어요. 두 번씩 뽑는 게 예외가 아니라 습관이라면 Studio 기준으로 잡으세요.
프로필 2: 제품 클립을 만드는 소규모 브랜드
유료 소셜 광고용 제품 영상을 한 달에 8편 만들어요. 하나하나가 일반 게시물이 아니라 광고처럼 보여야 해요. 그중 한 편은 메인 광고라서 사운드를 넣어요.
- 레퍼런스로 쓸 제품·장면 스틸: 30 × 10 = 300
- 콘셉트 잡기: 편당 5초 변형 2개, Seedance 2.0 Fast 개당 195 크레딧. 16 × 195 = 3,120
- 최종본: 편당 5초 테이크 2개, Kling 3.0 개당 270 크레딧. 16 × 270 = 4,320
- 네이티브 사운드가 들어간 메인 광고: Veo 3.1 Fast로 테이크 2개, 8초에 344 크레딧. 2 × 344 = 688
- 보이스오버: 편당 300자, Voice Turbo는 100자당 2 크레딧. 3블록 × 2 = 편당 6 크레딧, 8 × 6 = 48
합계: 월 8,476 크레딧.
추천 플랜: Creator, $49에 6,000 크레딧. -2,476 크레딧이 남아요. -2,476 ÷ 270 = -10, 즉 광고 하나가 끝까지 말을 안 들을 때 Kling 테이크를 더 뽑을 수 있는 횟수예요.
여기서는 엔진이 플랜을 강제하지 않아요(Kling 3.0은 Hobby부터, Veo 3.1 Fast는 Hobby부터 열려요). 그래서 Creator를 고르게 하는 건 크레딧 합계예요. 계산하기 전에 모델 목록에서 플랜별 제한부터 확인하세요. 계산할 필요조차 없어질 때도 있어요.
프로필 3: 클라이언트 작업을 하는 스튜디오
한 달에 클라이언트 작업 3편을 맡아요. 편마다 5초 샷 12개로 완성한 60초 영상을 내레이션과 함께 720p로 납품해요.
편당 비용:
- 프리비즈 스틸: 12 × 10 = 120
- 초안 패스: 모든 샷을 Seedance 2.0 Mini로 4초씩. 12 × 60 = 720
- 최종본: Seedance 2.5로 5초, 개당 490 크레딧, 어려운 샷 6개는 테이크 한 번 더. 12 × 490 + 6 × 490 = 8,820
- 내레이션: Voice One으로 약 900자. 9블록 × 3 = 27
편당 9,687 크레딧. 3편이면 월 29,061 크레딧.
추천 플랜: Studio, $149에 20,000 크레딧. 스튜디오 인원이 한두 명일 때 기준이고, 여유가 필요하다면 40k 단계($279에 40,000 크레딧)를 쓰세요. 클라이언트 작업은 몰려서 들어오기 마련이에요. 네 번째 프로젝트가 생긴 달에는 38,748 크레딧이 드는데, 40k 단계는 그것까지 감당하고 일반 Studio는 충전해야 감당해요.
그런데 크레딧으로는 답할 수 없는 질문이 하나 있고, 결국 플랜은 그 질문이 정해요. 개인 플랜은 Hobby, Creator, Studio 모두 시트가 정확히 2개예요. $49 대신 $149를 내면 크레딧, 속도, 30초 클립을 얻지만 세 번째 사람을 얻지는 못해요. 세 명 이상이 렌더링한다면 시트당 $59에 시트당 7,000 크레딧인 Team(시트 2~9개)이나 시트당 $119에 시트당 16,000 크레딧인 Agency(시트 5~25개)가 필요하고, 둘 다 공유 지갑 하나를 써요. 시트부터 정하세요. 이 프로필로 3인 스튜디오라면 Team 시트 3개로 월 $177에 21,000 크레딧이고, 작업 3편을 하고도 -8,061 크레딧이 남아요.
크레딧이 아닌 세 가지
플랜은 네 가지로 이루어져 있고, 그중 크레딧 지급은 하나일 뿐이에요. 나머지 셋 중 어느 것이든 계산 결과와 상관없이 플랜 선택을 좌우할 수 있어요.
- 시트. 무료는 1개, 모든 개인 플랜은 2개, Team은 2~9개, Agency는 5~25개이고, 둘 다 시트 단위로 과금돼요. 멤버별 크레딧 상한과 요청 한도 배분은 /dashboard/workspace의 멤버 탭에서 관리해요.
- 엔진 접근 권한. Motion One, Motion Pro, Seedance 2.0 Mini, Veo 3.1 Lite는 모든 계정에서 쓸 수 있고, Hobby는 Veo 3.1 Fast, Kling 3.0, Seedance 2.0 Fast, Hailuo 3 Max, Wan 3.0을, Creator 이상은 전부를 잠금 해제해요.
- 클립 길이. 무료는 10초, Hobby는 15초, Creator는 20초, Studio 이상은 30초예요. 단, 엔진 자체가 지원하는 범위 안에서요.
10분 만에 내 숫자 계산하기
- 결과물 하나의 비용을 정확히 계산하세요. 어림짐작 말고 항목을 하나하나 적어 보세요. 초안, 최종본, 테이크, 스틸, 보이스. 분 단위 계산법 전체는 AI 동영상 비용은 얼마일까에 정리해 뒀어요.
- 실제 작업 주기를 곱하세요. 지키겠다고 다짐한 일정 말고, 지난달 캘린더 기준으로요.
- 30%를 더하세요. 끝까지 안 풀리는 샷, 제품을 바꾸는 클라이언트, 새 포맷을 시도해 보는 주를 대비해서요. 합계가 플랜 제공량의 15% 이내까지 차오르면 한 단계 위 플랜을 고르세요. 등급 사이의 가격 차이는 크레딧이 바닥났을 때 치르는 비용보다 작아요.
결과를 요금제 페이지의 플랜 단계와 비교해 보세요. 충전과 구독 사이에서 아직 고민 중이라면 크레딧 vs 구독에서 제대로 비교해 뒀어요. 그다음 동영상 스튜디오에서 결과물 하나를 처음부터 끝까지 렌더링하고 사용 내역을 확인해 보세요. 누구의 프로필보다 내 숫자가 정확해요.
자주 묻는 질문
1인 크리에이터는 한 달에 크레딧이 얼마나 필요한가요?
한 달에 짧은 게시물 12개 정도(각각 Seedance 2.0 Fast 10초 클립 하나에, 확신이 없는 절반을 위한 초안, 커버, 가끔 보이스오버)라면 약 5,784 크레딧이에요. Hobby 플랜의 1,800 크레딧을 넘으니 $49에 6,000 크레딧인 Creator가 맞아요. 클립마다 테이크를 한 번이 아니라 두 번 뽑으면 10,464까지 올라가서, Creator에 팩을 더하거나 매달 그렇다면 Studio예요.
제품 클립을 만드는 소규모 브랜드는 어떤 플랜이 맞나요?
$49에 6,000 크레딧인 Creator예요. 콘셉트 변형을 포함한 월 8편, 편당 Kling 테이크 2개, 네이티브 사운드가 들어간 메인 광고 1편을 합치면 약 8,476 크레딧이고, Creator는 그것을 -2,476 크레딧 남기고 감당해요.
워크스페이스에 사람을 추가하려면 더 큰 플랜이 필요한가요?
더 큰 개인 플랜을 써도 인원은 늘지 않아요. Hobby, Creator, Studio 모두 시트가 정확히 2개라서, 돈을 더 내면 크레딧, 속도, 더 긴 클립이 늘어날 뿐이에요. 세 명 이상이라면 Team(시트 2~9개)이나 Agency(시트 5~25개)가 필요하고, 둘 다 시트 단위로 과금돼요. 한 사람에 시트 하나이고, 모두 하나의 공유 풀에서 써요.
월중에 크레딧이 떨어지면 어떻게 되나요?
Starter, Plus, Builder, Scale 중 하나의 팩을 사면 돼요. 같은 지갑에 팩 단가로 들어오는데, 보통 플랜 단가보다 조금 높아요. 워크스페이스 소유자는 자동 충전을 켤 수도 있어요. 잔액이 줄면 고른 팩이 저절로 구매되고, 월 상한까지 적용돼요. 사용하지 않은 플랜 크레딧은 기한 없이 이월되니, 살짝 넉넉하게 잡으면 손해가 없고 부족하게 잡으면 매달 조금씩 손해를 봐요.

