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ストレージとアップロード

ストレージには、持ち込んだファイル(参照画像、編集するクリップ、音楽)が入ります。容量は、未公開のライブラリと共通の1つの枠です。

ライブラリの2つ目のタブのストレージは、ワークスペースの自分のファイル用バケットです。画像と動画(それぞれ100 MBまで)、そしてCinemaとエディターでは音声が入ります。アップロードは、プランのストレージに空きがある間は無料です。超えた分は、超過したバイトに対して10 MBごと(端数は切り上げ)に2クレジットが、一度だけかかります。「画像で使う」は、画像をそのまま編集スタックに送ります。フレームとReplaceの選択画面もここから読み込みます。

フォルダ

フォルダは1階層で、最大20個です。名前の変更と移動は、ダイアログかドラッグで行います。一部のツールは、代わりにアップロードしたものを入れる自分のフォルダを作ります。フィルムのフレーム、Cinema、Replaceなどです。

容量

無料アカウントは5 GB、続いてHobbyが25 GB、Creatorが100 GB、Studioが500 GB、Teamが500 GB、Agencyが1000 GB。ストレージとライブラリのメーターは、アップロードと、未公開のライブラリのレンダリングを数えます。公開した作品は数えません。

容量がいっぱいでも、アップロードは超過分10 MBごと(端数は切り上げ)に2クレジットで通りますが、レンダリングは保存できません。画像は保存されないままブラウザに届けられ(ページが赤字で警告します)、動画やReplaceのレンダリングは、プライベートモードがオンでない限り、課金の前に拒否されます。何かを削除またはダウンロードするか、プランを上げれば、保存が再開されます。

APIでは、レンダリングの永続的な公開URLをリクエストする(store: true)と、別の1回限りの課金になります。ファイル10 MBごと(端数は切り上げ)に2クレジットで、最初のバイトから、プランのストレージの空きに関係なくかかります。

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