Speicher und Uploads
Der Speicher enthält die Dateien, die du mitbringst (Referenzbilder, Clips zum Bearbeiten, Musik), in einem Kontingent, das mit deiner unveröffentlichten Bibliothek geteilt wird.
Der Speicher, der zweite Tab der Bibliothek, ist der Bucket des Workspaces für deine eigenen Dateien: Bilder und Videos (bis zu 100 MB je Datei) und, für Cinema und den Editor, Audio. Uploads sind kostenlos, solange der Speicher deines Plans Platz hat; darüber kostet ein Upload einmalig 2 Credits pro angefangene 10 MB der überschüssigen Bytes. „In Image verwenden“ schickt ein Bild direkt in den Edit-Stapel; auch die Auswahlen für „Start- & Endframe“ und Replace lesen von hier.
Ordner
Eine Ebene von Ordnern, höchstens zwanzig; benenne um und verschiebe über die Dialoge oder per Ziehen. Manche Tools legen eigene an (Film-Frames, Cinema, Replace) für das, was sie in deinem Auftrag hochladen.
Das Kontingent
5 GB bei einem kostenlosen Konto, dann Hobby 25 GB, Creator 100 GB, Studio 500 GB, Team 500 GB, Agency 1000 GB. Die Anzeige in Speicher und Bibliothek zählt Uploads plus die Bibliotheks-Renders, die du nicht veröffentlicht hast; veröffentlichte Kreationen zählen nicht.
Ist das Kontingent voll, gehen Uploads weiterhin durch, für 2 Credits pro angefangene 10 MB darüber, aber Renders können nicht behalten werden: Ein Bild wird an den Browser ausgeliefert, ohne gespeichert zu werden (die Seite warnt in Rot), und ein Video- oder Replace-Render wird abgelehnt, bevor etwas berechnet wird, es sei denn, der Privatmodus ist an. Lösche oder lade etwas herunter oder wechsle auf einen höheren Plan, und das Speichern läuft wieder.
Über die API ist eine dauerhafte öffentliche URL für einen Render (store: true) eine eigene, einmalige Gebühr: 2 Credits pro angefangene 10 MB der Datei, ab dem ersten Byte, unabhängig davon, wie viel Platz der Speicher deines Plans hat.
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