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blog/models·7 sept 2026·6 min·por el equipo de eroq

Hailuo 3 Max en eroq (antes Hailuo 02): física y luz de cine

Hailuo 3 Max de MiniMax en eroq, que sustituyó a Hailuo 02: clips mudos de 5 a 15 s a 480p o 768p desde Hobby, créditos y prompts de física y luz dura.


Hailuo 3 Max es el nivel rápido de Hailuo de MiniMax, y en eroq ocupó el lugar de Hailuo 02 (los enlaces y ids de API antiguos llegan a él). Es uno de los motores que desbloquea el plan Hobby, el nivel de $15. Su fama viene de la física cinematográfica y la luz dramática: cosas que caen, salpican, se balancean y chocan, con una iluminación dura. Renderiza de 5 a 15 segundos a 480p o 768p, sin sonido, y su proveedor lo modera en origen. Esta guía trata de apuntarlo a los planos en los que es bueno.

Las cifras

  • Duración: de 5 a 15 segundos, cualquier segundo entero.
  • Resolución: 480p o 768p (la predeterminada).
  • Sonido: ninguno. Añade música, voz y efectos en el Editor.
  • Precio: 34 créditos / segundo a 768p: 170 créditos por un clip de 5 segundos y 340 por uno de 10, unos $1.70 y $3.40 con el paquete de entrada, donde un crédito es más o menos un centavo. 480p cuesta menos por segundo.
  • Formatos: 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16.
  • Fotogramas: un primer fotograma, un último fotograma o ambos. No lee imágenes de referencia, así que un reparto viaja como texto.
  • Plan: Hobby ($15, 1,800 créditos) y todos los planes superiores.
  • Contenido: moderado en origen por el proveedor; un prompt rechazado devuelve content_blocked y no cuesta nada. Cuando el proveedor rechaza, la alternativa es Motion One, el motor propio y sin censura de eroq, disponible en todas las cuentas.

Un mes de Hobby gastado por completo en clips de 10 segundos de Hailuo 3 Max da para 5. Los renders fallidos se reembolsan automáticamente, los créditos del plan se acumulan y el límite de 15 segundos por clip de Hobby coincide con el techo del propio motor.

Lo que te da la «física cinematográfica»

Un motor con buena física renderiza causa y efecto. Algo empuja; algo se mueve en respuesta, con el peso y el ritmo correctos. Es una fortaleza más estrecha de lo que parece, y apunta a planos concretos:

  • Líquidos. Un vertido, un derrame, una ola que golpea un muro.
  • Tela y pelo bajo una fuerza. Viento, un giro, una caída.
  • Impactos. Un puñetazo a un saco, una pelota que rebota en una pared, un portazo.
  • Humo, polvo, chispas. Cosas que reaccionan al aire.
  • Peso. Un objeto pesado que se deja en el suelo, un cuerpo que aterriza.

El truco es escribir la fuerza en el prompt, no solo el resultado. «Un vaso se hace añicos» es un resultado. «Un vaso se vuelca por el borde de la encimera y se hace añicos sobre las baldosas» tiene una causa, una caída y un impacto: tres cosas que el motor puede renderizar en secuencia. Cinco segundos bastan para un evento físico; en diez caben una causa y su consecuencia.

Luz dramática: usa el panel

La otra mitad de la fama de Hailuo es la luz, y el panel Ajustes de la herramienta de Video tiene dos opciones pensadas para ella, que se integran en tu prompt en el servidor:

  • Iluminación: Silueta, Luces prácticas, Luz de ventana, Luz cenital, Contraluz, Luz cruzada suave, Resplandor de neón.
  • Paleta: Noir neón, Sangre y oro, Niebla industrial, Monocromo, Bleach bypass, Crepúsculo y otras.

En una película de Cinema, el panel del director completo del panel Look añade dos más:

  • Tipo de película: Cine negro y Terror son los dos que más se apoyan en la sombra.
  • Ritmo: Tenso o Caótico, cuando la física debe sentirse peligrosa.

Con Hailuo, elige una fuente de luz dura y nómbrala también en el texto: «una única lámpara cenital», «contraluz desde una ventana». Una sola fuente le da al motor una dirección de sombra clara; tres fuentes suaves no le dan nada con qué trabajar.

Cómo escribir prompts para Hailuo

El registro es el mismo que prefieren todos los motores de eroq: un solo párrafo fluido con sujeto, movimiento, cámara, luz y atmósfera, de 30 a 80 palabras. Para este motor en concreto:

  1. Nombra la fuerza. Viento, gravedad, una mano, un golpe. La causa debería ir en la primera frase.
  2. Nombra el material. Vidrio, seda, polvo de tiza, hormigón mojado. La física depende del material, y el render también.
  3. Una fuente de luz, nombrada. Luego deja que el panel fije la paleta.
  4. Mantén la cámara simple. Fijo, Primer plano, Cámara en mano y Paneo lento, de entre los 24 movimientos de cámara, van bien con los planos de física; el movimiento debe venir del sujeto, no del equipo. Escribe el movimiento en el prompt («contrapicado fijo») o insértalo desde el menú Sintaxis bajo el cuadro de texto.
  5. Elige 5 segundos por defecto. Pasa a 10 solo cuando haya una consecuencia que mostrar.

¿Tienes un borrador a medias? Mejorar lo reescribe gratis como un prompt de nivel director, y «Sorpréndeme» inventa uno si estás probando el motor en frío.

Prompts de ejemplo

Un plano de 10 segundos en 16:9 con causa y consecuencia:

Una copa de vino tinto se vuelca por el borde de una encimera de mármol a cámara lenta, el líquido se estira en una lámina carmesí antes de que la copa se haga añicos sobre baldosas negras, y las gotas atrapan la luz de una única lámpara cenital. Contrapicado fijo a la altura de la encimera, lente macro, luz cenital, paleta sangre y oro, tenso e inevitable.

Ajustes: 10 s, 16:9, Iluminación Luz cenital, Paleta Sangre y oro. La cámara fija, la lente macro y el ambiente tenso ya están en el prompt.

Un plano de impacto de 5 segundos en 9:16:

Un boxeador en un gimnasio en penumbra castiga un saco pesado con tres ganchos duros, el polvo de magnesio estalla del cuero con cada golpe y la cadena de arriba da un tirón y se asienta. Primer plano con cámara en mano rodeando el saco, contraluz desde una única ventana detrás de él, paleta niebla industrial, tenso y físico.

Ajustes: 5 s, 9:16, Iluminación Contraluz, Paleta Niebla industrial; el movimiento de cámara en mano ya está en el prompt. Este encaja de forma natural en los visuales para música: tres golpes, una cadena, listo.

Hailuo frente a Kling, y cuándo subir de nivel

Hailuo y Kling son la pareja que más se compara, y la división es clara: Kling 3.0 para personas (movimiento fluido, caras, imágenes de referencia, sonido) y Hailuo 3 Max para física y luz sin sonido a 768p. Los dos se desbloquean desde Hobby. Si tu plano es un intérprete, lee /compare/kling-vs-hailuo antes de gastar. Si es algo que cae a través de una luz dura, ya estás en el sitio correcto.

Sube de nivel cuando cambie el trabajo: Kling 3.0 cuando una cara tiene que aguantar, Hailuo 3 en Creator para la misma física a 2K con sonido, Seedance 2.5 o Wan 3.0 cuando un plano necesita más de 15 segundos, Veo 3.1 Fast cuando el clip necesita sonido. Todo lo que está por encima de Hobby aparece en /pricing, y la página del motor en /models/hailuo-3-max mantiene la ficha técnica al día.

Preguntas frecuentes

¿Qué plan necesito para usar Hailuo 3 Max en eroq?

Hobby ($15 al mes, 1,800 créditos) o superior. Hobby también desbloquea Veo 3.1 Fast, Kling 3.0, Seedance 2.0 Fast y Wan 3.0; Creator añade el resto del catálogo, Hailuo 3 incluido. Hailuo 02 como tal se retiró: ahora se renderiza en Hailuo 3 Max.

¿Cuánto duran y qué nitidez tienen los clips de Hailuo 3 Max?

De 5 a 15 segundos a 480p o 768p, en seis formatos de 21:9 a 9:16. Para 1080p, Veo 3.1 Fast y Wan 3.0 lo renderizan en el mismo plan Hobby; Hailuo 3 en Creator renderiza 2K.

¿Cuánto cuesta un clip de Hailuo 3 Max?

34 créditos / segundo a 768p: un clip de 5 segundos cuesta 170 créditos, y uno de 10 segundos, 340: más o menos $1.70 y $3.40 con el paquete de entrada. El precio es lineal, segundos por la tarifa, y 480p cuesta menos. Los renders fallidos se reembolsan automáticamente.

Abre la herramienta de Video, elige Hailuo 3 Max y escribe la fuerza en la primera frase: /studio/video.

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