Blog/models·7. Sept. 2026·5 Min.·vom eroq-Team
Hailuo 3 Max bei eroq (früher Hailuo 02): Physik und Licht ab Hobby
Hailuo 3 Max von MiniMax bei eroq, der Nachfolger von Hailuo 02: stumme 5- bis 15-Sekunden-Clips in 480p oder 768p ab Hobby, Credits und Prompts für Physik und hartes Licht.
Hailuo 3 Max ist die schnelle Hailuo-Stufe von MiniMax, und bei eroq hat sie den Platz von Hailuo 02 eingenommen (alte Links und API-IDs landen bei ihr). Sie ist eine der Engines, die der Hobby-Plan, die Stufe für $15, freischaltet. Ihr Ruf beruht auf filmreifer Physik und dramatischem Licht: Dinge, die fallen, spritzen, schwingen und zusammenstoßen, hart ausgeleuchtet. Sie rendert 5 bis 15 Sekunden in 480p oder 768p, stumm, und wird vorgelagert von ihrem Anbieter moderiert. In diesem Leitfaden geht es darum, sie auf die Einstellungen anzusetzen, die sie gut kann.
Die Zahlen
- Länge: 5 bis 15 Sekunden, jede ganze Sekunde.
- Auflösung: 480p oder 768p (Standard).
- Ton: keiner. Musik, Stimme und Effekte fügst du im Editor hinzu.
- Preis: 34 Credits / Sekunde bei 768p: 170 Credits für einen 5-Sekunden-Clip, 340 für einen 10-Sekunden-Clip – etwa $1.70 und $3.40 beim Einstiegspaket, wo ein Credit ungefähr einen Cent kostet. 480p kostet pro Sekunde weniger.
- Formate: 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16.
- Frames: ein erster Frame, ein letzter Frame oder beide. Sie liest keine Referenzbilder, eine Besetzung reist also als Text mit.
- Plan: Hobby ($15, 1.800 Credits) und jeder Plan darüber.
- Inhalte: vorgelagert vom Anbieter moderiert; ein abgelehnter Prompt liefert
content_blockedzurück und kostet nichts. Wenn der Anbieter ablehnt, ist Motion One, die eigene unzensierte Engine von eroq in jedem Konto, die Alternative.
Ein Hobby-Monat, komplett für 10-Sekunden-Clips mit Hailuo 3 Max ausgegeben, ergibt 5 davon. Fehlgeschlagene Renders werden automatisch erstattet, Plan-Credits werden übertragen, und die Clip-Obergrenze von 15 Sekunden bei Hobby entspricht der eigenen Obergrenze der Engine.
Was dir „filmreife Physik“ bringt
Eine Engine mit guter Physik rendert Ursache und Wirkung. Etwas stößt, etwas anderes bewegt sich als Reaktion darauf, mit dem richtigen Gewicht und Timing. Das ist eine engere Stärke, als es klingt, und sie passt zu ganz bestimmten Einstellungen:
- Flüssigkeiten. Ein Eingießen, ein Verschütten, eine Welle, die gegen eine Mauer schlägt.
- Stoff und Haar unter Krafteinwirkung. Wind, eine Drehung, ein Sturz.
- Aufpralle. Ein Schlag auf einen Sandsack, ein Ball, der von einer Wand abprallt, eine zugeschlagene Tür.
- Rauch, Staub, Funken. Dinge, die auf Luft reagieren.
- Gewicht. Ein schwerer Gegenstand, der abgestellt wird, ein Körper, der landet.
Der Trick: Schreib die Kraft in den Prompt, nicht nur das Ergebnis. „Ein Glas zerspringt“ ist ein Ergebnis. „Ein Glas kippt über die Kante der Arbeitsplatte und zerspringt auf den Fliesen“ hat eine Ursache, einen Fall und einen Aufprall – drei Dinge, die die Engine nacheinander rendern kann. Fünf Sekunden reichen für ein physikalisches Ereignis; in zehn Sekunden passen eine Ursache und ihre Folge.
Dramatisches Licht: Nutz das Regiepult
Die zweite Hälfte von Hailuos Ruf ist das Licht, und das Panel „Einstellungen“ des Tools „Video“ hat genau dafür zwei Auswahlen, die serverseitig in deinen Prompt eingebaut werden:
- Licht: Silhouette, Practicals, Fensterlicht, Licht von oben, Gegenlicht, Weiches Kreuzlicht, Neonschein.
- Farbpalette: Neon-Noir, Blut & Gold, Industrienebel, Monochrom, Bleach Bypass, Dämmerung und weitere.
In einem Cinema-Film ergänzt das komplette Regiepult im Look-Panel zwei weitere:
- Filmart: Film noir und Horror setzen am stärksten auf Schatten.
- Tempo: Angespannt oder Chaotisch, wenn sich die Physik gefährlich anfühlen soll.
Wähl für Hailuo eine harte Lichtquelle und benenne sie auch im Text: „eine einzelne Deckenlampe“, „Gegenlicht aus einem einzigen Fenster“. Eine Quelle gibt der Engine eine klare Schattenrichtung; drei weiche Quellen geben ihr nichts, womit sie arbeiten kann.
Prompts für Hailuo
Der Stil ist derselbe, den jede Engine bei eroq bevorzugt: ein fließender Absatz mit Motiv, Bewegung, Kamera, Licht und Stimmung, 30–80 Wörter. Speziell für diese Engine:
- Benenne die Kraft. Wind, Schwerkraft, eine Hand, ein Schlag. Die Ursache gehört in den ersten Satz.
- Benenne das Material. Glas, Seide, Kreidestaub, nasser Beton. Physik hängt vom Material ab, und der Render auch.
- Eine Lichtquelle, beim Namen genannt. Die Farbpalette überlässt du dann dem Pult.
- Halte die Kamera einfach. Statisch, Nahaufnahme, Handkamera und Langsamer Schwenk aus den 24 Kamerabewegungen passen zu Physik-Einstellungen; die Bewegung sollte vom Motiv kommen, nicht vom Rig. Schreib die Bewegung in den Prompt („static low angle“) oder füg sie über das Menü Syntax unter dem Eingabefeld ein.
- Nimm standardmäßig 5 Sekunden. Geh nur auf 10, wenn es eine Folge zu zeigen gibt.
Nur ein grober Entwurf? „Verbessern“ schreibt ihn kostenlos in einen Prompt auf Regie-Niveau um, und „Überrasch mich“ erfindet einen, wenn du die Engine ganz ohne Vorlage testest.
Beispiel-Prompts
Eine 10-Sekunden-Einstellung in 16:9 mit Ursache und Folge:
Ein Glas Rotwein kippt in Zeitlupe über die Kante einer Marmorplatte, die Flüssigkeit zieht sich zu einem purpurroten Schleier, bevor das Glas auf schwarzen Fliesen zerspringt, Tropfen fangen das Licht einer einzelnen Deckenlampe. Statische Untersicht auf Höhe der Arbeitsplatte, Makroobjektiv, Licht von oben, Farbpalette Blut und Gold, angespannt und unausweichlich.
Einstellungen: 10 s, 16:9, Licht „Licht von oben“, Farbpalette Blut & Gold. Die statische Kamera, das Makroobjektiv und die angespannte Stimmung stehen schon im Prompt.
Eine 5-Sekunden-Einstellung in 9:16 mit Aufprall:
Ein Boxer in einem schummrigen Gym treibt drei harte Haken in einen schweren Sandsack, bei jedem Treffer stiebt Kreidestaub aus dem Leder, die Kette darüber ruckt und kommt zur Ruhe. Nahaufnahme mit Handkamera, die den Sack umkreist, Gegenlicht aus einem einzelnen Fenster hinter ihm, Farbpalette Industrienebel, angespannt und körperlich.
Einstellungen: 5 s, 9:16, Licht Gegenlicht, Farbpalette Industrienebel; die Handkamera steht schon im Prompt. Diese Einstellung passt perfekt zu Musik-Visuals: drei Treffer, eine Kette, fertig.
Hailuo oder Kling, und wann du aufsteigen solltest
Hailuo und Kling sind das Paar, das am häufigsten verglichen wird, und die Aufteilung ist klar: Kling 3.0 für Menschen – flüssige Bewegung, Gesichter, Referenzbilder, Ton – und Hailuo 3 Max für stumme Physik und Licht in 768p. Beide sind ab Hobby freigeschaltet. Steht in deiner Einstellung ein Darsteller im Mittelpunkt, lies /compare/kling-vs-hailuo, bevor du Credits ausgibst. Fällt dort etwas durch hartes Licht, bist du schon richtig.
Steig auf, wenn sich die Aufgabe ändert: Kling 3.0, wenn ein Gesicht halten muss, Hailuo 3 auf Creator für dieselbe Physik in 2K mit Ton, Seedance 2.5 oder Wan 3.0, wenn eine Einstellung mehr als 15 Sekunden braucht, Veo 3.1 Fast, wenn der Clip Ton braucht. Alles oberhalb von Hobby steht unter /pricing, und die Engine-Seite unter /models/hailuo-3-max zeigt die aktuellen Spezifikationen.
Häufige Fragen
Welchen Plan brauche ich für Hailuo 3 Max bei eroq?
Hobby ($15 im Monat, 1.800 Credits) und höher. Hobby schaltet außerdem Veo 3.1 Fast, Kling 3.0, Seedance 2.0 Fast und Wan 3.0 frei; Creator ergänzt den Rest des Angebots, Hailuo 3 eingeschlossen. Hailuo 02 selbst wurde eingestellt: Es rendert jetzt auf Hailuo 3 Max.
Wie lang und wie scharf sind Clips von Hailuo 3 Max?
5 bis 15 Sekunden in 480p oder 768p, in sechs Formaten von 21:9 bis 9:16. Für 1080p rendern Veo 3.1 Fast und Wan 3.0 im selben Hobby-Plan; Hailuo 3 rendert auf Creator in 2K.
Was kostet ein Clip mit Hailuo 3 Max?
34 Credits / Sekunde bei 768p: Ein 5-Sekunden-Clip kostet 170 Credits, ein 10-Sekunden-Clip 340, also etwa $1.70 und $3.40 beim Einstiegspaket. Der Preis ist linear, Sekunden mal Satz, und 480p kostet weniger. Fehlgeschlagene Renders werden automatisch erstattet.
Öffne das Tool „Video“, wähl Hailuo 3 Max und schreib die Kraft in den ersten Satz: /studio/video.
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Prompts aus diesem Artikel
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