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Blog/models·4. Sept. 2026·6 Min.·vom eroq-Team

Seedance 2.0 vs. 2.0 Fast: Entwürfe mit Fast, finale Takes mit 2.0

Seedance 2.0 und 2.0 Fast, die Nachfolger von Seedance 1.0 Pro und Lite: Credits pro Sekunde, 720p gegen 1080p, Planzugang und ein Entwurf-Workflow.


Seedance 1.0 Pro und Lite wurden auf eroq eingestellt: Pro rendert jetzt auf Seedance 2.0 und Lite auf Seedance 2.0 Fast, und alte Links und API-IDs führen dorthin. Die Preise des Paars liegen weit genug auseinander, dass die Wahl weiterhin zählt. Fast rendert 5 Sekunden für 195 Credits in 720p; 2.0 rendert dieselben 5 Sekunden für 320 Credits in 720p und geht außerdem bis 1080p und 4K. Beide nehmen 4 bis 15 Sekunden, beide rendern Ton, beide berücksichtigen einen Seed für Reproduzierbarkeit, beide werden vorgelagert von ihrem Anbieter moderiert. Die spannende Frage ist nicht, welche besser ist, sondern wie du beide im selben Projekt einsetzt, ohne für jede gescheiterte Idee 2.0-Preise zu zahlen.

Die beiden Engines im direkten Vergleich

Seedance 2.0 Fast (seedance-2-0-fast)

  • 39 Credits / Sekunde in 720p: 195 Credits für 5 s, 390 für 10 s
  • 4 bis 15 Sekunden
  • 480p oder 720p
  • ab dem Hobby-Plan

Seedance 2.0 (seedance-2-0)

  • 64 Credits / Sekunde in 720p: 320 Credits für 5 s, 640 für 10 s; 1080p und 4K werden mit höheren Sätzen pro Sekunde abgerechnet
  • 4 bis 15 Sekunden
  • 480p, 720p, 1080p oder 4K
  • ab dem Creator-Plan

Beide werden pro Sekunde abgerechnet, ein 10-Sekunden-Clip kostet also doppelt so viel wie ein 5-Sekunden-Clip. Beim Einstiegspaket, wo ein Credit ungefähr einen Cent kostet, sind ein 10-Sekunden-Clip in 720p $6.40 mit 2.0 gegenüber $3.90 mit Fast. Die beiden Engines teilen sich dasselbe Prompt-Register, dieselben Steuerungen (Seed, erster und letzter Frame, bis zu sechs Referenzbilder und eine Stimmprobe eines Charakters, Ton) und denselben Bereich von 4–15 Sekunden, ein auf der einen abgestimmter Prompt funktioniert also auch auf der anderen.

Beachte, worauf Fast nicht verzichtet: den Seed. Ein Seed fixiert einen Render, sodass derselbe Prompt mit denselben Einstellungen denselben Clip erzeugt, und genau das macht das Iterieren mit Fast aussagekräftig statt zufällig.

Wann Fast genügt

Fast ist öfter die richtige Engine, als der Preisabstand vermuten lässt.

  • Entwürfe. Du weißt noch nicht, ob die Einstellung funktioniert. Die meisten ersten Prompts tun es nicht, und ein falscher Prompt in 1080p bleibt falsch.
  • Vertikale Shorts. Ein 9:16-Clip, der auf dem Smartphone angeschaut wird, braucht selten mehr als 720p. Bei Shorts für TikTok & Reels ist Fast in 720p meist das fertige Produkt, nicht der Entwurf.
  • Einen Film in Cinema anlegen. Cinema baut einen Film Einstellung für Einstellung auf, bis zu 24 Einstellungen, die jeweils für sich gerendert werden. Ein Dutzend Einstellungen auf 2.0 anzulegen, bevor du den Rhythmus des Films kennst, ist teuer; sie auf Fast anzulegen und nur die neu zu rendern, die überleben, ist es nicht.
  • Hobby-Konten. Fast ist ab Hobby freigeschaltet ($15, 1.800 Credits), Seedance 2.0 nicht. Mit Hobby erledigt sich die Wahl von selbst, und 1.800 Credits sind 9 5-Sekunden-Clips mit Fast pro Monat.

Wann sich Seedance 2.0 seinen Preis verdient

  • Ergebnisse in 1080p. Alles für einen 16:9-Bildschirm, der größer ist als ein Smartphone: ein Website-Hero, ein Kundenschnitt, ein Kurzfilm, den du auf einem Fernseher zeigst.
  • Der finale Take. Sobald der Prompt steht, ist der letzte Render der, den die Leute sehen. Der geht an 2.0.
  • Gesichter und feine Details. Erst die Auflösung lässt Stoffstruktur, Haut und kleinen Text überleben.

Seedance 2.0 gibt es ab Creator ($49, 6.000 Credits), der Stufe, die auch alle anderen Premium-Engines und eine bevorzugte Video-Warteschlange freischaltet. Wenn du dafür abonnierst, bekommst du Seedance 2.5, Veo 3.1, Kling 3.0 Pro und Hailuo 3 gleich mit; siehe /pricing.

Der Workflow: erst Entwurf, dann finaler Take

Mit diesem Muster sind die beiden Engines zusammen günstiger als jede für sich.

  1. Schreib den Prompt als einen Absatz: Motiv, Bewegung, Kamera, Licht, Stimmung, 30–80 Wörter. Ist der Entwurf noch grob, klick auf „Verbessern“; das Umschreiben ist kostenlos.
  2. Rendere ihn auf Fast mit 5 Sekunden. Achte auf Bewegung, Bildausschnitt und Licht. Beurteile nicht die Schärfe, du beurteilst die Idee.
  3. Korrigiere eine Sache pro Render. Setz nach dem ersten Durchgang den Seed, damit jede Änderung nachvollziehbar bleibt. Zwei oder drei Durchgänge auf Fast bringen die Einstellung meist ins Ziel.
  4. Stell den Gewinner wieder her und wechsle zu 2.0. Jeder Render landet mit seinem vollständigen Rezept in deiner Bibliothek; „Alles wiederherstellen“ lädt es zurück ins Tool. Stell die Engine auf Seedance 2.0, wähle 1080p, rendere einmal.
  5. Erst dann wird es länger. Braucht die Einstellung 8 oder 10 Sekunden, verlängere sie auf 2.0, nachdem die 5-Sekunden-Version funktioniert. In den zusätzlichen Sekunden schleicht sich Drift ein.

Die Rechnung in 720p: vier Entwürfe mit Fast zu 5 Sekunden (780 Credits) plus ein finaler Take mit Seedance 2.0 (320) sind 1.100 Credits, etwa $11 beim Einstiegspaket. Fünf Takes mit 2.0, um dasselbe Ergebnis zu erreichen, wären 1.600. Über einen Monat voller Einstellungen entscheidet dieser Unterschied darüber, ob die 6.000 Credits von Creator reichen oder nicht.

Eine ehrliche Einschränkung: Seedance 2.0 ist eine eigene Engine, kein Upscale des Fast-Clips. Der finale Take ist eine neue Interpretation desselben Prompts und wird ihn leicht anders auslegen. Deshalb ist Schritt 3 wichtig: Ein Prompt, der drei Durchgänge auf Fast übersteht, ist präzise genug, um auch den Sprung zu überstehen.

Länge und die Grenzen der Pläne

Beide Engines enden bei 15 Sekunden, was auch die Clip-Obergrenze von Hobby ist; Creator erlaubt 20, du stößt auf Creator also zuerst an die eigene 15-Sekunden-Obergrenze der Engine. Braucht die Einstellung wirklich 20 oder 30 Sekunden am Stück, ist das ein Fall für Seedance 2.5, eine andere Engine mit einem anderen Preis.

Beispiel-Prompt

Eine Einstellung, die auf beiden Engines funktioniert: als Entwurf mit Fast, als finaler Take mit 2.0:

Ein Straßenkoch schwenkt nachts unter einem Dach aus Papierlaternen Nudeln in einem flammenden Wok, Dampf und Funken schießen auf das Objektiv zu, hinter ihm verschwommene Kundschaft. Handkamera in Nahaufnahme, die um den Wok kreist, Neonschein von den Schildern, warme Filmpalette, dynamisch und appetitlich.

Durchgang auf Fast: 5 s, 9:16, 720p, beim ersten Take kein Seed, danach den Seed fixieren, während du anpasst. Durchgang auf Seedance 2.0: gleicher Prompt, 1080p, 8 s, wenn der Schwung den Platz braucht; setz beim ersten Take einen Seed und behalte ihn.

Rechne damit, dass Fast die Flamme, den Dampf und die schwebende Handkamera richtig hinbekommt und 2.0 in 1080p das ergänzt, was in den Funken und im Laternenpapier steckt. Das ist die ganze Arbeitsteilung.

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen Seedance 2.0 und Seedance 2.0 Fast?

Auflösung, Preis und Plan. Fast rendert in 480p oder 720p für 195 Credits pro 5 Sekunden in 720p; Seedance 2.0 rendert in bis zu 4K, für 320 Credits pro 5 Sekunden in 720p. Beide nehmen 4 bis 15 Sekunden, rendern Ton und berücksichtigen einen Seed. Sie haben Seedance 1.0 Lite und Pro ersetzt.

Welchen Plan brauche ich für Seedance 2.0 und 2.0 Fast?

Fast ist ab dem Hobby-Plan freigeschaltet, Seedance 2.0 ab dem Creator-Plan. Kostenlose Konten bekommen Seedance 2.0 Mini, das günstigste Seedance, zusammen mit Motion One, Motion Pro und Veo 3.1 Lite.

Liefert derselbe Seed auf Fast und 2.0 denselben Clip?

Behandle sie als getrennte Engines. Ein Seed fixiert einen Render auf der Engine, auf der du ihn setzt; der finale Take mit 2.0 ist eine neue Interpretation des festgezurrten Prompts, keine höher aufgelöste Kopie des Fast-Entwurfs.

Öffne das Tool „Video“, wähl Seedance 2.0 Fast und mach Entwürfe: /studio/video. Engine-Seiten: Seedance 2.0, Seedance 2.0 Fast.

Tagsseedancevideo-enginescreditsworkflow
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