- 料金
- 10クレジット / 枚 · どのフォーマットでも同じ料金
- プロンプト
- タグまたは文章
- 調整項目
- ネガティブプロンプト · CFG(0〜10) · 2パスのディテールレンダリング
- フォーマット
- 1:1 · 3:4 · 4:3 · 9:16 · 16:9
- 参照画像
- なし:キャラクターは言葉で伝えます
- 速度
- 1テイク約1分(ディテールパス込み)
- 利用条件
- 従量課金を含むすべてのアカウント
- コンテンツ
- 利用ポリシーの範囲内で検閲なし · 完全プライベート
Animaの用途
アニメのポートレート、マンガのコマ、キービジュアル、背景美術。Animaは、写真向けのエンジンで似せるのではなく、手描きのルックをネイティブに描き出します。さらにディテールパスが、どのテイクでも最後に線画と顔をくっきりさせます。
参照画像は読み込まないため、キャラクターは言葉で伝えます。髪、目、衣装を毎回書きましょう。保存したキャラクターを@メンションすれば、その説明がプロンプトに加わります。
プロンプトの書き方
- →タグ:まず品質タグ(「masterpiece, best quality」)、続いて被写体、衣装、舞台、ライティング、スタイルの順に。
- →文章でも使えます。シーンを1〜2文で書けば、背景やキービジュアルにぴったりです。
- →ネガティブプロンプト:bad anatomy, extra fingers, text, watermark, low quality(崩れた人体、余分な指、文字、ウォーターマーク、低品質)。
- →CFG(デフォルトは6.5)で、タグにどれだけ厳密に従うかを設定します。
ラインナップでの位置づけ
Animaはアニメとイラストの専門エンジンで、カメラで撮ったようなルックはフォトリアルのエンジン(Krea2、Eroq Uncensored、Eroq One)が担います。画像と正確に一致させたいキャラクターには、最大10枚の参照画像を読み込むEroq Oneを使いましょう。
ここから始める
ひとつ選ぶと、上の入力欄に入ります。そのまま生成できます。
よくある質問
AnimaでDanbooruタグは使えますか?
はい。タグを並べれば期待どおりに生成され、普通の文章でも使えます。
Animaは検閲なしですか?
利用ポリシーの範囲内であれば、はい。未成年に関わるものは、絵柄による表現や暗示的なものも含めて例外なく禁止されており、クレジットが課金される前に拒否されます。キャラクターはすべて大人です。
参照画像は使えますか?
いいえ。Animaは参照画像を読み込みません。プロンプトでキャラクターを描写するか、保存したキャラクターを@メンションすれば、その説明が一緒に送られます。参照画像による一貫性が必要なら、Eroq Oneを使ってください。
ディテールパスでは何をするのですか?
1回目のレンダリングのあと、Animaは画像を1.5倍に拡大してディテールをもう一度レンダリングし、線画と顔をくっきりさせます。デフォルトでオンになっており、料金に含まれています。
AnimaはAPIから使えますか?
はい。モデルeroq-animeを指定して、POST /v1/images/generationsを呼び出します。negative_prompt、cfg_scale、refineも指定できます。画像ができるまで各ジョブをポーリングしてください。
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