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ブログ/tutorials·2026年10月3日·2分·執筆:eroqチーム

AIで画像のブレを補正する方法:ぼやけた写真を1回の編集で復元

ピンぼけや手ぶれの写真も、1回の編集でシャープに戻せます。AIのブレ補正で復元できること、できないこと、そのまま使えるプロンプトを紹介します。


残しておきたいのにぼやけてしまった写真はありませんか?画像スタジオには復元パスがあります。ぼやけた写真を渡して「ブレを補正して」と頼むと、1回の編集でシャープになって戻ってきます。ここでは手順とプロンプト、そしてどこまで本当に復元できるのかをお伝えします。

AIのブレ補正がやっていること

従来のシャープフィルターは、エッジのコントラストを上げるだけです。存在しないディテールは取り戻せないので、質感だけでなくノイズも同じように強調してしまいます。

スタジオのブレ補正は違います。写真が示唆しているディテール(くっきりした目、髪の毛の1本1本、布地の織り目、読める文字)を、復元モデルでフレーム全体から再構築します。本当にぼやけた写真が撮影したてのように戻ることがあるのはそのためで、スライダーをドラッグするのではなく、レンダリング1回分のコストがかかるのもそのためです。

知っておきたい制限が3つあります。

  • 復元はしますが、別人は作りません。 被写体は被写体のままです。足りないディテールは再構築されるのであって、無から生まれるわけではありません。「誰か」に見えていた顔は、「誰か」のままです。
  • 解像度は上がりません。 これはシャープネスのためのパスで、アップスケーラーではありません。スタジオに画像のアップスケーラーはありません。200ピクセルのサムネイルは、よりシャープな200ピクセルのサムネイルとして戻ってきて、2Kのファイルにはなりません。
  • ブラシではなく、フレーム全体のレンダリングです。 マスクも範囲指定もありません。画像全体が指示に向けて再レンダリングされます。この挙動は画像から画像への編集ガイドで解説しています。

画像スタジオで写真のブレを補正する

すでに持っている画像を編集するので、Editタブで行います。

  1. 画像スタジオを開いて、Editタブに切り替えます。
  2. スタジオの参照エディターであるEroq Oneを選びます。ブレ補正のパスはこのモデルで動きます。
  3. ぼやけた写真を参照としてドロップします。参照が1枚だけなら、レンダリングが編集モードになります。
  4. 指示(次のセクション)を書いてレンダリングします。復元1回で10クレジットです。

注意点が2つあります。元の画像がフレームを決めるので、フォーマットのピルは静かになり、結果は元の形を保ちます。また、これは学習済みの編集モデルではなく、ソースにガイドされるエディターなので、@メンションした小さなディテールがずれることがあります。ブレ補正では、被写体はそのままでシャープさだけが変わるので、たいていはむしろ利点になります。

効くプロンプト

写真をもう一度説明してはいけません。参照があるときに被写体を言い直すと、エンジンは目に見えているものと、もっとあいまいな2つ目のバージョンとをすり合わせることになります。直したいことと、動かしてはいけないことを書きましょう。

  • 悪い例: 夕暮れの街角にいる女性、黒髪、デニムジャケット、シネマティック、ボケ
  • 良い例: この写真のブレを補正して、ぼやけを取り除く。顔、表情、ポーズはそのまま、構図と背景も維持し、目、髪、ジャケットのディテールをくっきりと復元、自然な肌の質感、ノイズは足さない。

ほとんどの復元に使えるテンプレートです。

この画像をシャープにして、手ぶれを取り除く。被写体、ポーズ、構図、背景はそのまま維持。目、髪、肌、布地のディテールをくっきりと復元し、エッジはきれいに、質感は自然に。プラスチックのような平滑化なし、ノイズの追加なし、色の変化なし。

原因がわかっているなら書きましょう。「カメラのブレを取り除く」「ピンぼけを直す」。そして、残すものも添えます。復元が再解釈に変わるのを防ぐのはこれです。指示は1つにとどめます。トリミング、ライティングの変更、衣装の変更は、別の編集にしましょう。ネガティブプロンプトは使わず、直したいことを肯定形で述べます。「プラスチックのような平滑化なし」と「自然な質感」を添えると、結果が写真らしく見えます。

シャープに戻るもの、失われたままのもの

  • よく復元できる: 判読できる被写体のピンぼけ、軽いモーションブレ、圧縮ノイズ、ソフトなポートレート、商品写真、スキャンしたプリント、古い写真。
  • 一部復元できる: 強い手ぶれ、遠くの被写体、幅が数十ピクセルの顔。良くはなりますが、新しい写真にはなりません。
  • 復元できない: 小さすぎる、またはにじみすぎて見分けのつかない被写体、白飛びしたハイライト、トリミングで失われた情報、ファイルにもともとなかった解像度。

本当の答えが「もっと多くのピクセル」なら、それは別の問題です。アップスケーリングの項目で、画像のアップスケーラーがない理由と、必要なサイズでレンダリングする方法を説明しています。

1回のレンダリング、1回の料金

復元は1回の生成で、課金も1回です。10クレジットで、バッチを埋める必要も倍率もありません。指示をきちんと書けば、1回のパスで十分です。復元はすべてレシピつきでライブラリに保存されるので、Remixでプロンプトと設定を呼び戻して、あとから調整できます。

使わないほうがいいとき

ブレ補正は、被写体が見分けられるぼやけた写真のためのものです。次の3つの用途には向きません。

  • ほとんどぼやけていない写真。 使い慣れたエディターで軽くシャープをかければ、無料で済みます。
  • 解像度の問題。 もっとピクセルを求めても、得られるのはより滑らかな画像で、より本物らしい画像ではありません。使う先に必要なサイズで、新しくレンダリングしましょう。
  • ブレではなく修復の問題。 崩れた手や、変わってしまう顔は別の失敗です。手と顔の修正のガイドで扱っています。

それ以外、つまりあやうく消すところだったショットなら、たいてい1回の編集パスで足ります。

よくある質問

AIで本当に写真のブレを補正できますか?

はい。ただし限界があります。ブレ補正のパスは、ぼやけた写真が示唆するディテール(エッジ、質感、目、髪)を再構築して、フレームをシャープに再レンダリングします。被写体がまだ見分けられることが条件です。そもそも撮影されていなかった情報は取り戻せないので、小さすぎる、またはにじみすぎて読み取れない被写体は失われたままです。

ブレ補正で解像度も上がりますか?

いいえ。シャープさの復元とピクセルの追加は別の処理で、これはシャープネスのパスです。出力はソースのサイズを保ちます。スタジオに画像のアップスケーラーはないので、使う先に必要なサイズでレンダリングしてください。

画像のブレを補正する最適なプロンプトは?

直したいことを書いて、それ以外は固定します。「この写真のブレを補正して手ぶれを取り除く。被写体、ポーズ、構図、背景はそのまま維持し、目、髪、肌、布地のディテールをくっきり復元、自然な質感、ノイズは足さない」。よくある失敗は被写体の再説明です。参照がすでにそれを持っています。

ブレ補正しても、まだぼやけているのはなぜ?

ディテールが復元できないほどだった(強いモーションブレや小さな被写体)か、指示があいまいだったかのどちらかです。「ぼやけた」という形容詞ではなく、原因(「手ぶれ」「ピンぼけ」)を書きましょう。そして、このパスの仕事はシャープネスだけにして、ほかの変更は別の編集に回してください。

残しておいたぼやけたショットを渡して、直したいことを1文で書き、あとは編集パスにお任せください。画像スタジオを開く。

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ここまでの内容はすべてスタジオで再現できます。同じエンジン、同じ設定、レンダリングはあなたのクリックで始まります。

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