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Personaje persistente
Un personaje persistente es un miembro del reparto de IA que se define una sola vez (referencias faciales, personalidad, voz) y se reutiliza en imágenes, video y diálogos para que siga siendo la misma persona en cada escena.
La coherencia es el gran problema de los medios generados; un personaje persistente lo resuelve a nivel de datos, en lugar de reescribir el prompt una y otra vez.
En eroq
Personajes en /studio/characters: fotos de referencia, personalidad, una voz del elenco o clonada; @menciónalos en cualquier parte; elígelos para el reparto de cada escena en Cinema; un Kit de contenido de fotos para redes sociales; `char:<id>` en la API.
Preguntas
¿Un personaje puede hablar?
Sí: con su voz asignada en el estudio de voz, en las películas y en la API.
¿Cuántos personajes caben en una escena?
Hasta cuatro por render, que se incorporan con @Nombre o con el botón Añadir personaje sobre el compositor. En Cinema, cada escena lleva su propio reparto sin heredar nada de la anterior, así que una escena a dos no se contamina con el plano de multitud que la precede.
¿Un personaje conserva su cara en video?
En los motores que leen imágenes de referencia, sí: la ficha de identidad del personaje viaja como imagen de referencia numerada (hasta seis en Seedance, cuatro en Kling y tres en Veo 3.1, Veo 3.1 Fast, Hailuo 3 y Wan 3.0) y @Nombre en el prompt se vincula a ella. En Motion One, su imagen se convierte en el fotograma inicial; los motores de solo texto reciben al personaje descrito con palabras, sin nada con qué compararlo.
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