Rabatt auf Premium-Pläne, wenn du dich registrierstRabatt sichern
eroq

Blog/models·28. Sept. 2026·6 Min.·vom eroq-Team

Das Video-Line-up: jede Engine, eine Preisregel, dieselben Regler

Alle Video-Engines bei eroq in einer Tabelle – Seedance, Veo, Kling, Hailuo, Wan, Runway, Grok, Motion One – mit Längen, Auflösungen, Ton, Plänen und Preisregel.


Das Video-Line-up ist diesen Monat auf 16 Engines gewachsen, und die Generierungs-Engines tragen ihre Namen, weil Leute dafür bezahlen, das Modell auszuwählen. Seedance in vier Größen, Veo 3.1 in drei, Kling 3.0 in zwei, Hailuo 3 in zwei, Wan 3.0, Runway Gen-4.5, Grok Imagine – und unsere zwei eigenen, Motion One und Motion Pro, die unzensierten. Dieser Guide enthält die Tabelle der Text-zu-Video- und Bild-zu-Video-Engines, die Preisregel hinter jeder Zahl und die Antwort darauf, wie dieselben Regler auf Engines passen, die nicht alle dasselbe können.

Die Tabelle

Die Preise gelten für einen Fünf-Sekunden-Clip in der Standardauflösung der Engine mit eingeschaltetem Ton, direkt aus der Abrechnungsfunktion – dieselben Zahlen, die das Studio, die API und die Plugins nennen.

Engine 5 s Länge Auflösung Ton Refs Start-/Endframe Plan
Seedance 2.5 490 4–30 s 480p, 720p ja 6 + Stimme beide Creator
Seedance 2.0 320 4–15 s 480p–4K ja 6 + Stimme beide Creator
Seedance 2.0 Fast 195 4–15 s 480p, 720p ja 6 + Stimme beide Hobby
Seedance 2.0 Mini 75 4–15 s 480p, 720p ja 6 + Stimme beide jedem Plan
Veo 3.1 845 4, 6, 8 s 720p–4K ja 3 beide Creator
Veo 3.1 Fast 215 4, 6, 8 s 720p–4K ja 3 beide Hobby
Veo 3.1 Lite 110 4, 6, 8 s 720p, 1080p ja — beide jedem Plan
Kling 3.0 Pro 355 3–15 s 720p ja 4 beide Creator
Kling 3.0 270 3–15 s 720p ja 4 beide Hobby
Hailuo 3 275 5–15 s 2K ja 3 + Stimme beide Creator
Hailuo 3 Max 170 5–15 s 480p, 768p nein — beide Hobby
Wan 3.0 215 2–30 s 480p–1080p ja 3 Start Hobby
Runway Gen-4.5 255 2–10 s 720p nein — Start Creator
Grok Imagine 300 1–15 s 480p–1080p nein — Start Creator
Motion One 145 5–15 s 480p–768p integriert — beide jedem Plan
Motion Pro 150 5, 10, 15 s 720p, 1080p ja — Start jedem Plan

„Stimme“ in der Spalte „Refs“ bedeutet, dass die Engine eine Audioreferenz annimmt: Die Stimmprobe eines Charakters fährt beim Render mit, sodass seine Sätze in seiner eigenen Stimme herauskommen. „Beide“ heißt Startframe und Endframe; ein Startframe ist das, was Bild-zu-Video und die Verknüpfungen „Einstellung fortsetzen“ in Cinema verwenden. Die Auflösungen sind die nativen; Motion One und Seedance 2.5 bieten zusätzlich 1080p und 2K an, nativ gerendert und dann hochskaliert.

Die Preisregel

Jede Drittanbieter-Engine wird pro Sekunde bei einer bestimmten Auflösung berechnet, mit Ton als Faktor bei Engines, bei denen er mehr kostet, und der Clip-Preis ist Sekunden mal Rate – kein Fünf-Sekunden-Anker mit Rabatt. Ein Zehn-Sekunden-Clip kostet also doppelt so viel wie ein Fünf-Sekunden-Clip: 150 Credits bei Seedance 2.0 Mini, 540 bei Kling 3.0, 980 bei Seedance 2.5. Ausnahmen sind Engines mit Extras – ein Referenzbild bei Hailuo 3, ein Bild-Frame bei Grok, ein 21:9-Frame bei der Seedance-2.0-Familie –, die einen festen Betrag aufschlagen, den das Studio vor dem Rendern anzeigt.

Auch Motion One und Motion Pro werden pro Sekunde berechnet: 29 Credits / Sekunde bei Motion One (145 Credits für fünf Sekunden, 435 für fünfzehn), 30 Credits / Sekunde bei Motion Pro in 720p.

Die Regel hinter den Raten: Die Rate jeder Engine sind ihre echten Kosten für uns plus eine Marge, geprüft gegen den Live-Katalog von einem Skript, das fehlschlägt, sobald eine Marge abrutscht oder eine Länge verschwindet. Was du in der Kostenzeile des Studios siehst, in list_models über MCP, im Panel eines Plugins und in einem Artikel wie diesem, stammt aus einer einzigen Funktion – der, die abbucht –, deshalb widersprechen sich die Zahlen nie.

Fehlgeschlagene Renders werden automatisch erstattet. Lehnt der Anbieter einen Inhalt ab, wird das ebenfalls erstattet, mit dem Fehler content_blocked. Ist eine Engine ausgelastet, bekommst du einen Busy-Fehler und zahlst nichts.

Dieselben Regler für alle

Das Studio, Cinema und die API bieten bei jeder Engine dieselben Regler. Was sich ändert, ist, welche davon eine Engine beachtet, und die Obergrenzen begrenzen den Rest vor der Abrechnung, statt hinterher stillschweigend zu kürzen:

  • Sekunden im Raster der Engine – Veo in Zweierschritten, Motion Pro in Fünferschritten, der Rest sekundengenau – und unter der Obergrenze deines Plans (15 bei Hobby, 20 bei Creator, 30 ab Studio).
  • Auflösung aus dem, was die Engine liefert; der Preis folgt ihr. 4K gibt es bei Seedance 2.0, Veo 3.1 und Veo 3.1 Fast, ab dem Creator-Plan.
  • Seitenverhältnis aus der nativen Liste der Engine; nicht native sind ausgegraut und bieten einen Wechsel zu einer passenden Engine an.
  • Ton an oder aus, bei Engines mit Soundtrack. Aus ist günstiger, wo die Engine dafür berechnet.
  • Seed, wo unterstützt – die Seedance- und Veo-Familien, Wan, Runway.
  • Referenzen: bis zur Anzahl der Engine; ein Startframe ersetzt sie bei Engines, die Referenzen bei einem Startframe ignorieren, und wird dann nicht als Referenz berechnet.
  • Besetzung und Stimmen in Cinema: Sheets als Referenzen, Stimmproben bei Seedance 2.x und Hailuo 3.

Fragst du bei einer Engine einen Regler an, den sie nicht hat, wird das mit Begründung abgelehnt – und nicht gegen einen schwächeren Render getauscht.

Die richtige wählen

  • Günstigster guter Clip: Seedance 2.0 Mini, auf jedem Konto. Ton, Referenzen, Start- und Endframes.
  • Längste Einstellung: Seedance 2.5 oder Wan 3.0, bis zu 30 Sekunden, sofern dein Plan es erlaubt.
  • Am schärfsten: Seedance 2.0, Veo 3.1 und Veo 3.1 Fast in 4K; Hailuo 3 in 2K; Wan 3.0 und Grok in 1080p.
  • Gesichter, die halten: Engines mit Referenzen – Seedance, Kling, Hailuo 3, Veo 3.1, Wan. Der Konsistenz-Guide vergleicht sie.
  • Physik und Multi-Shot aus einem Prompt: Veo 3.1.
  • Unzensiert: Motion One und Motion Pro, die einzigen Engines ohne vorgeschaltete Moderation – die übrigen werden von ihren Anbietern moderiert.
  • Privat: wieder Motion One und Motion Pro – bei unseren eigenen Engines bleibt nichts bei Dritten gespeichert, während Drittanbieter-Engines Prompts bei ihrem Anbieter protokollieren können. Schalte den Privatmodus ein, und es wird auch keine Datei und kein Bibliothekseintrag behalten.

Der Engine-Ratgeber geht pro Anwendungsfall tiefer.

Häufige Fragen

Warum werden die Drittanbieter-Engines beim Namen genannt, die Bild- und Chat-Modelle aber nicht?

Weil beim Video die Engine die Entscheidung ist – Leute vergleichen Kling und Seedance, wie sie Objektive vergleichen. Dasselbe gilt für die Bildmodelle von Drittanbietern (GPT Image, Nano Banana, Seedream, Flux 3, Grok Imagine 2.0). Die eigenen Bild-, Chat- und Stimmmodelle von eroq stimmen wir selbst ab, und die Namen geben wir ihnen selbst.

Wird die Engine hinter Motion One irgendwo genannt?

Nein. Motion One und Motion Pro sind die eigenen Engines von eroq, mit eigener Pipeline; was dahinter liegt, ist nicht Teil des Produkts.

Ändern sich die Preise?

Die Raten folgen unseren Kosten; bewegt sich eine, bewegt sich jede Oberfläche mit, weil alle dieselbe Funktion lesen. Die Zahlen in diesem Artikel werden beim Laden der Seite eingesetzt, nicht abgetippt.

Kann ich 4K wählen?

Ja, bei Seedance 2.0, Veo 3.1 und Veo 3.1 Fast, ab dem Creator-Plan. Hailuo 3 rendert nativ in 2K, und eroq Upscale (demnächst) bringt jeden Clip, ob Render oder Upload, auf 1080p oder 2K, ab 9 Credits / Sekunde Clip.

Vergleiche sie unter /models, oder wähle eine im Tool „Video“ und rendere fünf Sekunden.

Tagsvideo-enginesseedanceveoklinghailuomotion-onepricing
Video

In eroq machen

Dreh es in Video

Alles oben passiert im Studio: dieselben Engines, dieselben Einstellungen, gerendert auf deinen Klick.

40 Gratis-Credits · keine Kreditkarte · Privatmodus für jedes Konto